Это не грязь, а лучшая кампания во всем Enlisted для игры на самолетах. Очень здорово по наземке работать и вести воздушные бои. Играть в остальные компании тебе никто не мешает.
вы сами показываете проблему и ее отрицаете.
а еще взрывпакеты, мины, гранатометы, другие танки, бомбы.
В ответ танк уничтожить самолет никак не может, как и почти все в игре.
Дайте тогда новые отряды с зенитками, типо Wirbelwind. Вот будет ПРЯМАЯ контра самолетам.
А то странно выходит, что самую большую опастность самолетам несут самолеты, стало быть у кого летка лучше тот и карает?
Ралин, если любишь играть больше пехом или танкистом - то лучше иди в другие кампании.
У меня полностью прокачены и немцы и америкосы. Нет абсолютно никаких проблем. Самолет для меня-это корм. И чем больше самолетов в катке-тем интереснее мне играть, потому что активные воздушные бои это очень здорово и встречается не так часто. Что касается танков-то они для меня корм в ЛЮБОЙ компании и без учета самолетов.
Нормандия с точки зрения карт для танков одна из самых благоприятных - это не улицы берлина все же.
Все что я предлагаю позволит большему числу юнитов на карте сопротивляться самолетам, так , как это сейчас работает с танками (поэтому они сильные, но не чрезмерно).
Не понимаю, почему танкист должен думать о каждом пехе, а летчик пить кофе по пути на пополнение (я лично когда устаю играю на самолетах, нет ничего более легкого в игре).
Это по сути единственное с чем я согласен. Самолеты не должны ресаться над полем боя. В лучшем случае респ должен быть в точке пополнения.
А против моих предложений ты тогда почему? Объективно танки уязвимее. Их почти все может уничтожить, приходится следить за полем боя. На самолете это не так. Да, ты можешь мало убивать (как и на танке), но объективно истребители - гости не частые, ибо брать их в единственный слот многие не готовы, да и победить опытного штурмовика нуб на истребителе едва сможет.
А вот взрывпакет уравнивает танки и пехоту, отчего я не имею проблем ни на танке, ни на пехоте.
А вот предсказывать, когда обиженный пех сядет в любой самолет с ракетами и заберет тебя без проблем - я не могу. От этого нет защиты.
Я описал много путей решения.
Это один из них. Я бы делал их постепенно.
Мне кажется хватило бы более дальнего респа и оповещения, что вражеский бомбардировщик на карте (ну о арт ударах же предупреждает, почему тут иначе должно быть?)
по поводу зенитных пулеметов: стрелок там будет беззащитен, убиваться любым кому не лень, сами 12.7-15мм пулеметы наносят небольшой урон (когда он один). Я извиняюсь, но я с 4 20мм пушек и 2 15мм пулеметов порой пилю по минуте самолет, а тут будет один, к тому же уязвимый.
Респы тоже кажды инж строить умеет, вы видели 5 или 10 одновременно? ну вот зенитных пулеметов тоже столько не будет.
если любишь играть только пернатыми-иди в АРБ вротундера. у нас тут игра общевойсковая, а не тир
Я разными классами играю. Самая интересная лётка в Нормандии. А если тебе не нравится лётка-иди играй в КС,
да мне так же про разные классы рассказывали те, кто просил танчики выдавать только за очки, срезать им фугасы, и вообще пусть они как надувные декорации ездят и не отсвечивают. что до нерфа бомб, что после них лётка осталась самым безопасным транспортом и самым лёгким способом выпилить что угодно, что не спряталось в домик (а иногда и вместе с домиком) на земле, и об этом говорили уже давно. сам нерф суицидников давно напрашивался, хотя и без него проблем в воздухе более, чем достаточно
Не вижу логики.
Ещё раз-чем больше самолетов в катке-тем интереснее. Потому что активные воздушные бои-редкость.
Танк для меня и без учета самолетов-корм в любой кампании. Любой имеет выбор-взять танк или самолет. А для донатеров вообще нет никаких проблем.
Ваша “проблема” в том, что вы хотите поиграть на танке, а вас быстро убивают. Это немного другое.
Нужно просто сделать возможность выбора в будущем. Что бы чел мог играть с самолетами, танками или онли пехотой. Думаю на захватах например, можно попробовать выпилить вообще всю технику-она там не особо то и нужна.
Я и говорю, Нормандия - это не проблема класса, а проблема кампании. Причем про толстунов я тоже давно все сказал, как и про овер дамаг.
такие игры уже есть, тот же какабрбр, имя которого нельзя называть. а балансировка в игре должна быть. не до введения паршивых очко_в озрождения, но с системой пенальти
Проблема только твоя личная и она у тебя в голове. То что ты воспринимаешь Нормандию как грязь. Мне Нормандия нравится больше всех, в том числе и с точки зрения пехоты. Но я не называю другие кампании, которые мне не нравятся “грязью”.
тебе нравится кампания, где баланс по технике смачно пукает и кряхтит, а одна из карт входит в топ худших в игре? чел…
ты про день д? Он намного более неоднозначен. Сложный для сша пляж резко превращается в довольно легкие 2-3-4 точки, которые пролетают порой за считанные минуты.
Если на первой точке Ось не выигрывает, то скорее всего не выигрывает вообще.
спорно, бывало по всякому. к тому же, опять же правило трёх л-лёхи не могут, лёхи не хотят, лёхи не стараются. они даже оббежать эти барханчики по флангу не всегда догадываются. ну и бонусом ситуация с техникой там удручающая. кому как, а мне не вкатывает стоять на одном месте и переплёвываться с респа на респ. тем более что урон у немецких пук…шек на бб изрядно так завышен незнамо для чего, и на шерманах с ними проблемно справляться
ну я просто не так критичен к дню д. Да, первая точка (правда зависит от бункера) лучше оси, но дальше обычно проносят только так. Уж я там наиграл сотни боев думаю. Лучше бы, если бы точки были более равномерные? тоесть первую стало бы легче штурмовать, а остальные защищать - не знаю, может да, а может нет.