предлагаю - что бы занять танк или самолёт, ты должен набрать нужное кол-во киллов, к примеру 15-20 киллов на танк/самолёт, только после этого их иконка становится доступной.
а если ты теряешь танк или самолёт без киллов, что 3 минуты ты их вообще не можешь взять.
против могут быть только слабые игроки или тактикульные стрелки из серой зоны, кто ты воин?
т.е очки возрождения из тундры?
не раз обсуждалось, проблема в ограничении по слотам, так 2 игрока нафармят с миномёта условного очки, сядут и фиг достанешь, слоты займут и в ответственный момент нормальный танк/самолёт не взять
а если ограничение по слотам не делать… все просто сядут на технику
кто точки брать будет?
или лучше - все будут беречь добытый со столь большим (нет) трудом танк в серой зоне!
и ничего не делать
классика
ага нафармят и другим не дадут нафармить какие ни будь ткаченко подобные в кроссаут таких полно в рейдах пихаются , гасят розными объектами, когда ты очков боя больше них набиваешь. а в энлистед тебя такие игроки будут спец танком давить и колючкой свой респ обкладывать и огнемётом своих жечь .надо ввести вот такое за убийство союзного игрока из своей команды будет получен -30 очков за каждого и авиация и танки не доступны а за убийства врага +30 очков боя
и это было правильно,только не помню на летку тоже очки надо было. Или ток на роботов. В любом случае танк это серьезная штука,которая помогает наступающим и не только. И давать ее за очки было бы правильно
Тоесть, если я рискну закрутить танк противника чтобы пробить его в борт меня накажут.
И если я появлюсь на самолете мне в лицо прилетит враг расреляв на авиареспе меня тоже накажут.
Ну ок:
Больше не буду подъезжать на танке близко и помогать команде, вот настреляю из серой зоны а там посмотрим…
Самолеты вообще не берем, враг убьет у респа без килов и все…
Так они только за) Снайперами настрелял 20 килов, сел на танк стоишь в серой зоне чтоб не убили (см выше).
Чтобы это работало нужно, давать технику:
Защите: за 50-60 убийств (тк их задача убить все подкрепы врага)
Атаке - За очки захвата (в минировании, за постоять рядом пока союзник минирует)
тк почти не летаю - не помню
на танки тоже не сильно претендую
но помню не было случаев чтоб не дали погонять шагоходы - быстро они дохли - вроде все были довольны
в городских боях танки особо не нужны а авиация особо погоды не делает
тут нужны отряды с таким составом 1 боец с свд 2 бойца с рпг-7 (одноразовые гранатомёты сделать доступными всем классам ) 1 боец с пкм 1 инженер-сапёр с минами 2 бойца стрелка с ак-74+гп . и остальные отряды приблизить к этому чтоб какой отряд бы ты не взял он был универсальным и им можно поставить респ убить танк и создать колючку и ежи а там где их нет там пт мина должна лежать и тратил всем раздать. это если ты в оборону играешь
почему сразу усугУбить?
игра в основном про пехоту
мне на лётке - скучно
танки - обижаемы первым встречным с первого раза
и я думаю не я один не претендую на все эти покатушки
где будет усугубление?
А может сделать выбор типа Различных батальонов в главном меню? Типо у пехотных Батальонов чисто пехота, у танкового батальона техника, у ввс летка и десант и допустим в Москве участвуют 2 танковых 1 самолётный и столько то пехотных, то есть на каждой карте разное количество, на каких нибудь картах можно сделать вообще 7 танковых, а на каких нибудь островах в Японии 7 воздушных Сил с десантом для высадки на острова и захват точек, допустим с одной стороны оборона это 7 самолетов 2 пехотных батальона и 1 техника зенитная, у атакующих 7 самолётов 2 десанта и 1 плавающий танк для атаки острова