Растительность удаляется третьим режимом терраформинга. Дома нужно делать самостоятельно
Довольно странно написать ответ спустя более полутора года. Думаю, что Lucky уже давно знает ответ.
Необязательно собирать из кучи Rendinst объектов.
В редакторе есть Toolbox, а в нем можешь найти Rendinst.
Он позволяет выделять объекты, которые размещены на карте. После выделения появятся ряд возможных манипуляции с РИ.
- Unbake позволяет переместить в другое место.
- Remove удаляет.
- Enbake скрывает куб.
- Instance клонирует.
- Rebake возвращает на место (если ранее был применен Unbake).
-
Within. выделяет ближайшие объекты. Зависит от сферы РИ.
Просто жмем на выделить ближайшие объекты и затем клонируем. Все.
Если нужно перенести здание на другую карту, то открываем Prefabs и создаем новый Prefab.
Создал быстренько захват. Выставил точки. Установил в настройках команд:
А очи не тратятся у врага. Шо делатб
Upd. Всё само заработало… почему-то.
Ага, теперь у меня без захвата само снимает очки с обеих команд пока одна из команд не захватит. Втф…
Заработало потому что рестарт наверное сделал
И вроде бы параметр который ты менял отвечает просто за постоянное снятие очков
Теперь странная фигня происходит. В редакторе всё нормально работает, при плейтесте в редакторе тоже нормально, а когда в игре пытаюсь проверить скачанную миссию с портала - при захвате зоны очки не тратятся…
Короче совершенно непонятно.
В редакторе 2 команды, у каждой 3000 очков. Плейтест через Toolbox - всё работает.
Загружаю на портал модов. Перекачиваю обратно в игру - ничего не работает. Очков 1000 у каждой команды и они не снимаются за захваты.
Игра просто пишет то что их 1000 на самом деле, их столько сколько ты прописал
Но очки не снимаются после захвата. И почему-то в команде с СССР всегда есть США…
А в редакторе всё нормально работает… странная тема.
Крч создал, получается, мод, ладно, я сдаюсь, предложение сделал, пусть разрабы сами со своим редактором борются, это трындец.
Что-то почему-то не работает в игре, но работает в редакторе при тесте, почему, зачем, как, пёс его знает. Нафиг…
Нужно в настройках на sandbox включить любую компанию с СССР а Тунис убрать
Не сдавайся на полпути. Я и с таким справлялся, тоже с этого начинал , теперь кастомных персонажей делаю
Кастомных персонажей? Это как? *sigh*
ладно, не сдаюсь… просто беру тактическое перемирие на пару дней…
Ого, оно буквально всё заработало. И баг тот пропал и вообще, запустилось… Как так…
Правильно👍
Это наверное из за того что ты убрал тунис
Это для создания своих персонажей.
Теперь в мультиплеере это работает.
Сначало мне показалось сложно, ничего не получалось но потом я собрался и получилось, чуть позже скину пару своих отрядов если хочешь.
Примеры можно брать отсюда, но профиль работает только если мод запаковать.
А пока почитай вот это, очень сильно поможет
Ладно, с первыми успехами захотелось доделать работу))
Сделал полигональную область битвы вместо кубической и столкнулся с тем что на миникарте она отображается не такой какой является в реальности:
При этом сама область работает нормально, только на карте отображается неправильно.
Что делал:
Поставил 10 точек и связал по цепочке от 1-й до 10-й и 10-ю с 1-й. Поставил 2 баттл ареа для двух команд и обеим назначил одно наименование. Может, нельзя две одинаковые баттл ареа для двух команд?
А можно как-то превратить Entity машинку в неподвижный объект?
Я точно уже не помню, её надо то ли по часовой стрелке ставить, то ли против, иначе вот такая шляпа будет
Так же если будешь ставить полигональные и квадратные / сферические зоны, то вроде тоже такие артефакты всплывают
+item_in_world добавить, если через postfx, если через плюс в параметрах ентити, то просто
Видимо, против часовой надо. Исправлю, спасибо!