Ищется, вопрос в какой время играешь и на каком сервере.
Кстати, удивляет всегда, что мешает нубикам левнуть а не играть тошнотную катку , пусть там киберкотлеты ботов пинают? Я бы еще и экспу порезал если у противника осталось меньше 2ух живых игроков в конце ) Вот появится стимул поменять сторону )
Не верно, первые бои калибровочные, в доте к примеру тебя вообще кидает против ботов и по результатам боя глядя на статистику тебе подбирает ММР, а дальше уже против игроков его корректирует.
Хочешь научиться побеждать - играй с более сильным противником.
Разница в том, что даже когда работает матчмейкер, он может сравнивать только статы и БРы. В данном случае у нас получается так, что совки огребают по двум “осям” перекоса онлайна:
во-первых, от того, что нубов больше, им чаще подкидывает 3 БР (как тут писали, 1 из 5 игр 3 БР выпадает на 4-5 БР, и они ещё ливают с таких игр);
во-вторых, от того, что живых игроков за СССР меньше (а как следствие, и процент киберкотлет ниже), получается, что они куда чаще оказываются в невыгодном положении, чем те же амеры, где куда больше вменяемых игроков. Япония, у которой выбор невелик, притягивает игроков необычностью контента (напр. син-гунто).
При этом общая проблема “3 БР с огнемётами и винтовочными гранатами против игроков 1 БР, которые выкатились со стартовыми отрядами” остаётся открытой. Изначально задумывалось, что 3 БР будет “то туда, то сюда”, но из-за того, что на топах играть скучно (нет эндгейм-контента особого и резона дальше свободный опыт набивать), они идут качать 1-3 ранг мемцев или японцев.
Оно, насколько я знаю, и так работает. Т.н “понижающие коэффициенты”. По крайней мере в пользовательских матчах, которые поддерживают прокачку, всё так и работает.
Не спорю, всякое время в сутках есть. Бывает и такое, когда на мемцах никто не играет, не спорю.
Неверно, это все так начинают после великого слияния, до этого ты вполне мог начать кампанию вместе со всеми и играл бы на одинаковом уровне со всеми.
Я к примеру начинал и москву, и нормандию, и берлин тогда когда там ни у кого не было топ вооружения так как кампания только открылась, все бойцы и оружее не были прокачены на макс звезды и обвешан до зубов минами да гранатами. Так вот это было кайф играть, начнай я сейчас я бы игру удалил, что за немцев неинтересно что за советов. Односторонний каток. Только стаком можно получить интересные бои сейчас.
Ну да ну да, играть против 3БР и против игроков у которых все в звездах и обвешаные как елки минами и гранатами. Это помимо того что эти старички знают все тонкости механики, карты и прочее. Очень интересно и сбалансировано )
Ну про что я и говорю, ты буквально то же самое написал. Главная причина, по которой дропают эту игру - совершенно невменяемая система БРов, которая рассчитана на куда более крупный онлайн в игре.
Тебе десант, который умеет строить точки, в тыл не забрасывали и в 3 ствола (ганомаг+2 танка) точку не фугасили, видать, а ведь у меня только +1 солдат в пехотном отряде был на тот момент, и всё.
Маловероятно, ведь весь прогресс оплачен у тех, кто купил премиум на аккаунт.
Вайп = слив денег в унитаз, а это потеря потенциальных инвесторов в игру.
Да и не поможет это. Кто играл на мемцах - тот просто снова пойдёт мемцев качать, и все дела. А через 2-3 месяца снова оформятся “любимые” фракции, по которым распределятся люди, в той же пропорции, что и до вайпа.
Тут только поощрение функции “Играть за любую сторону” сыграет. Без поощрения никак. Когда жмакаешь, то прогресс в игре можно смело делить на 4, такой черепаший темп даже меня не устраивает. “Движение есть, а прогресса нет”, так сказать.