Суть дезертирства

дык делай в обороне
там вообще можно снуйпером сесть за стационарный пулемёт и накосить ботов

вот я про что и говорю - игра непритязательная а-ля тандыр где можно одной рукой поигрывать не заморачиваясь на командное взаимодействие и стату
но
тут кто то пишет “вы все гамно я пошёл” и ливает
тут появляются сквады которые всех душат

вот я специально следил за вопросом и один раз помню в тандыре несколько человек с одним префиксом клана и я их вполне ненапряжно размотал [бр 3-4 танковый] - то есть если игра суть есть тандыр на пехоте для игроков в тандыр - душащие сквады киберспортиков - тут лишние
не?

опять же в тандыре тоже есть дейлики тоже бп тоже задания но и есть штрафы для ливерных

получаются просто несостыковки и я как вижу - удачные механики - в том числе наказания ливеров - просто туро копировать из тандыра

Так не честно. И вообще, в атаке снайпер на самом деле полезнее чем чел который только и делает что дохнет по пути к точке.

Для меня это тандырское РБ/СБ где ещё бегают царицы полей))))

Лучше бороться с причинами а не последствием.

не ну это ж уже ж мем енлистед когда кончились подкрепы и смотришь как снайпер делает свою пользу
а я вроде как и респы ставлю с фланга и дохну на точке…

1 лайк

У меня такое впечатление, разработчики сами не знают, куда его приткнуть. Или вообще не знали, что его куда-то приткнуть надо.

А на практике его никуда отнести невозможно. Здесь до сих пор всё было как раз по принципу “каждый делает что хочет” практически без каких-либо рамок и направляющих. Ограничения в основном направлены на создание необходимости заходить каждый день и/или платить.

Отсюда и лютое злоупотребление всем, чем можно. Практически беспрецедентных масштабов среди более известных и серьёзных игр. Эдакая песочница, только наоборот. Не сам выбери себе развлечение, а сам выбери, как уничтожить игру другим.

2 лайка

Подкрепы потому и кончаются т.к. боты бегут грудью на пулемёты))))

Вполне по-русски, сделать “аналогов нет” и смотреть на это чудо без практической пользы. xDDDD

ну как бы это [к сожалению] суть игры - грудью навалиться на точку и потом на следующую и так дальше
есть нюансы - поставить свои респы и подчистить вражеские
в общем то снайпер тут не особо участвует то [в наступлении]
в обороне более полезен да

ну есть такое и в тандыре - когда пол команды выезжает на зенитках
но всё равно мне показалось там все механики более отточены и выверены

Учитывая что выстрелом можно развалить точку респа - спорно. Как раз снайпером проще спалить откуда бегут, им же проще попасть. А если вместо инженера выбрать радиста - так ещё и закидать бомбами.

Ну-с, лично вот что я хочу выделить больше всего, особенно то, что случилось со мной сегодня.
Некоторые игроки, которые мнят себя крутым нагибаторами - гнилые дегенераты которым необходимо обратиться к психиатору, и вот почему…
Причины дезертирства? Какому-то тупому говну не нравится, что я снайпер, а потому он не придумал ничего лучше как убивать моих собственных бойцов и оскорблять меня в чате, пытаясь всячески задеть в течении всей игры. Выход в такой ситуации один - или дезертировать, или отвечать им той же монетой и портить игру вообще всем, ибо я не уверен в том, что жалобы на неадекватное поведение других игроков вообще работают. Я смотрю на это с улыбкой, на эти жалкие попытки и мне все становится ясно об этом человеке, ничего иного не скажешь.
Считаю, что усиление штрафов за дезертирство - будет иметь негативное влияние на игру. Лично для себя я уже сделал выводы и если я увижу еще раз испортивших мне матч игроков - буду дезертировать.
Всех альтернативно одаренных подобных тем, о ком описал - обратитесь к психиатору.

2 лайка

ну в теории да
но на практике если играть в наушниках - штурмовик лучший анти респовщик
вот недавно сдлал это задание на убийство снайпером и на убийство 10 и 20 не умерев и боты сильно подсирают - они и снаперов убивают на снайперских дистанциях
так что извините но я при своём мнении

В игре реализуемая снайперская дистанция дай божечки 300 метров, и никакие боты меня даже не видели и спокойно стоят пока их расстреливают на таких расстояниях.

ну смотрите - честно не могу сказать за дистанцию но железобетонно могу сказать что наблюдал следующую картину - стреляю в бота с приличной дистанции и он тут же поворачивается в мою сторону и начинает по мне [что очень раздражает - от первой же просвистевшей пули бот выкупает откуда по нём “работают”]
задания делал в то и даже не могу сказать есть ли там где места чтоб на 300 метров можно было бы бить

Это да, я по ботам смотрю откуда стреляют, легализованный чит от разрабов.

1 лайк

С такой улыбкой, что аж тушить пятую точку на форум пришёл О_о. Ты портишь игру другим, будь готов, что найдется дегенерат, желающий испортить её тебе. В слове “психиатр” нет буквы “о”, к слову.

Да, есть такое дело, хотя там даже и не тлеющие угли, однако.
Я никому игру не портил, не говоря уже о самом начале игры, у самой первой точки которую надо захватить. В таком случае, такое понятие как портить игру - чрезмерно можно растянуть на свой лад оправдывая вообще все, даже патологическое поведение при видя снайпера, или кого еще.
К слову - случаются ошибки, описки так сказать.

Я никогда еще с таким не встречался. Ведя огонь в районе 300 метров от точки, даже если бот будет смотреть куда-то в мою сторону - не было ни единого выстрела. Боты на такое расстояние не реагируют, по моим наблюдениям. Отыграв за снайпера больше 700 матчей, боты на расстояние даже в 200 метров не стреляли по мне и не реагировали при пристреливании, не говоря уже о 300 или 400 метров в зависимости от карты. Когда пристреливался на расстоянии 320 метров в недавнем бою по пачке ботов - стоят спиной и все, никакой реакции вообще. Даже игроки не всегда выкупают откуда стреляют на таких расстояниях и теряют весь отряд если вовремя не среагируют. Я за редким исключением встречал игроков, которые сразу же определяли откуда был сделан выстрел и стреляли в ответ.

можно при случае скрин чтоб понять 300 метров в игре как выглядит
раз уж мы такие друзья - я очень люблю снайперить в хант шоудан и 300 нереальная дистанция для меня там тк нужно уловить момент чтоб цель была статичной и сделать упреждение на балистики [хз как по русски ну грубо говоря “взять выше” чтоб пуля летящая по кривой попала куда надо на такой большой дистанции]
тут повторюсь мешает мне снайперить то что боты оборачиваются то что показывают откуда убил снайпер и что класс не эффективен при захвате

Хорошо, я попозже зайду отыграть матч и сделаю скрин, или несколько в зависимости от карты, как повезет.
Я снайперство воспринимаю как охоту, и вообще воспринимаю все действо в этой игре как охоту. Заняв позицию и выслеживая добычу. Хотя очень интересно подуэлить с другим снайпером, если такой есть.
На такое расстояние, в 300 метров, обычно пристрелы делаю с отслеживанием пули, потом уже пробные по бойцам с упреждением.
А то, что вот боты резко могут повернуться и выстрелить - знакомая тема в принципе. Их внезапные и резкие развороты и точнейшие попадания - попогорение еще то.

1 лайк

буду благодарен - я сейчас вот отыграл и не пойму как понять что это 300 метров

во-во в ханте я это очень люблю - сидеть в засаде и выжидать удачного мгновения для хедшота - но тут у нас совсем другая игра и что хорошо там тут - проигрыш

1 лайк