Сбор предложений по улучшению ивента, а так же мой взгляд на это

Я считаю, что этот ивент не заслуживает того, чтобы просто пропасть через неделю, однако сейчас он крайне сырой и скучный для того, чтобы оставлять его на постоянке. Немного пофантазирую и напишу своё видение того, что можно из этого сделать. Конечно, скорее всего всё это будет проигнорировано, но мало ли, вдруг на что-то повлияет эта тема. Мельком пробежался по соседним темам, кто что уже предлагал, это тоже учту здесь. Однако пишите какие мысли есть у вас.

Часть предложений взята с темы @Zivkli

Разнообразие карт

Детализированные локации — это сильная сторона игры. В каждой кампании у нас можно найти достаточно интересных для такого ивента мест. Ниже перечислю и те, что видел в предложениях на форуме, и те что предлагаю сам.

  • Нормандия — Шато Боск.
    Сделать из локации что-то вроде обороны крепости. Нужно было бы отстреливать мобов со второго этажа, стараясь не пустить их внутрь. Ну и замес внутри будет выглядеть интересно, в духе L4D даже как-то.

  • Нормандия — Большой амбар на поле
    Почти то же самое, но без второго этажа, нужно будет заколотить окна наверху, чтобы не давать игрокам выходить на крышу, дабы не допускать абуза паркура и ситуации, когда боты тебя не могут достать. Мобы будут наступать скрытые высокой растительностью на полях вокруг.

  • Берлин — Рейхсканцелярия
    Можно даже сделать что-то вроде обороны точек, когда раз в какое-то количество волн, смещается серая зона, чтобы постепенно пройти всю Рейхсканцелярию. Закрыть все окна решётками, чтобы это была чисто закрытая локация внутри помещений, но открыть вообще все заколоченные двери, чтобы это не было тупо одним коридором.

  • Москва — Усадьба
    Аналогично сражение на территории внутри усадьбы со смещением серой зоны. Закрыть чердак только полностью и убрать все лестницы, чтобы негде было прятаться от мобов.

  • Москва — Монастырь
    Тут можно продумать вертикальный геймплей, дабы отступать приходилось на вершину монастыря изнутри. В конце можно добавить летающих мобов.

  • Тихий Океан — Разрушенный корабль
    Можно сделать нападение мобов каждый раз с рандомной из сторон, чтобы игроки с палубы дефали корабль, не зная заранее откуда в этот раз пойдёт волна.

Разнообразие классов

Добавить возможность сменить класс игрока с разными фичами каждого. Например условно:

  • Выживший — условно дефолтный класс, без явных преимуществ и недостатков.
  • Тяж — класс-“танк”, на перса надевается бронежилет и бронешлем, и снижается получаемый урон, однако замедляет и скорость передвижения персонажа, например полностью отключая спринт.
  • Ловкач — полная противоположность, перс передвигается и перезаряжается в два раза быстрее, но имеет и в два раза меньше здоровья, падая от любой тычки.
  • Хилл — повышенная скорость лечения сокомандников, возможность ставить ящик с зоной лечения, подходя к которому союзники бы восстанавливали здоровье, но один слот под оружие.

Классы можно было бы выбирать и менять прямо между волнами во время боя, за те же очки, что и оружие.

Внутренняя валюта

Сейчас нам выдаются какие-то карточки с буквой “Т”, которые просто сгорают. Предлагаю переработать этот момент. Сделать полноценное лобби перед ивентом, где был бы показан наш красавец-персонаж в противогазе, как в меню, а в этом лобби и внутренние менюшки. Напрмер:

  • Возможность за эти заявки выбрать оружие на стенде. Это оружие будет видеть только игрок. То есть один игрок берёт со стенда МП-40, а другой купил себе за заявки на стенд вместо МП-40 секторный ППШ, и получает он с того же стенда себе ППШ, а у другого там допустим Кирай или Беретта. То же самое и с пулемётом, и с самозарядками.
  • Возможность за эти заявки прокачать перки персонажу, их можно тоже немного переработать, чтобы не было абуза, напрмер вообще убрать оттуда перк на плюс к здоровью.
  • Возможность обменять эти заявки на серебро либо свободный опыт для обычной игры
  • Возможность на эти заявки кастомизировать своего бойца

