Бойцы! В настоящий момент завершается подготовка обновления, которое вернёт часть точности винтовкам с продольно-скользящим затвором. В этой статье мы хотели бы рассказать, почему были сделаны эти изменения и каковы наши планы по настройке оружия.
Наша цель — сделать игру, в которой каждый вид оружия имеет свои сильные и слабые стороны в разных тактических комбинациях с учётом особенностей карт и миссий, специализации бойцов, вашего опыта и предпочтений в бою.
Поэтому мы продолжаем настраивать поведение всего оружия в игре, искать новые способы сделать его интересным и разнообразным без ущерба реалистичности и балансу.
ТОЧНОСТЬ ВЫСТРЕЛА
Как вы успели заметить, мы недавно меняли настройки точности винтовок с продольно-скользящим затвором. Это было сделано с учётом их реальной эффективности на поле боя: во время войны большинство снайперских винтовок тщательно отбиралось из сотен образцов серийных «болтовок», чтобы найти наиболее стабильно стреляющие экземпляры. Остальные же винтовки имели достаточно заметный разброс полёта пули, хотя и показывали себя лучше полуавтоматического и автоматического оружия.
Впрочем, анализ результатов боёв после обновления показал, что изменения получились слишком весомыми, поэтому мы вернём значительную часть точности обычным «болтовкам» и пулемётам с небольшими магазинами. В остальном же изменения точности выстрела для полуавтоматического оружия и более тяжёлых пулемётов на данный момент нам кажутся достаточно верными, хотя и для них в обновлении будут сделаны небольшие корректировки в сторону повышения точности.
ДАЛЬНЕЙШИЕ ПЛАНЫ
В Enlisted реализована механика случайной отдачи оружия при стрельбе. Сейчас мы рассматриваем идею ввести в игру «узоры» движения оружия под действием отдачи вместо произвольного движения оружия в рамках заданных параметров. Это сделает каждую модель ещё более уникальной по своему поведению и более интересной для освоения.
По мере реализации этого и других изменений мы будем внимательно изучать ваши отзывы, чтобы решить, каким путём в итоге двигаться.