А Вы читали о каком штрафе идет речь?
Что ты опять несешь, ты в РБ играл, ты в курсе, что он там отдельный слот занимает? Гений ты наш баланса и игры енлистед
А я думал это задача форума. Будем нерфить всю игру, пока не останутся боты
Давай вспомним нерф авиабомб которые стали хлопушками.
Или как кучу карт (особенно с Захватом) повырезали в угоду нубам которые играть не умеют!
Ну некоторые карты действительно в захвате играются страшно, та же березовая роща, на точке Б обе стороны могут просто расстреливать спавн друг друга, ну это не круто. Из за этого катки там могут длиться по 5-7 минут, ибо тупо игра в одни ворота по большей части случается
Причем тут отдельный слот, когда речь идет о том, что это не самостоятельный класс игры в танки? У нас артисты так же арту вызывают. Ну, тогда игру всю иначе делать нужно. У всех по стоковой пехоте и на ВСЕ классы зарабатываюся очки. Но это уже игра не про историю и сочные зарубы с участием всех вилов вооружения и техники
Если такое происходит значит чья то сторона здорово облажалась. Пускай играть научатся.
А не портят игру другим своим нытьем, их же разрабы слушают и игру убивают.
Ща еще скоро экономику в невесть что превратят и вообще дело табак.
А всё благодаря таким соплякам которых то от Захвата трясет, то ненавидят самолеты.
Опять чушь несешь, как это не отдельный класс, если сама игра разделяется на флот, авиацию и наземную технику, ну ты сам то понимаешь что пишешь?
Ну понимаешь, слишком много факторов из за которых в большинстве случаев игра идет в одни ворота. Вот некоторые
- Банально прокачка
- Банально ливают те, кто не хотят играть в режим, это их право и у тебя в команде остается больше ботов
- На некоторых картах одной стороне проще, чем другой
И т.д.
Тут ты не прав, потому что есть те, кому просто не нравится захват и они пишут “Дайте кнопку, чтоб можно было выбирать режим”. Есть те, кому не нравится казино, они хотят гриндить без рандома и т.д., у них у всех разные представления и у каждого разные требования
Так же на это накладывается статистика, которая собирается даркфлов, сколько убивают, какая сторона побеждает и т.д.
Вот что мешает разрабам сохранить количество карт в угоду разнообразию и ввести переключатель режимов чтоб все играли во что хотели? ЧТО МЕШАЕТ??? И почему именно вырезают их?! Почему мою зону комфорта или мои интересы затрагивают в угоду чужого комфорта? Почему если я люблю Захват то мое мнение не учитывается?
И те же бомбы опять же. Занерфили, теперь в боях побеждают тупой спам-атакой.
А раньше закинул пару бомб и всё, толпу гандурасов захватывающих точки за минуту как ветром сдуло. Да и ща теперь надо именно в танк попасть бомбой чтоб снести его. Даже 250 кг. Проверено. И ради чего, ради того чтоб тупо рашить толпой, мясом и это никак не контриться если у тебя в команде половина новичков или ботов. А та же Штука из Москвы помогала контрить всё это мясо. Но ща истерички-совкофилы всё испортили. Баланс пошел в жопу.
Лапки, они говорили, что консоли пастгена игру не потянут, как оказалось - потянула. Они говорили, что копание убьет игру - добавили копание
Скорее не вырезают, а делают в матчмейкинге им не реальный процент, чтоб почти не попадались
Ну и если они нормально сделают кастомные лобби, то эта проблема наконец то решится, но сколько месяцев ждать и точно ли они сделают это нормально - остается только молиться, как на казино с бронзой, чтоб выпал МКБ 42, а не очередной vz24 или миномет с огнеметом и ПТ ружье
Расскажите нам, какие танки используются в короблях, очень интересно будет узнать. Танки, самолеты, корабли - отдельные части, хоть и с общей базой. На эпохе зарождения, самолеты в танках были независимой единицей. После вайна их заменили на ботов, после понимания, что смысла от такого нет - вставили опцией накнопочку по заработанным очкам.
Ты точно издеваешься над здравым смыслом и над собой. Речь идет о том, что самолеты, танки и корабли являются отдельными классами техники в игре или по твоему самолет и танк это одно и тоже, если так, то без проблем, твоё право так думать, продолжай так думать, но свою точку зрения мне не навязывай
Что ты только что написал, соизволь изъяснить свою гениальную мысль, что она мне должна объяснить или сказать?
В Енлистед - да, в Тундре - это отдельные игры, где опционально используют функционал другой части, как вызов арты у нас.
У них один движок, но действительно, некоторые механики прописаны по разному, но это не меняет того, что кодер сможет написать такую же систему или ты не веришь, что в даркфлов кодер на такое способен или что он есть?
Причем тут движки? Енлистед - игра, где все классы равноценны и не зависят от игры на других классах. Костыли от Тундры в танках, убийство самого определения Енлистед
Поразительная недальновидность. Практика мертва как режим, там ничему нельзя научиться новиичку. Карты с перепадами высот (карьер ил укрепрайон) в практике отсутствуют, значит задача научиться не врезаться в землю в практике будет провалена.
