Как бы да, поэтому нид какой-то баланс сделать между тратой подкреплений и захватом точек. В противостоянии хоть немного стали учитывать килы, сейвы своих отрядов.
Заберёшь у новичка снайперов - дашь инженеров, а получишь то же самое, просто сидеть новичок будет в серой зоне не со снайперкой, а с зениткой или пушкой, вот и всё отличие.
Я тоже начинал в листке со снайперкой, осваивался в игре, пока не понял, что активный геймплей приносит больше очков
Ну для меня суть игры отигрывать на всех видах оружиях и техники,интересно,разнообразно.
Если для кого то цель победа/90+стата,то без проблем играйте в киберспорт зеркальными метаотрядами на фул скорости с чарджами и фляжками, но отстаньте от снайперов/танкистов, заставляя нерфами их играть в симулятор бега.
Техника, снайперы, минометчики больше вписываются в войнушку чем перекачанные на скорость бегающие 9 тел с ав. Как раз мету и нужно осадить по универсальности, профиту.
Ну я бы сказал что стоит добавить режим ТДМ-а и фильтр режимов в целом. Все-таки не стоит забывать, что и текущая система кому-то нравится, раз уж продолжают играть. Условно мне просто приятно за точки постреляться, а потому режим противостояния я не особо люблю. Хотя тут даже не из-за подкрепов, а банально из-за того, что нужно бегать между точками туда-сюда, так как обычно режим сводится к циклу взятия центральной точки и слива следующей за ней, повторяющемуся до поражения одной из сторон. Но кто-то наоборот противостояние любит, но не любит, например, захват. А вот мне захват нравится (кроме того, который на 5 точек), и я бы хотел чаще попадать на него, а не на противостояние. Кароч фильтр штука необходимая, особенно если в будущем планируются новые режимы.
В этом суть командной игры
Если для тебя цель сидеть и попивать пиво, подставляя свою команду, то играй во всякие одиночные игры, а от энлистеда отстань
Ты в него играешь не один
У меня полностью обаратное мнение, ливаю с захвата (5 точек приятнее), противостояние стал больше любить(из-за необходимости сейва). Начали возникать вопросы с подкрепами во вторжении, да и тема недавно сново подняли с подкрепами бесконечными.
Ты скорее всего прав, не рубить сплеча а отдельный режим мб. Хз.
А я уже подставляю команду если не каруселю мету, и не бегу под чарджом рубиться на точку, и взял пулеметчика, вместо пятого ппешника в отряд пп на втором бре?
Да…я играю не ради своего удовольствия, а что бы у тебя жепа не горела из-за поражения, обязательно учту и буду гайды про киберспорт смотреть у бабки и ткача. Я ведь сюда пришел потное киберспортивное порно на точке устраивать, 10х10 , вдруг я катки руиню нормальным пасанам, не подпивасам. Ну ну.
Что мешает в первый спавн построить ящик с патронами и потом забежать аптекарями? Не будут они держать так точку ну вот никак.
Шляпа. Сейчас не все знают, что можно режим огня переключать, а кто знает - не пользуются, тк смысла от полуавтоматического пп, например, нет. Единственные интересные опции - у браунинга и какого-то японского пп можно поставить медленный огонь, тогда на средне-дальние зажимом прям пушка-бомба.
Короче, будут те, кто будет дальше в оптику зыркать и те, кто будет снимать и идти воевать без оптики до конца. Также стоит учитывать, что перезарядка снайперского каряка без оптики, например, все так же идет по 1 патрону. Оптимальное решение тут - действительно забрать патронные сумки и второе оружие сделать принудительно неснайперским, но без объединения боекомплекта(дурацкая механика).
Сам писал, что снайперят и без оптики, и даже с ппшками. Но мысль дать выбирать прицел в меню - возможно, годная.
Можно.
Нужно.
Необходимо.
.
.
.
Недавно прокачивал три отряда снайперов на 2бр, и главных персонажей брал только в нескольких очень редких случаях: сдох и инженегр, и штурмовик, в чистом поле стоит вражеский респ, который можно снести хорошо прицелившись из укрытия и бойцы-одиночки, где все мамкины снайпера. Думаю, просто класс не очень подходящий для нашей игры. То есть нет тех целей, которые снайпер должен снимать. Максимально интересная цель - только лишить танк одного члена экипажа, а потом отъехать всем отрядом от ответной плюхи. Думаю, надо просто ограничение вводить на один отряд снайперов в команде, не больше.
нужно еще ввести поощерение на убийства врага в его сз, тогда тоже будет неплохо