Сделать возможность снимать оптику в бою

Ну тут спорно. Оно то кончено и можно чисто технически, но… Почему на бойцах, например, не сидят особо за километр от точки и не стреляют? У них то тоже болтовки - оружие точное и дамажное. Но беда кроется в прицелах. У нас порой из-за обилия растительности и всякого хлама, а также из-за проблем с освещением противника и вблизи разглядеть непросто. А тут стрелять куда-то вдаль. Прицел это сильно облегчает, а на пулеметах он есть только у япов.

На самом деле сидят, увы. И не только с болтовками, а даже с ПП, лол.
Поэтому с такими персонажами остаётся бороться только экономическими мерами, описанными в теме.

1 лайк

Но, если боец был например с винтовкой Мосина, и если он сменит своё оружие на снайперскую винтовку Мосина, то у него будет полный боезапас. Так что вполне можно снайперить.

Ну чтобы прям далеко - такого не встречал, если честно. Хотя иногда на городских картах сядут прям перед точкой и стреляют по ней из окон. А на точку то не идут, негодяи. Уже и респу и машинку ставишь, а они все сидят и боятся из укрытия выйти.

1 лайк

Одно дело Прем отряды, другое дело прокачиваемый отряд.

Не вижу разницы. Тут только вопрос в желании работать.

За донатные деньги платят, за прокачиваемые нет.

Если новичок дропнет игру из-за стартовых говноотрядов, то он точно ничего не заплатит в будущем.

Поэтому у новичка первые бои, которые позволяют прокачать почти полностью до второго б-р, идут против ботов.

Согласен, кратность прицела не надо трогать, снайпер он на то и снайпер

Вообще я не знаю, конечно, как там оно реализуется технически (в конце концов могут сказат и типа “сложнааа, не будем делать”. Но вот вспоминаются сразу времена компаний, когда я только пришел в игру, был молод и глуп и не видал больших заруб.

Собственно тогда я очень любил посидеть на снайперах, однако столкнулся с двумя проблемами. Первая - вблизи неудобно со снайперки стрелять конечно. Вторая - я не знал про патронные сумки и почему-то подумал, что если поставлю во второй слот такое же оружие, то их боезапас объединится и будут как раз те самые 40 патронов + 5 в каждой винтовке.

Стоит заметить, что я ошибался и был крайне разочарован тем, что моя разумистическая идея не сработала. Однако в итоге я пришел к вот этому:

image

Не уверен откуда в Нормандии у меня мог взяться каркано, то-ли он в прокачке был, то-ли это я уже после объединения поставил. Тем не менее у них разный боезапас и вот в такой конфигурации мы как раз и получаем ту самую “патронную сумку” во втором слоте, а вместе с ней получаем и ближнебойное оружие.

Отсюда вытекает и другой вариант решения проблемы - забрать у снайперов патронную сумку, но дать вместо этого возможность ставить в 2 слота оружие с прицелом и без. Ну и чтобы боекомплект, соответственно, стакался (непонятно чего он щас не объединяется, это делает второй слот крайне непривлекательным в использовании).

2 лайка

Насчёт прицелов согласен, остальное так себе. Мб снайперам увеличить очки за отметки техники, что бы он постоянно обновлял метку, мол функции разведки/целеуказания. Отметки на скоплении пехоты? Как то в эту сторону пойти? А не нерф прицелов, очков, мол дуйте на точку.

Ну то есть снайперастов по-прежнему не будет на точках, зато очков станут получать ещё больше. Спасибо, не надо.

Как насчёт ещё делать серый экран пока сидишь в союзной СЗ? Наверное даже эдакий сероватый, просто чтобы было неудобно. Сделать ему постепенное появление и чтобы диктор бормотал о необходимости идти в атаку.

1 лайк

Я не против. Кемперство - рак игры. Мне сейчас каждый второй бой приходится в серой зоне врагов искать.

2 лайка

Причём что советы на 2 БР, что немцы на 4 БР ведут себя одинаково, по последним 4 боям.(

А те все должны быть на точках? От танкиста до штурмовика? Может раздать всем пп и рубиться весело на точке радиусом 25 м?
Нид что-то делать с подкрепами, ибо вся игра заключается в спринте на точку под вляжками, просрать мета отряд, повторить мета отрядом. И твое предложение заставлять снайперам/всем ошиваться на точке со штурмами только ухудшает гемплей.

В идеале – да
Не, кто-то ещё должен резать респы врагам в тылу, но это уже нюансы

1 лайк

В этом суть игры, если ты не замечал
Так и побеждают – захватом и удержанием плацдармов

1 лайк

Ну это все происходит из-за системы с точками. Даже пресловутый режим противостояния, который половина форума нахваливает и говорит что это гениальный тактический режим - тоже на них завязан. И там также нужно на точки ходить, просто стараться еще в плюсовой размен с противником выходить, да самому совсем уж мясные штурмы не устраивать, чтобы их подкрепы быстрее кончались. Таким образом даже отдав пару точек можно с “домашней” камбекнуть и истощить противника. Но все-еще побеждает тот, кто берет точки (да и подкрепы так проще сохранять при прочих равных, чем больше людей на точке тем сложнее их обойти и перебить всех.

Чтобы отвязаться от точек нужен режим ТДМ-а, где решать будут убийства за определенное время. Кто больше (ну или некоторое количество) болванчиков противника настрелял - тот и молодец. Другой вопрос что тогда игра рискует скатиться в совсем уж кемперство, где будут играть только на снайперах, летке, танках и инжах (и то только по той причине, что последние умеют строить ПТ-пушку и зенитки). А как стимулировать игроков в таком случае к активным действиям - неясно. Вроде предлагал кто-то пару месяцев назад чет дельное, да только вот я уже и не вспомню что конкретно.