Отряды снайперов сейчас самые бесполезные из всех. На форуме озвучивалось множество предложений по их улучшению, но большая часть сводится к добавлению классу неких пассивных способностей или построек, которые никак не изменят сам геймплей снайперочков в сторону полезности, а просто позволят аутировать в тылу с ещё большим комфортом.
Так как смысл всех ныне имеющихся режимов в игре сводится к борьбе на точках, предлагаю развивать класс в этом направлении. А именно дать функцию снятия и установки оптических прицелов на всё снайперское оружие прямо во время матча, как это происходит с винтовочными гранатомётами.
Данная механика позволит снайперам гораздо комфортнее чувствовать себя на ближних и средних дистанциях, что подтолкнёт к походам на точки.
Ниже я набросал несколько дополнительных мер, которые должны привести снайперов в большее соответствие с сутью энлистеда:
снизить кратность всей оптики, дабы уменьшить соблазн сидеть за километр от точки.
увеличить размер отряда до 6 человек, добавив ещё одного снайпера (спорно) или штурмовика/пулемётчика, что сподвигнет к более активному геймплею.
удалить награду “специалист дальнего боя” и бонус к получаемым очкам за убийства издалека, одновременно увеличив оный за фраги на точках. Активная игра на победу должна экономически поощряться.
ввести понижающий коэффициент опыта за убийства из серой зоны. Это актуально не только для снайперков, но и для всех кемперских классов (танкисты, миномётчики и тд), а также просто любителей посидеть на чердаке с каким-нибудь ПП. Пассивная игра в качестве балласта должна экономически порицаться.
забрать отряд снайперов у новичков, заменив инженерами.
не то что бы я оправдываю снайперство, но на мой взгляд это лишнее
Лично я использую из снайперок только Мосинку П.Е 3.9 и Свд38 как раз из-за кратности, что бы выносить вражеский КП и иногда тех же снайперов
Для тех кто умеет читать добавлю, что в активном сэтапе я снайперов не держу
куда гуманнее сделать смену кратности
ну и как по мне для снайперов можно сделать фишку/исключение и понизить по бру им их снайперские самозарядки , т.е:
СССР: Снайперская свт38- 2бр; Снайперская свт40 - 3бр (прем скт40 либо понизить бр, либо повысить урон)
США: Снайперский Гаранд М1 - 2Бр; Снайперский Гаранд М1 который другой - 3Бр
Германия: Добавить в прокачку Снайперский Гевер41 - 2бр (прему выдать камуфляж на винтовку и либо соответвенно понизить бр, либо повысить урон)
Снайперский Гевер43 - 3бр
Япония: удалить фракцию из игры
у них снайпер с самозарядкой = пулемётчик:з
Тоже интересный вариант. Можно положить снайперам в “карманы” несколько оптических прицелов с разной кратностью, между которыми они могут выбирать в зависимости от занимаемой позиции.
Скажу за новичков, новичкам не нужны инженеры, им нужны ппшки потому, что в начале у тебя из автоматики только медики, остальное болтовки, и челы прокаченные на 2 бр просто каруселят пп
Их шестеро, и на 5 бр они могут неплохо бороться с серозонными танкистами. Всё ещё слабо, но снайперки даже этого лишены.
Пока разработчики не реализуют моё предложение ниже, смысл в увеличении размера бесполезных отрядов по типу снайперков, радистов и медиков за счёт полезных специалистов очень даже имеется.
Спорно, есть точки к которым сз подходит вплотную( например берлинский мост), и как бы ты активно не защищал точку, не будешь получать опыт
Опять же сколько игр выигрывал когда противник тупо сидел в сз и набивал фраги так, что лучше остаются
Немецкие снайперы - нет. Остальные - да. Думаем. Плюс миномётчиков, даже для этой цели, в сетапе можно держать только, если есть несколько доп. слотов… И проще уж взять ПТ средство, саломёт, танк.
кста, я думаю был бы отличный вариант вернуть вместо снайперов штурмовиков 1
пусть будут в рамках первого бесплатного отряда вместо снаперов
туда и при прокачке инжера воткнуть можно
Нууу если мы отодвигаем сз то добро пожаловать тыловые респы, точки некоторые становятся вообще неприступными, потом полгода разрабы должны востанавливать баланс и перерисовывать границы сз, они и с более простыми задачами долго справляются…