Сливают те, кто играет на статистику, а это далеко не бездарные игроки. Скорее статисты.
Я играю до конца, потому что не забочусь о статах. Соответственно, аргумент слаб
Опять же есть позитивная механика из ВТ, она работает. Люди если и сливают, то редко. Остаются заблокированными отряды участвующие в слитом матче. Как программа минимум выполнимо и работает.
Но штрафные батальоны безусловно лучше
Я говорю не о разнообразии карт или их кол-ве, а о том, что многие неудачные и люди выходят из “не любимых” карт сразу, в начале матча.
Это был не аргумент, а утверждение. Странное обобщение, нет, опытные игроки часто тащат матчи и нередко это единственные, кто пытается выполнять боевые задачи, а не просто набивать фраги.
Не вижу ничего позитивного. Когда в Тундре мой отряд блокировали, я просто выходил из игры. А сейчас и вовсе не играю в неё. Так, что пример плохой.
Как раз для это есть аж 6 наборов карт, чтобы не играть в компании с нелюбимыми
Необязательно опытные, просто заинтересованные в игре как таковой а не результате
А это частное мнение. Тундра все еще занимает лидирующие позиции по онлайну. Значит работает практика, да и ливающих я там не то чтобы много видел
Ничего не указывает на связь того, что онлайн в Тундре такой “большой” благодаря именно этим наказаниям. И возможно, что с более адекватной системой в Тундру играло бы больше людей, ибо я не один такой.
Внутри каждой кампании есть удачные и неудачные карты. И в какие из них играть ты не выбираешь.
Ну если бы да кабы
Но можешь выбрать компании, где карты наиболее комфортны. Глупо отрицать, что такое право сейчас реализовано лучше чем где бы то ни было.
Факт в том, что в тундре токсичная система наказаний и часть игроков из-за неё уходят из игры. Так, что удачной её назвать точно нельзя.
Нет кампаний, где все карты (или почти все) хорошие. Выбор желательных или не желательных карт, как в Тундре (только бесплатно) существенно решил бы проблему ливеров.
По сути, всё, что нужно это сделать выбор карт (отмечать нежелательные), подбирать игроков на одном уровне, чтобы не было перевеса по силе между командами. Можно ещё ввести рейтинговые бои, где будет строгое наказание, но игроки пойдут туда по собственному выбору. И все будут довольны.
ты можешь создать свой матч сам и играть там , но ты заходишь в отряды чтобы играть с людьми и их же сам подводишь ? интересная логика )
Собственно да, можно всегда создать комнату с любимой картой
Я никого не подвожу. Если я вышел из матча, значит в нём были либо консольщики, либо кустарные фрагодрочеры, либо аутисты, никто из которых не выполнял задачи по игре и плевать хотел на мои потуги вытащить катку в одно рыло.
Я не собираюсь рвать жопу один за всю команду, а лучше пойду в другой матч, в котором адекватные игроки. Что в этой простейшей логике непонятного?
Непонятно только почему столько негодных консольщиков, кустовиков, фрагодрочеров и просто неумех встречаются на пути у действительно годных игроков как ты. Надо вводить высшую лигу. Создать такую комнату, запоролить и раздавить избранным инвайты. Это пожалуй самый оптимальный путь.
И это только вершина айсберга. Есть ещё несчётное множество тончайших прихотей, которые обязательно должны быть исполнены. И все эти игроки имеют полное право выходить из боя в любой момент. Не правы только те, кто остаётся играть. Ну да их не жалко, они сами виноваты, что играют.
а когда ливаешь надо еще топнуть ножкой в обязательном порядке
Как минимум это одна из причин, по которой такое вводить не стоит. Абъюз ярлыка “я плохой” тоже будет желаем для получения.
А с чего ты взял вообще? Сам придумал? Я ливаю, может, в 1 игре из 10. Всё, что надо, чтобы быть как я это выполнять задачи в матче. Это легко, но делают далеко не все.
Играть или нет - дело каждого. Я тебе или кому-либо ещё ничем не обязан. Можете ныть, сколько угодно, если у вас есть на это потребность. Но от этого ничего не изменится.
Ну так пусть они с этим ярлыком и играют среди таких же ярлыков и ливают до посинения, хоть по десять раз за матч. Я этого более не хочу видеть. За бой ливает по подкоманды, особенно когда играешь за непопулярные стороны.
Должны быть приняты какие то меры.
И сделайте в конце-концов так, чтобы все покинутые досрочно сессии, шли в статистику как поражение автоматом, даже если команда выиграла без них, и чтобы эти бои отображались в поле процента побед.
Сейчас слитый матч не засчитывается как поражение. Это кстати одна из причин, от чего гигачады ливают, с дрожащими коленками, что у них винрейт опустится на единицу. это тоже можно назвать абъюзом кстати.