Тем, кто за СССР не выигрывает

Игроки не смогли в пять цифр.

Если такая ца, то нужно более подробное обучение с разжевыванием каждого элемента интерфейса

1 лайк

изображение

1 лайк

Развивай мысль, которую хочешь донести

Совеку сложно. Поясняю:
Раз у тебя самолёт 2 бр а оружие 4-будешь 4 бр.

В этот момент игроки на реддите советует начинать за советов так как там и быстрее качаться и у них хорошая стрелковка.

Ну конечно же все игры про вторую мировую делают лишь для постсоветских стран…
И конечно же еу форум и реддит тоже из постсоветских стран, особенно американские игроки (для которых есть аж отдельный сервер) прям из бывших советских социалистических штатов америки, да?

Ничего подобного они есть за все стороны, немцы/амеры на 1-2 бр точно так же пытаются в оборону и атаку чего угодно кроме точки. Япы чуть меньше но лишь потому что у них есть карты где нужно постараться чтоб не зайти на точку. К 5 бр это чуть выравнивается, но в основном так же остаются желающие оборонять соседний дом или вообще другой берег… и в атаке они будут оборонять тоже самое…

С какого времени слоты нужны на то чтобы вкачать инжа в отряде?

Где то бесплатно раздают слоты немцам? У всех новичков так то слоты 3 пехотных и 1 техники.
А если игроки берут в бой или качают что то не то, то

А это то зачем? Пусть сидят себе, точку потеряют от серой зоны откинутся, а если они в атаке так тоже хорошо меньше противников на точке.

Вот выше было сообщение, что “Игроки не смогли в пять цифр”. Я же хотел этим сообщением сказать, что цифр в игре более чем пять (правильнее будет говорить не цифр а чисел, т.к. цифры - это 0123456789, а числа - любое значение от -∞ до +∞.

И в них не так-то просто разобраться, особенно с учётом их засилия в различных ипостасях. И это не проблема игроков, как было справедливо замечено:

Что вроде является логичным выводом, но проблему не решает, и итог остаётся без изменений: люди ошибаются и путаются.

Не владею актуальной информацией с данного ресурса, так что поверю на слово.

Я ничего подобного не утверждал. Если у вас есть статистика по соотношению играющих на разных серверах и/или из разных стран - поделитесь пожалуйста, это интересно. Я сообщал только о своих личных наблюдениях, которые касались стартовых 1-2 БР.

По моим личным наблюдениям, на 1-2 БР, за советов таких людей несравнимо больше, чем за немцев.

Я не хотел бы в данной дискуссии актуализировать проблему “полезных” снайперов. Скажу так: по моим наблюдениям, в моих актуальных играх, немецкие снайперы эффективно отсекают советские подкрепления, а советские - в основном набивают фраги без реального импакта.

Вы невнимательно читали, я отметил основную причину данной проблемы:

Ну и собственно пруфы. Я играю буквально две недели, и вот скрины за прошлую неделю:

Потрясающее соотношение званий, не правда ли

https://i8.imageban.ru/out/2024/08/27/e7629d898f92fa82e49ad0e2126403d5.jpg
https://i8.imageban.ru/out/2024/08/27/534647aa445c8d9a25c70e3066d4cff1.jpg
https://i4.imageban.ru/out/2024/08/27/a2f09eee3b87bed8f9891f82ea382486.jpg
https://i1.imageban.ru/out/2024/08/27/ec8eeaac96d47b388336701d6ac0a226.jpg
https://i8.imageban.ru/out/2024/08/27/0400ed1d596232e88e90efc8056190e8.jpg
https://i5.imageban.ru/out/2024/08/27/33623d6b6c56eb557d0ef9bd5d8d852c.jpg
https://i8.imageban.ru/out/2024/08/27/cb4294c88ca414850cc8715881e748bf.jpg
https://i7.imageban.ru/out/2024/08/27/42b10b791632437d34632186f50abce2.jpg
https://i7.imageban.ru/out/2024/08/27/d992f5953c774173e2afb2d921bde6ce.jpg
https://i6.imageban.ru/out/2024/08/27/dce3a4de927f99dd7a622421549cc325.jpg

Из всего выше написанного, только одна переменная влияла по итогу на бр.

Диапазон не нарушен, хоть цифры хоть числа, че решил докопаться, тоже хз.

Пояему бы и нет, как уже сказанл ранее, если ца этой игры такое, можно сделать как в браузерных играх, подсвечивать элементы интерфейса, учить покупать оружие, нажимать в бой и тд, в этом нет ничего плохого, хоть и забавно

Ну я вот такой человек, который привык оперировать логикой. И логично предположить, что для лётчика, определяющим фактором его БР (сиречь его мощи) должен являться самолёт, как основной инструмент импакта вообще и нанесения урона в частности, но никак не пистолет.

Где-то (возможно даже в этой теме) видел предложение о том, что было бы неплохо игрокам показывать сообщение “Братан, у тебя один отряд на 3 БР а остальные на 1 БР, ты не хочешь поменять снаряжение?”

Я душный человек. Не отрицаю.

Я рад, что мы нашли точку соприкосновения в этом вопросе, и пришли к одинаковому выводу. С разной мотивацией, но тем не менее.

2 лайка

Ммм так сейчас просто онлаина за советов больше. Он на всех бр больше. Если в след ивенте/обнове дадут что нибудь интересное или значимое немцам - онлаин вырастет за них. И соответственно пива за них будет больше) Обычные качели онлаина, они в этой игре не первый год уже…

А это не утверждение было?

Даже интересно по каким таким признакам вы определили, что это игроки именно из постсоветских стран?

