Вопрос к игрокам
Устраивает ли вас текущая оружейная мета, т.е.
штурмы с пп на 2бре
автовинтовки на 5ом
считаете ли вы что другие классы, которые сейчас бесполезны (да я про снайперов и миномётчиков) нужно делать более полезными чем они сейчас есть? или пусть все дальше бегают метой
upd1 внесу уточняющий вопрос:
а хотели бы вы , что бы в игре “этой меты(бойцы-штурмы)” было меньше?
или во все мета сменилась на другие классы?
нужна ли другим классам “жизнь” ? или в расках нашей игры ничего не стоит менять, и пусть как классы оставались бы условно бесполезными, то пусть так ими и остаются
Норм, правда сложно на 2 бр перестреливать секторный, а на 5 бр слишком много болтовок, такое ощущение, что нуб получил ппш-45 выдал его единственному штурму, а остальные бегают с болтовками
На снайпере можно нормально реализовать в игре если, есть прямые руки, таже болтовка и полуавтомат но целиться проще
Миномет стал использовать для уничтожения подсвеченных машинок, и впринципе если миномету выдать особый удар минометами и сократить время полета мин, тоже станет игровым классом(наверное)
Как ты их сделаешь полезнее?
При игре за захват и удержание классы, заточенные только на настрел без контроля территории-обречены. Только если введут победу за К/д, тогда крысиная возня снайперов станет востребованной
ПП хоть ограничена классом, в отличии от АВ.
С этим надо что-то делать. Надо ограничить использование АВ одним “спец” классом а не бойцом. А то на 5м бр игра в “КС” превращается, или хз во что. АВ тупо эффективней всего что есть, смело в топку пулики, ПП, и болтовки выкидывать можно.
Снайперов всех наций сделать такими же, как у немцев
Всякий же мусор типа миномётчиков, мотоциклистов, огнеметчиков сейчас ну нужен, хотя огнеметчиков можно и бафнуть
я хз из меты у меня только 1 отряд бойцов
а так я считаю что вариативность лучше всяких мет
конечно хотелось бы видеть меньше каруселей, но если быть откровенными мне кажется этого невозможно избежать как ни крути
проблема их в том что в том темпе игры который у нас тут происходит от этих так сказать “тактических” классов толку никакого, их соль сидение по кустам тылам, что противоречит смыслу игры из-за чего их поддержка около 0. Те что бы они были полезнее надо игру практически с 0 делать/переделывать