Сама идея, что нужно оттачивать навык не в катках ,а в практике убивает абсолютно весь интерес к игре, повышает уровень вхождения в игру как с варсиме уровня Армы и противоречит мясной онлайн зарубе аркадного типа с элементами сима, коей Энлистед и является. Человек должен отлетать 10 часов в пустой практике чтобы что?
Чтобы видите-ли разбиваться через 3 минуты поле вылета (разрешается) а не через полторы (запрещено). Практика это желание самого пилота улучшать свои лётные навыки, не обязанность. Точно так же никто не обязан точно стрелять. Предложение наказывать за плохоё лётное дело - настолько же “разумное” как наказывать тех, кто за катку убил 10 врагов и меньше. А то чо они - сели играть и не играют! Накажем. И кд им по 10-15 минут, и запрет на использование пехотных отрядов. И плашку “неумёха” обязательно, “серверы должны знать своих героев!” Подумаешь не умеют пока, пусть в практику идут и учатся там (пофиг, что в практике ни врагов нет, нет, ни союзников. В самой игре не смей играть неправильно! учись заранее)
Игра, в которую нельзя играть, пока ты не умеешь играть хорошо. Хмм, не распушает ли это сообщество, особенно свежих игорьков? Да ну, бред Кокойты
Таран должен быть правильным
Подрыв танков должен быть правильным, захват точек должен быть правильным, снайперский отстрел должен быть строго правильным, а кто выходит за рамки и играет не по тетрадке- вешать плашки “неправильный игрок” и отбирать экспу с отрядами в 10-15 минут, да.
Ее достаточно, чтоб научиться держаться в воздухе и не падать путая кнопки
Ты сам себе противоречишь. Игрок не суицидится в момент появления в кабине, он уже умеет держать курс и долетает до точки. А вот грамотно отбомбиться, пережить воздушный бой - мало кто. Тут-то ты его со своими розгами поймал, говоря - а что, ты ведь уже умеешь лететь приблизительно прямо? А тут за деревья зацепился - значит специально! Ату его!
предложить сделать Практику полетов более приближенными к боевым с неким атакующим и обороняющимся контентом - я поддержу
так вот сперва нужно предлагать доводить до ума текущие механики обучения, а в отсутствии норм обучений предлагать люстрировать игроков за их обучение в игре вплоть до отъема опыта и запрета играть некоторыми отрядами - абсурдна невероятно.
Это уровень “Работники работают по 10 часов и не приносят максимальную прибыль. Уволю-ка я парочку в наказание, раскидаю их обязанности на оставшихся и буду отбирать премии и штрафовать за невыполнение, тогда у них будет стимул работать хорошо и мне будет прибыль”
Ну по приколу, то что у них движки одинаковые, то что дамаг модель взята из тундры и занерфлена в угоду казуальности и прочее радости физики движка дагор
Ты в какие то странные абстракции полез. Ну так можно и про тундру сказать, там корабли не зависят от танков, танки от кораблей, самолеты от танков и прочее.
Получается игра мертва, это интересное предположение
ща истерички-совкофилы всё испортили. Баланс пошел в жопу.
Ага, софкофилы, конечно))
-
Т28 - броня 30/20. Шрапнельные снаряды с никаким заброневым (в недавней обнове его уменьшили). Аналог - Таз4. Броня 30/50 и бронебойные снаряды.
-
Як-1. скорость 598. Аналог - Мессершмит имеет на 2 ржобмы больше, при этом скорость на 15 км/ч больше.
-
БТ7 с бронёй 20/15 против Таз3 30/35. Экпиаж у мемцев на 2 человека больше.
-
Сб-3 без пушечного-пулеметного вооружения вообще! и 6х100 (в воздушном бою будет гарантированно сбит даже рамой Мессер БФ-110, у которой и пушки и пулемёты) Вдобавок у рамы - 2*250. И четвертьтонки не обязательно швырять точно в танк, чтоы его выпилить, раиус выше. + они заьирают пехтутру в укреплениях в отличии от соток. А аналог Сбшки я напомню - Ю87 Штука с 500 кг и пушечным вооружением. Полутонка гарантированно устраивает ядерный апокалипсис, особенно на мелких картах, где заруба очень плотная, типа Покровского или Берёзовой Рощи.
-
Свежедобавленные на 32 уровне самолёты. Миг - не имеет бомб вообще, по земле бесползен.
Его немецкий аналог Юнкерс какойтотам имеет аж ЧЕТЫРЕ 50кг (истребитель, карл!) и не менее манёвреннен. Может работать и по земле, забирая технику с пехотой.
Давай, расскажи мне, как т50 (который берётся аналогом паз3 в лючок и паз4 кумулятивками) нарушает весь баланс в советскую сторону. Наглядно видно, что баланс по технике давно уехал к немцам.
Про равнозначность среднего т34-85 с бронёй 45/90 с пушкой ЗИС-3 против тяжелой и обшитой броней Пантеры в 80/110 в Берлине я вообще молчу. А 12 уровень у обоих. Б-баланс.
Топового Пз-3 у меня нет.
До Пз-4 не докачался.
Пушка сорокопятка более мощная и имеет рабочие фугасы. А пушка 37 мм как будто без фугасов.
До поздних самолетов также не докачался.
Мне сосать бибу теперь? А что делать со спам-атаками толпой? Особенно когда у меня половина нубов в команде.