Слишком много взрывчатки, не пора ли нерфить?

Дамаг такой же, убивают столько же, если толпа собралась в одном месте спокойно отлетают от взрывчатки.
Вот что, что а в батлу я играл) БФ3 с картой метро передает привет)

Враги бегут такие со всех сторон и ты такой аки рэмбо не подпускаешь их. Но потом тебя убивает снайпер, потом пулеметчик. А потом на точку летит десяток гранат. А сверху какнет самолет. И издали оподливит танк. И обосцыт арта. Видишь, много вариантов чтобы унизить тебя тебя, пока ты будешь высматривать поца, бегущего с гранатой наголо.

Бф 1 передает еще больший привет. Гранаты там вообще редко используются и не наносят огромного дамага. Игра одна из лучший в серии.

А потом прилетает НЛО и бахает гаус лучем, после чего с неба падают дропподы с спейсмаринами))))
Спасибо, поржал)))

Не умеешь убивать врагов, они будет убивать тебя)))

Форт Во передает привет, там симулятор метания гранат)
И гранаты там норм, имхо. Газовые и зажигательные передают привет

А вот в ДюкНьюкеме 3д гранаты дамажили еще больше чем тут)))) лол)))))

Энлистед передает привет форту. Тут на всех картах сначала гранатами перекидываются, а потом только в атаку идут, попутно кидая гранаты с артой.

У тебя какая то мания преследования))) Приходишь к психологу, он тебе черные кляксы показывает, а ты ему - граната, граната, тут тоже вижу гранату)))

От газовых изи защищает противогаз, самые безвредные гранаты. А зажигательные… Ты тут коктейлем молотова много фрагов делаешь?)

Я за шутерную составляющую игры топлю, а разрабы при поддержке странного комьюнити топят игру взрывчаткой. В шутерах руки должны решать, а не рандомно летящие гранаты.

Фортнайт - абсолютно другая игра в корне отличающаяся от энлистеда, нашел что приплести, боже.
В батле гранаты тоже являются полезной и неотъемлемой частью геймплея.
Гранаты в реальной жизни тоже играли важную роль, как и арт. подготовка. Зачистка домов гранатами, коктейлями, танками. Enlisted позиционирует себя как приближенная к реализму игра, поэтому нытье “ы, гранаты is op!” здесь вообще неуместно.

Реализм. Он кончается на том, что арта бьет по позициям, где находятся свои войска. А выстрелы не убивают и не калечат бойцов, они просто бегут как ни в чем не бывало, хотя даже одно попадание и пистолета легко остановит любого человека, но здесь пистолетная пуля, попавшая в голову просто снимает чуть больше половины ХП. Реализмом в энлистед давно уже не пахнет. Не надо про реализм, мужик.
И при чем тут фортнайт? Я не видел ни одного поста с ним.

Отличная идея!

Бред. Всё равно безмозглое месилово и спам от этого не исчезнут. Нужны большие дистанции и разделение задач, как и ограничение бич пакетов, но не нерф

Симулятор чего? Это ты про те недамажащие палки, хуже которых только пистолеты? Ты ещё пожалуйся, что 500кг не выносят всю карту за один сброс

Я и так предлагал расширить в разы карты вместе с точками. Чтобы было как хлл, масштабно и с размахом, а не тупое заваливание мясом. Проблема со спамом гранат сама собой рассосется, потому что не будет пачками всех убивать.

В хлл лпять же большие дистанции и нормальный урон болтовок и пп. Просто геймплей там неспешный, и люди не такие поехавшие

В хлл оружие убивает с выстрела, а тут тупая система скрытого хп.

Как в хлл не надо. Надо как в хлл но компактнее. Вот карты типа вер сюр мера, тунисских полей с городами и московских карьеров очень даже неплохи

Да хоть бы точки расширили, а то нынешние 10 на 10 метров это стыдоба, их гранатами заспамливают.