Тем, кто за СССР не выигрывает

У меня схема немного иная.

  1. Выезжаю на машинке.
  2. Дропаюсь на ней же медиками, раскидываю ящики по пути (1 у машинки, 2 у точки, 2 в нычке).
  3. Дропаюсь инжами на машинке, строю точку респа в нычке (где ящики с бинтами), по максимуму застраиваю точку мешками с песком.

Но. Но. Это тема отдельной дискуссии, почему побеждать не равно получать много очков.

Ну это проблема.
ящики с бинтами практически не влияют ни на что, как и застройка точки(я вообще считаю что это наоборот вредно, но это имхо. мне никаких проблем не лоставляют застроенные точки при захвате, а вот закрытые подходы своим, особенно если защищаешь точку с флангов - очень даже мешают).
Нужно рваться в бой, искать чужие респы.
Больше пользы будет от мин, которые и так будут у каждого бойца.

Мне всегда была интересна логика тех, кто ставит патроны и аптечки около респа. Зачем? Почему? Люди что, ресаются без патронов что ли или уже покоцанные? Гораздо профитнее же на точке поставить, там и аптечки пригодятся и патроны.
Ну и застройка точек по всему периметру колючкой это вообще за гранью понимания. Те кто это делают думают что они бессмертные, их там никогда не убьют, а враг просто не сможет зайти на точку? А потом вся команда, в том числе и эти горе-строители, когда их убили, ползут через союзную колючку на точку… :person_facepalming:

В энлистеде есть хидден механика. С ящика бинтов ты можешь взять на 1 бинт больше, чем позволяет снаряжение. Даже если ты не можешь их таскать по умолчанию, ты возьмёшь 1 штуку.
Так что да, смысл ставить ящики с бинтами на респе имеется.

Ну, теоретически да… Но опять же, их надо ныкать, чтоб не отлетели с шальной гранаты/фугаса. А если ныкаешь - люди не найдут. Вот и ищем баланс.

Имеет смысл при сильном стаке, который может держать точку не умирая. КРАЙНЕ ситуативная штука, но если выстреливает - окупается на 400%. А вообще, это защита “от дурака”, т.к. мало кто всерьёз захочет присесть и потратить несколько секунд своей жизни на дизарм колючки. Игроки скорее ломанутся в обход, либо будут кружить вокруг дома в недоумении (если речь идёт о киберспиртах и новичках).

1 лайк

совочек не играбелен, тыр-пыр восемь дыр

Совет для “начинающих”
Что бы тащить за совочек не нужно собираться в 4 персоны, достаточно просто избрать для серверов сугубо восточную европу и играть тогда, когда подавляющее кол-во BERIA282 и SRALIN3000 зайдут в игру. Ось критически не популярна в это время.

2 лайка

Частенько бывает нужно Вырваться с точки вперед, а тут…
И всё, приехали.

Разработчик - Европейцы (прибалты, вроде бы, Латыши)
Серверы аж 3 штуки.
Играть на NA никто из “постсоветского пространства” не будет ибо пинг.
Большинство восточной Европы - на сервере восточная Европа.
Частично ушли на Западную, но там и пинг побольше будет (хотя разницы я не увидел визуально), вот и получается, что всё “Постсоветское пространство” обитает максимум на 1 с гаком сервере из 3. Как и европейцы и американцы.

Тут я соглашусь, но я уже привёл пример того, что набить самое высокое звание не выигрывая вполне реально. Тут не нужно быть механически скилловым или тактически грамотным, берёшь себе 3 отряда снайперов и просто отстреливаешь стоящих ботов. По итогу ты получишь свои ачивки за бой, получишь + к рейтингу звания, но как будешь 0, так им и останешься.

Начал гонять за немцев, по ощущениям из стрелковки у немцев все немного хуже чем у советов, пп точно у советов веселее, винтовки тоже, разве что пулеметы немецкие мне показались лучше, но это субъективно, по технике не знаю, не использую.
Но интересный момент, победы поперли, в планах отыграть еще 30 боев и сравнить, только есть нюанс то что за советы частенько ливал, выборка не совсем репрезентативная, но даже с учетом дезертирства у советов меньше 50%, когда немцы без ливов гораздо выше.
Играю как и раньше, те же самые тактики, все так же могу затащить или затупить, но команды гораздо сильнее попадаются.
Еще интересный момент, британцы только 1 раз смогли дать отпор, но очень жесткий, буквально вынесли. Все остальные бои против амеров\бритов это изи катка
изображение

1 лайк

Играют люди, а не оружие. На 2 БР у немцев несколько послабее оружка, игроков поменьше. Но качество игры выше. За советов идут большинство новичков из-за чего качество игры у них ниже, хоть и количества больше

3 лайка

именно это и пытался донести выше, но там упорно твердили что проблема только у меня в руках

1 лайк

Проблема у тебя в руках

Вот и ответ, почему у тебя за немцев 70%, а за советов 50%. Команда немцев тебя тащит к победам и ты просто плывёшь по течению. А за советов тебе на тащеров не везет по уже указанным выше причинам(много новичков и средний скилл ниже), а сам ты тащить команду пока не можешь. Если ты всегда тащишь команду к победе, то у тебя будет винрейт за ОБЕ стороны по 70-80% и выше.

Нет. Если ты всегда тащишь команду, у тебя будет 9 якорей, и по итогу ты сгоришь + ливнешь.

В нормальном ММ якори будут с якорями, и норм игроки с норм игроками.

2 лайка

Такого никогда не будет.

Да, горю, но ливаю очень редко. По теории вероятности ты не можешь всегда быть с якорями, да и противник точно так же может быть с якорями. Так что рано или поздно побед всё равно будет больше, чем если просто плыть по течению.

Ну хорошо, я пересел на Советов, у меня без ливов винрейт 60%, и это второй БР.
Не нужно рассказывать басни. Выигрывать можно.
У Советов второго БР для этого всё есть.
Хорошие танки +
Хорошая стрелковка +
Хорошая авиация +

Да, не спорю, что на восточной европе новички идут играть зачастую за СССР.

Набей руку на Германии, далее пересядь на СССР.
Разница будет колоссальной.

Чтобы этой колоссальной разницы не было, кв 1 на 2 бр, в свою родную гавань

Я говорю что не нормально когда разница в винрейте 25%± для одного и того же игрока, это называется дисбаланс и нормальные гейм дизайнеры должны это как то исправлять, это не вина комьюнити

1 лайк

Расскажешь как и тебе тут памятник поставят.

К сожалению я не геймдизайнер) Но глупо не подсвечивать проблему, а это именно проблема)

И Тигру туда же.