Я играю конечно подольше и благодаря этому я уже не один раз видел и качели онлаина и понимаю уже, что наличие золотых значков ни на прокачку этих золотых значков ни на умение играть влияет приблизительно никак)

И вот бои за прошлую и эту неделю за советов:

2 БР






Количество золотых вроде как одинаково, но…


Ровно 2 боя с ± вашим соотношением)


Для интереса 5 бр


1 лайк

Вернёмся к изначальному вашему тезису.

Вот конкретно этого я не утверждал. Я не обобщал про “все игры”, я написал про конкретно эту игру.

Игра. В единственном числе.

Я осмелюсь предположить, что никнеймы с кириллицей и пишущие (окей, крайне редко но всё же) на русском языке люди являются (не прям стопроцентным, но всё же) доказательством того, что мои утверждения имеют под собой основу. Если у вас иное мнение - извольте предоставить обоснование.

Я не согласен с данным утверждением. В шутерах (да и вообще, большинстве игр на реакцию/внимательность) играет роль практика. И человек, который играет долго и постоянно (о чём свидетельствует звание) будет показывать лучшие результаты нежели тот, кто играет спорадически. Это работает в том числе и в реальности. Это не панацея, и не делает человека убернагибатором, но я считаю, что нельзя безапелляционно заявлять, что это никак не влияет на игру. Влияет. Солонагибатором человек конечно не станет, но на пару строчек в рейтинге вполне сможет подняться.

Могу лишь поверить на слово и принять к сведению. Возможно у меня тенденционная выборка, но я могу уверенно утверждать лишь то, что наблюдаю лично.

Ну у меня были подозрения, что я проклят. И, кажется, они подтвердились. У меня каждая третья катка идёт без построек и арты/самолётов со стороны советов. Видимо надо переползать на БР повыше (хотя судя по скринам, там тоже люди не особо строят инженерские штуки). Спасибо, это было интересное сравнение.

Перейди на любой сервер кроме Восточная Европа. Там будут другие никнеймы.

Придётся согласится, ибо каждый сезон звание сбрасывается.
В этом сезоне я начинал с Лейтенанта, уже Маршал.

Да, не влияет, ибо пивозавров хватает и на золотых званиях, что не делает их убернагибаторами. Набить золотое звание можно даже имея винрейт 0%, к слову.

Да, в начале сезона была подобная фигня. Как только одной из сторон завозят вкусности - качелька падает в их сторону.

Это есть на любой стороне, это я тебе как немцефил говорю, перешедший за СССР.
Ровно. Такая же. Фигня.

Это проблема обучения игры.
Кстати можно исправить ситуацию играя за класс - Заградотряд (только репортов нахапаешь =Р)

2 лайка

Одеваем лётчика на бр 5, садим в тряпочный пепелац бр 1 - получаем имбу-терминатора который будет гонять веником болтовиков)

Уверен, что так и есть. Но опять же, пока нет официальной статистики - и моё и ваше утверждение одинаково бездоказательны.

Всё равно не соглашусь, по вышеприведённому мною доводу. Попробую более подробно раскрыть, что я хочу сказать.

Стрельба и мувмент это механические навыки, которые “прокачиваются” банальной практикой. Тут звание имеет сильное влияние, т.к. больше практики → лучше навык.

Тактическое мышление - навык уже интеллектуальный, и практикой не прокачивается. Как говорил один иноагент “у кого-то это щёлкает, а у кого-то не щёлкает”. У кого-то щёлкает захват точек, рейд вражеских дрожалок и постройка своих - а у кого-то не щёлкает.

Так что предлагаю компромиссный вариант, что мы оба в чём-то правы, но истина где-то посередине.

Это конечно печально. Это печально.

Вот тут мы полностью сошлись во мнениях.

Каждый бой начинаю с выезда на грузовичке. Затем вторым отрядом ставлю респ(при возможности). Выигрываю не каждый бой за советов конечно же, но вполне приемлемо.
Не нужно на кого то надеяться, кроме себя.
Сколько тем не заведи, пивозавры все равно будут снайперить, играть в танчики и т.п.

2 лайка

Ты представляешь, какая адская работа сделать такой винрейт? Думаю это невозможно.

И улетаем автоматом на 5 БР

У меня схема немного иная.

  1. Выезжаю на машинке.
  2. Дропаюсь на ней же медиками, раскидываю ящики по пути (1 у машинки, 2 у точки, 2 в нычке).
  3. Дропаюсь инжами на машинке, строю точку респа в нычке (где ящики с бинтами), по максимуму застраиваю точку мешками с песком.

Но. Но. Это тема отдельной дискуссии, почему побеждать не равно получать много очков.

Ну это проблема.
ящики с бинтами практически не влияют ни на что, как и застройка точки(я вообще считаю что это наоборот вредно, но это имхо. мне никаких проблем не лоставляют застроенные точки при захвате, а вот закрытые подходы своим, особенно если защищаешь точку с флангов - очень даже мешают).
Нужно рваться в бой, искать чужие респы.
Больше пользы будет от мин, которые и так будут у каждого бойца.

Мне всегда была интересна логика тех, кто ставит патроны и аптечки около респа. Зачем? Почему? Люди что, ресаются без патронов что ли или уже покоцанные? Гораздо профитнее же на точке поставить, там и аптечки пригодятся и патроны.
Ну и застройка точек по всему периметру колючкой это вообще за гранью понимания. Те кто это делают думают что они бессмертные, их там никогда не убьют, а враг просто не сможет зайти на точку? А потом вся команда, в том числе и эти горе-строители, когда их убили, ползут через союзную колючку на точку… :person_facepalming: