Имхо, тупо нытье и обсёр ради обсёра. Ни слова про хорошее, только плохое озвучил и то большую часть фактов преувеличил. Типичный блохер, который в игру не играет или играл пару раз, зато знает больше всех и вещает свои больные фантазии на широкую публику.
Имеет право.
Так вот кто виноват оказывается. Историзм до конца сейчас сбросим, и зацветет похорошеет игра. Даешь битву всех со всеми, даешь все стволы и все миссии. Цирк уродов ей богу
Мне больше интересно, почему у вас попяченная историчность по умолчанию равняется “фсе са фсеми” и никак иначе?
Вы даже вторить чьему-то мнению правильно не можете. Таганай русским языком сказал, что он утрирует, но вы теперь с этой фразой носитесь как с писаной торбой
Колда и Батла имено так и сделали.
Справедливости ради - колда - безапеляционный кал, батла ударилась в повесточку
А, ну есть же куда расти значит)
Вот не надо тут… Народ играет в листок, чтоб не играть в две вышеуказанные помойки
А что удерживает то его? В чем отличия
БЕСПЛАТНОЕ.А у нас всё бесплатное любят.
Вероятно это и есть отличие, да. Ну пускай на самом деле
Можно по подробнее, что конкретно произошло с листком за последний год хорошего? Вход в стим, или выход из него? Может рикошет фугасов от земли, или глубокопродуманный класс десанта полностью не вписывающийся в логику этой игры?
Пересмотрел видос ещё раз.
На самом деле, он недоволен тем, что игра ушла от историчности.
Ну давайте посмотрим на это с исторической стороны:
Т.е. на картах до 1943г немцы должны доминировать везде, т.к. в плане вооружения у Советов не было адекватного ответа на немецкие танки, например.
Также не было адекватного ответа на авиацию. Дыры закрывали буквально мясом.
И во что игра превратится тогда? В симулятор камикадзе с взрывпакетом?
Баланс в сетевом шутере нужен.
Исторический антураж - бесспорно круто, но это не делает чести шутеру, который должен упираться в баланс.
Идите и играйте в Age of Empires какой-нибудь, пусть оппонент перейдёт в новую эпоху раньше, а вы оставайтесь в предыдущей. Посмотрим, как Вам понравится избиение просто из-за того, что у оппонента более технологичные войска.
В итоге Таганаю не нравится, что ИЗНАЧАЛЬНО НИ РАЗУ НЕ ИСТОРИЧЕСКАЯ ИГРА С БАЛАНСОМ +/- одинаковым превратилась… да ни во что не превратилась. Она такой же и осталась. Просто ранее было разделение по кампаниям, а теперь объединения, ради профита.
Таганаю не быть коммерческим директором…
Что любопытно баланс все равно не завезли, но ладно)
Но с этим всё равно каждый патч что-то да делают.
Куча сетевых сессионых игр этим болеют.
Я просто не понимаю, когда ввозят новый контент, его должны тестить и потом закидывать на лайв.
Само собой, после фидбека от игорьков что-то дальше исправляют/добавляют.
Но всем же не угодишь.
Да и вообще игра в принципе жива засчёт пакетиков и премиумов. Как только пакетики закончатся, вот только тогда можно говорить и ругать баланс, ибо новый контент должен как-то коррелировать с существующей системой.
А если нет нового контента, тогда и сравнивать будет не с чем, вот только тогда можно уже задавать вопросы разработчикам в плане “а когда баланс? Вы же ничего не выпускаете нового.”
А баланс в свою очередь делится на кучу маленьких подразделов, начиная от игровых карт, заканчивая какими-нибудь техническими составляющими типа белого маскхалата осенью и нечестной скорострельности с какого-нибудь ППШ
Ты просто говоришь, что историчности нет, потому что нужен баланс. Но баланса тоже как такового не наблюдается. Так может историчностью и не испортить тогда то чего в принципе нет
А самое удацкое что сделали в тундре - ограничили кол-во выездов до 3 в АБ, и сделали солянку в АБ.
Это, на самом деле, та тонкая грань, которая должна соблюдаться, либо не соблюдаться вовсе.
Историчности нет, но нужен баланс.
А как завести баланс, когда разработчикам тоже надо кушать и делать пакетики?
Вот и ответ - ни того ни другого нет, но разрабы правят как могут.
Но опять же, сессионки от этого и страдают, именно от баланса под новый контент.
Так что тут можно понять и простить.
Улучшение физики, графики, добавление нового контента, добавление новых карт (хотя некоторые оставляют желать лучшего), исправления старых карт. Или добавление dx12, пусть по началу были жёсткие фризы, то теперь, после множества патчей, всё стало летать, комп стал меньше нагружаться, фпс вырос при условии, что графика стала лучше. Это так, на вскидку. Я уже не говорю про такие глобальные изменения, как новая система прокачки и удаление компаний. По мне, так это плюс.
Люди ругаются и ругаются. Грустно. Вот бы два режима сделать. Дня нас и для них. Шоб спокойно играли мы и они.