Как и всё, что было введено после выхода в ОБТ. Любая механика, которая вводилась, ломала изначальный геймплей. Приходилось балансить уничтожением этой механики)
Тогда подкрепов будет больше расходоваться у атакующей стороны.
А это уже вытекающие последствия подкруток, маховик которых был запущен и до сих пор не остановлен.
Она будет вписываться только тогда, когда время подлета будет увеличено в раза 3-4, а истребители будут иметь возможность сбивать эти самолеты на подлете, а сам спуск с парашютом будет аналогичным спуску пилотов, зона для прыжка будет порезана без возможности высадки в тылу, когда будет ограничение на использование 1-2 отряда на команду и будет убран инженер из ящика.
Сейчас это тупо эксплойт а не класс
В том то и суть, сделать подкрепы сбалансированными и умеренными в трате, давая возможность не слить их в промежуток 30-60-ти секунд, а так же избежать марафона по захвату точек менее чем за 5 минут игры в матче.
Надо остановить и проработать, от этого страдает баланс и геймплей.
Поэтому надо делать ограничения на десантный самолёт, не будет 7 десантных отрядов плавающих с неба в тыл.
Так же переработку я уже предлагал, дальше нерфить смысла нет.
По-хорошему выставить нормальное количество подкрепов можно, когда в бою 10 на 10 живых игроков всегда.
Форумчане об этом сколько уже трубят? А воз и ныне там. Не получится их отключить, пока не будет 10 на 10 живых игроков. Тут какой то цикл получается - нельзя отключить подкрутки, пока не будет стабильного онлайна, и нельзя обеспечить стабильный онлайн, пока есть подкрутки.
краткое содержание:
мы что то делаем, но когда будет не ясно
плоти донаты
В. Есть ли в планах добавление бесплатного слота под самолёт/технику для не платящих игроков? Сейчас им надо выбирать между танком/самолётом, когда тому, кто покупает дополнительный слот, не нужно.
О. Не планируем. Мы хотим поддержать в игре баланс пехоты/техники, и наличие у большинства игроков 3 слотов для пехоты и лишь 1 слота для техники такой баланс обеспечивает.
Смешно, смешно, очень смешно, тут скорее о таком “балансе”, как необходимости покупать премиум, а иначе вам невыгодно будет терять доход. “Всё ради баланса.”
Учитывая тот факт, что на половине карт на самолёте нормально и не полетать.
Результаты работы можно посмотреть в игре.
Не работают сошки, взрывпакеты проваливаются под текстуры и улетают как мяч, темпест не наносит урона, сошки не работают, игрок застревает в окнах и прочее и прочее.
Да, нужно дальше продвигать подобное мнение всем коммьюнити, так как эта проблема касается ВСЕХ игроков не зависимо от стороны и фракции.
Ребята, давайте продемонстрируем “отсутствующий” запрос.
Не должно быть точек захвата без укрытий (пустые перекрёстки) и наоборот как в московской кампании в крепости всего два пролома. Такое для штурма не разумно.
Ждем выпиливания неисторических АС, РПД, СТГ-45, МГ-45, ДТ с лентой, которые даже не были приняты на вооружение?
Федорова приводим в адекватное состояние средненькой автовинтовки времен пмв?
Из Москвы убираем мкб (+ из Сталинграда), пз 4 ф2 и “ранний” мг-42?
После мажора в тунис не завозим оружие фольксштурма, а в Сталинград - офенрор и пз 4 х?
Какой-то грустный Q-A.
Из 20 вопросов:
9 нет (или прям очень нескоро)
3 подумаем
4 в планах
4 работаем (и то, над вторичными вещами - повторы, редактор, доп. слот премиумникам ради справедливости - ну и из реально серьёзного для проекта неведомое что-то с анимациями)
Гораздо больше в итоге вышло по поводу того, чего не будет, или что сомнительно. В итоге выходит как-то… будто особо больше нечего ждать.
Вот за это очень обидно. На форуме постоянно всплывают сообщения по поводу наклонистов - это выглядит стрёмно и ужасно. Человек, познавший наклоны, получает дикое преимущество перед другими - особенно если он с автоматом против болтовки. Как вы сами говорите -
а такой спам наклонами превращают это в клоунаду. Их нужно сделать медленнее, это будет пореалистичней - и замедлять скорость передвижения в такой позиции.
Забудь про выражение что тебе кто-то что-то должен в фтп игре.
Сделать чтобы при наклонах солдат стрелял куда то туда, в ту сторону
ага. С мг42 кивает головой и ставит хедшоты. Реализьм с большой буквы!
Подскажите, пожалуйста, где можно почитать подробное объяснение что произойдёт с отрядами, дублирующими классы (например Штурмовик 2, Танкист 3, Инженер 1) после объединения кампаний, если один и тот же класс есть в разных кампаниях? Останется один отряд? Какие противотанковые пушки будут строить инженеры? Советские и немецкие пушки ведь различаются в Москве и Берлине, в последнем они намного мощнее. И что будет с медиками? Они ведь заменяют Штурмовиков 1 класса в Сталинграде и Тихом Океане.
Что ты уже открыл, останется у тебя. Остальное порежут до одного экземпляра. Ну то есть условно в ветке союзников будет только штурмовик 1,2,3. Если у тебя уже открыты штурмовики 2 в Нормандии, Тунисе и ТО, то будет у тебя 3 отряда штурмовиков 2. То самое и танкистов касается. Собственно, чем сейчас люди и занимаются, выкачивая Тигров в Нормандии и Берлине, чтобы после слияния у них было 2 отряда танкистов, которые могут кататься на Тиграх.