Но первые Шерманы М4-А2 пришли уже в 1942 году, а в 43-м перевалили за тыщу. И вообще я имел в виду технику сейчас. Не ручное оружие.
И вот ещё. Немцы уже рассекают на запорожцах в Мск компании и везде. А где лендлизовые Виллисы? Они только в Нормандии у США. А ссср приходится бегать пешком. Есть телеги, но они без лошадей. Даже грузовчика ГАЗ (он же Форд) нет. Разбросан на картах в виде декораций. Тогда как у других видов есть даже грузовики!
Есть. Но там особо ездить негде и газ это директорский лимузин, стз вообще трактор еле ползёт. А я много играю в Мск там локации крутые. Нужны Виллисы в противовес немецким запорожцам. Для баланса.
Настолько очевидная, что ее не ввели. Странно даже как то. Возможно, такова задумка, ее не вводить?)
Технику сделали максимально уязвимой, наполнили игру максимально эффективными средствами борьбы с ней, как раз для того чтобы все могли на ней играть, когда вздумается и не дорожить ей, пока пехота ее беспощадно крошит и радуется фарму очков.
А вот после ввода ограничения за очки, люди будут беречь свой начальный стюарт похлеще прежнего, ведь достался он им не просто так, а за условные 250 кровных очков и сидеть они на нем будут до посинения, особенно начинающие и посредственные игроки, что крайне негативно скажется для всей команды. Так же это будет ограничивать ход прокачки отряда / техники. Да и в целом она станет появляется реже, а это существенно сократит добываемый опыт для пехоты. Так как по факту, 5 уничтоженных танков на 100 фрагов - это треть всего опыта, если не больше.
Нет совершенно никакого резона вводить эту механику ограничения.
Я думаю, что могут и убрать ограничение до 2х единиц техники на команду, чтобы каждый мог свои очки потратить. Как раз в ивенте наверное это и тестируют.
Тогда сзшникам надо будет ехать на поле боя, так как иначе ничего не достанется.
Ну и не забываем про бр, т.к. танки +/- друг друга даже на дистанции пробивать будут.
Еще надо дать танкам возможность захватывать точки по принципу танк - 1 человек.
Если реально уберут лимит, либо увеличат его до 4х. То матч будет распределять на ранний-этап и энд-гейм. На начальном этапе пехота, а заканчиваться всегда кучами металлолома и техникой, где точки будут захватывать танкисты, вылезая из танков.
Вот это надо решать либо давая остовам ХП, чтобы их из основного сломать можно было, либо дав возможность инженеру из разбирать. А лучше и то и другое сразу.
Мотопехота которую мы заслужили.
К слову я экспериментировал и именно так играл. у меня в Нормандии до зубов вооружён отряд первых танкистов на пуме, с кучей гранат, перками и топ стволами, как раз для того чтоб точки брать и входы блокировать.
В Тунисе тоже самое, с автоблиндой и даймлером
А, так вот это что за фишка. А я последнее время смотрю в сталингралде танки к точке подъезжают, танкисты выпрыгивают и убегают. А ещё бывает с граника щёлкну по танку. Одного двух танкистов выбиваю и они даже не пытаются чиниться сразу бросают танк и бегут на точку
Нужны Виллисы и полуторки ГАЗ. Отобрать у инженеров постройку боеприпасов. Добавить отряд Снабженцев - чтобы с края карты подвозили боеприпасы на грузовике. Патроны и снаряды для пушек. Пушки отобрать у инженеров. Добавить отряд Артиллеристы. Добавить в игру корабли (на карты, где есть океаны) лёгкие какие-то крейсеры с зенитками и пушками и отряд Матросов.
Ага, а в противном случае разработчики обесценивают 80% контента - прокачал дальше и забыл. Для чего тогда вообще эта техника(да и оружие тоже), только чтобы растянуть прокачку? Ну если так то геймдизайн весьма хреновенький.
я не согласен, сейчас люди если им убили танк просто бегут умирают как боты, или сами свой отряд убивают, чтобы побыстрее кап на возраждения преодолеть и заново заспауниться, а теперь в перерывах они будут озабочены получением очков, так что по сути мало что меняется. Во вторых изменят систему бр, и теперь танки будут жить дольше, особенно на первых левелах. А если еще и урон бич-пакетам понерфят, сделают бонусы если техника вьезжет в круг, то будет БТР.
можно добавить фичу, типо если есть вражеская техника в круге, то захват в твою сторону идти не будет, даже если у соперника нет пехоты а у вас дофига. Типо техника “блокирует” захват, это будет довольно интересно.