бывает всякое, но будем честными, когда жирное медленное корыто, которое можно легко заметить и снести даже пехотным рпг с пары попаданий (если конечно не баганёт, но ошибки мы не учитываем), пукая под ноги, не делает даже ноков в радиусе 3-5 м, особенно когда оно кдшит секунд 6-7, как шерманы, то это мусор, а не танк. арт орудия в конце концов должны поддерживать пехоту, а не играть друг с другом в танчики. при этом в танчики у нас играть проще из-за накрученных ваншотов. а тем временем в других общевойсковых шутанах, будь то аркадная батла или хардкорные хелелы и армы, техника вроде как живёт по несколько попаданий бб или рпг и при этом в небольшом радиусе порядка 5-10м лопает пехоту стабильно. потому что у танков есть специфика, они медленные, заметные, их мало. а у нас получается цирк с игрой в ИТ и ВЫЦЕЛИВАНИЕМ пехоты с артиллерийских мать его калибров. реализм, не реализм, но пехи то имеют киберспортивные перки и возможность таскать динамит по несколько штук в кармане, значит техника тоже не обязана быть фуллъ реалистичной
В принципе, лучше бы довели до ума те кампании, что уже есть, да и наполнили бы их новыми классами техники, новые постройки для инженеров - те же модели зениток и типы боеприпасов к ним и т.д. Надеюсь плавающие танки и ЗСУ появятся и в других кампаниях с выходом этого обновления.
И так же хочу напомнить о до сих пор не работающих пулеметах на танках в лобовой броне и на затылке башни, и отсутствия полной номенклатуры боеприпасов к танковым орудиям и возможности выбора количества как в Вартандере.
Уверен, Тайп 2 будет.
паспорта техники и баги физики, схожие с тундровскими, не забудь
ну так и цена как-то поменьше. зато меньше гемора с выкачкой звёзд и больше плюшек бесплатникам
Не исключено, что усиление ПВО повлечёт и усиление самолётов (в плане вооружения).
а что там усиливать? илы в Берлине, например, или тандерболты в Нормандии
В батле радиус 2-3 метра для всех пушек. И только у штурмтигра, вроде, метров 6.
Если говорить про пятнуху, конечно.
Дать ленты к пулеметам и пушкам и разнообразие обвесов и этого хватит.
при этом нет “рилистичного” убивания любым тычком типа 50кг бомбы или одного плевка кумулятивной гранаты, нет раскачки, утыкания в любой заборчик. а кд по-моему у них в районе 4-5 сек. плюс есть ботопулемёты, плюс в батле нет отрядов, которые заморочишься колупать, плюс точки захвата иные, и техника обычно может их брать. короче, много всяких но, которые так или иначе делают технику ближе к пехоте, а не жалкими подкустовыми ИТ
Ну например ввести что-то типо B-25G с 12 пулемётами 12,7 и нагрузкой в 2800кг. Раз земля сильнее, небо должно стать сильнее.
землю усиливают, потому что у неба уже как-то дофига привилегий, ещё и суицидинг. нет уж к чёрту. нам не нужны стратегические бомберы в игре про захват песочниц площадью в 10м2
Наконец что то годное подвезли , хоть будет повод не уходить из игры
Звучит слишком выгодно.
Думаю там просто не будет штурмовиков вооьще, кроме тех что пойдут в прем )))₽
Не соглашусь. Раньше (до нерфа) небо в Нормандии было имбовым, сейчас оно не эффективнее танков или, особенно, пехов.
штурмуй с бумпалкой, тебе мало?
значит ты плохо бомбишь. тем более что по сравнению с танками самолёт нельзя снять из пехотной трубы, а зенитки можно танкануть или виражить
Бумпалка кайф. Такие методы борьбы с танками одобряю. Надеюсь хоть там уберут этот позорный свёрток сосисок
Я бомблю давно и много. И самолёт мой любимый вид техники, но нерфы сделали своё. ИМХО, самое эффективное в игре это пехтура. На ней и топы беруться и рекорды по фрагам делаются.
Любой самолёт снесут сразу, при необходимости, как только он начнет быть хоть немного эффективным.
вряд ли. тем более что бумпалку не надо в руке зажимать, а фугасы всего, что мельче 75мм-неиграбельный мусор. да и 75-85 зачастую тоже