Собственно предлагаю ввести для художественного эффекта, атмосферности и большего погружения
Кроме того в игре есть модули которые чернеют, а вот триплексы мех.вода или прицел наводчика нет никак не повреждается и ни на что не влияет
Небольшое предисловие
В общих чертах прицельные приспособления и приборы наблюдения - это целый комплекс призм и линз, бронестекла
Их повреждение не фатально, но тем не менее может ограничить обзор и на небольшой промежуток времени вывести машину из боя
Приколько, бесполезно, влияет только на вид и никак на геймплей, а если бы и влияло то фатально - сейчас танки находяться на стадии между нормальная техника и имба( т.е. немного приубавить обороты) и это испраит только баф урона по танкам. Как по мне, разрабу лучше заняться этим, а не бесполезным эффектом, с которыми в игре итак всё на достаточном уровне для условно бесплатной игры 2021 года
В одном вялотекущем конфликте, читал воспоминание от участников его, что ополчение против регулярной армии, не имея противотанкового вооружения, использовало ПТРД еще времен ВОВ, которым разбивало приборы наблюдения у атакующих танков .
Там, где тебе выколят “глаза” - не думаю что ты сможешь выйти и безнаказанно безнаказанно починить танк. В том то и прикол говорю, что это серьёзный нерф
Отъезжаешь,нажимаешь кнопку X (занять машину) кидаешь перед танком дымовую гранату = profit
Нет не нерф, разработчики и так понерфели танки невменяемым зумом
При чём сделали это достаточно наспех, убого и непродуманно
Процитирую сам себя
Поиграл на Т-26 и M4A3E2
Гениальное решение, честное слово с такой раскачкой и расколбашиванием я реально чувствовал что меня начинает тошнить от настолько резкого дёргания
Прицел постоянно дёргает, колбасит в куматозных приступах от поворотов, резких остановок вперёд-назад
В текущих реалиях нет настолько больших карт такой зум ужасно избыточен , вместо игры ты занимаешься натуральным рассматриванием солдат в микроскоп с перерывами на приступы эпиллепсии
А где остальные инструменты, проработка?
Хорошо раз так кому-то так руки чесались добавить нотку реализма
Вы реально считаете что танки строят тупицы и дают только 1 неподвижный смотровой прибор для оценивания поля боя?
Одна из вариаци - телескопический прицел наводчика (от 3х до 5х в зависимости от модели)+ призматический прицел с более широким углом обзора и меньшей кратностью (емнип 1.4) для шермана
Новая ком.башенка с 6-ю призмами которая практически не оставляет слепых зон
Далее цитаты из статей Ю.Пашелока
Машина имела совершенно новую башню, которая, помимо большего размера, отличалась целым рядом иных особенностей. Прежде всего, речь идет о новой командирской башенке D82183. Она заинтересовала специалистов настолько, что ей был посвящен отдельный отчет, подготовленный в конце декабря 1944 года. Каждый из смотровых приборов, установленных на ней, обеспечивал обзорность в пределах 145 градусов по горизонтали и до 90 градусов по вертикали. Также здесь имелся перископ, установленный в башенном люке. Насколько башенка понравилась советским специалистам, можно судить по заключению:
«1. Рекомендовать командирскую башенку американского модернизированного танка М4А2 для установки на отечественных танках, как наиболее полно отвечающую тактико-техническим требованиям, предъявляемым к танковым командирским башенкам.
2. Наружные и внутренние габариты командирской башенки позволяют установку ее на танках Т-34 и ИС».
Кроме того призмы могут крутится
Вот ведь неожиданно правда?
Я тебя прекрасно понимаю, но отвечу только по теме.
Ты сможешь отъехать назад только в поле, потому что только там нет препятствий. Но даже в поле тебя убьют, так как ты не увидишь где можно спрятать за препятствие и спокойно починиться. Да и третье, если ты не видишь ничего, то как ты можешь быть уверенным и выйти из танка, если не знаешь если там враг или нет, чтобы кидать там дымы. Были бы дымы именно в танке(дымовые гранатомёты) - ок, вопросов бы не было, но некоторые модели в игре исторически их не имеют, например тот же M5A1. Так что это не сработает без прикрытия твоих союзников, а это уже слишком сложно и уж точно не будет работать в игре.
В игре, которая поделилась с энлистедом танками, триплексы выдерживали 88-мм снаряды. Так что хз насчёт ПТР.
А в общем, зачем поправлять то, что работает? Танки в игре удар держат, серьёзный урон при разумной игре наносят, слепые зоны имеют, уничтожить их вполне можно. На танке легко сгореть, но несложно и не сгореть. В принципе, реалистичное моделирование.
В той игре триплексы ломаются. Просто вид от 3 лица, поэтому пофиг. Но на дамаг-модели они поломанные. Не знаю меняет ли это характеристики обзора экипажа.
Нет. Там зоркость экипажа и, скажем так, везение роль играет. Народ когда-то предлагал ввести оптику для танков вместо прокачки огнетушителей, но дальше темы на форуме дело не пошло. Ведь огнетушитель в вар тандер - это практически абрамс
Да ты угараешь, в игре и так уже у танков не зрение а очко, можешь наехать на траншею или дерево и даже не заметить. Со своим реализмом разрабы перегнули, пускай в бойцах-одиночках или в виде отдельного режима хардкор развивают.