Разнообразие механик

Просто отстрел ботов — это довольно скучное занятие. Неплохо бы это разбавить, добавив новые возможности. Например:

  • Возможность застроить проход, поставить колючку, пушку либо пулемёт. Можно выдать в продажу что-то типа одноразового молотка, которым можно поставить допустим пару колючек и он пропадёт. Либо же возможно лучше будет в ручную расставить на локациях места, подойдя к которому можно потратить очки, за которые в том месте появится постройка.
  • Банально какая-нибудь система, где один игрок должен что-то делать, а остальные его защищать, типа донести ящик со взрывчаткой, чтобы взорвать проход дальше, её необходимо ещё заложить, дождаться таймера пока взорвётся и откроет проход на следующую часть локации, а всё это время на вас прут мобы. Такое можно реализовать в коридорах Рейхсканцелярии.
  • Не то, чтобы механика новая, но обязательно нужна возможность купить дополнительную патронную сумку, либо просто увеличить всем пушкам максимальный боезапас.

Разнообразие мобов

Да, сейчас хорошо так сделали им разнообразие, но можно пойти дальше. На открытых картах переработать танки, апнуть их, чтобы они действительно ездили и представляли опасность. На закрытых добавить тяжей в бронежилетах с люфтфаустом, в качестве альтернативы танкам. На высоких волнах добавить врагам ракетные шагоходы, которые можно было бы уничтожить только фаустпатронами, а не взрывпакетами. В целом сделать ботов менее дурацкими и более серьёзными, чтобы были не шуткой первоапрельской, а криповыми и жуткими тварями.

Расширенный лор

Отойти от концепции зомби в сторону скорее вселенной Wolfenstein, с вундервафелями, чёрной магией и тварями из других миров. Тогда можно сюда вписать органично как лазерганы из лунного ивента, так и всяких не человекоподобных мобов, типа летающих демонов в духе Метро 2033.

Таблица лидеров

Как в таком ивенте, да без таблицы топ игроков? Особенно если делать его на постоянке. Предлагаю две таблицы — лучший игрок недели, который получает награду в конце недели, а затем таблица обнуляется; ну и просто общий топ, без наград.


Вот такая вот шизофазия. И это я говорю как человек, который не играл ни в один зомби режим ни в одном шутере, потому что меня тупо тошнит от зомби-тематики, но вот предложенное выше выглядело бы для меня интересно.
Предлагайте свои варианты, интересно глянуть кто что думает ещё.

У разрабов есть уникальная возможность сделать интересный режим, в котором будут ещё и более, чем уместны наши лазерганы и бумага.

@Marty_Hoffman тегну тебя, если есть куда такое передавать.

За необычный ивент спасибо разрабам в любом случае.

24 лайка

укажи мою тему,я там тоже предлагаю

Добавил

1 лайк

было бы неплохо за валюту покупать на солдата подсумки,покупать доп.навыки и просто улучшать оружие(урон,отдачу,темп стрельбы).

2 лайка

Закрытые карты вряд ли подойдут. В других играх нет мест куда залезть можно, да и самой механики вскарабкивания вне спец мест тоже. Стрелки конечно могут достать, но гораздо проще будет их отстреливать

Так у нас уже тут Альт-вселенная. Мехи, луны, Мотиваторы. Поработать бы на техническим качеством…

2 лайка

Либо с механикой вскарабкивания что-то сделать, да хоть просто выключать в этом режиме — она здесь лишняя

да не,уже уже будет анрил.Вообще эту идею с супер солдатами и врагами можно у старых вольфенштейном подсмотреть).

Да, сеттинг старых вольфенштейнов сюда так и просится

2 лайка

считаю надо сделать за N-количество побед, давать ящик,как при входе.

нужен класс снайпера,чтобы он мог их отстреливать ещё у респов,как и других опасных мобов.

Спасибо, передадим разработчикам на почитать. Но решение как обычно за ними с:

5 лайков

Он будет бесполезный, когда они подойдут. Лучше просто в продажу снайперки добавить и StG с оптикой хорошо зайдёт здесь

2 лайка

А можно не надо? я даже как-то рад что снайперок тут нет с:

1 лайк

снайперский фг 42-2 и стг-44 поспорят)

Вообще я тоже)

А в режиме есть мины?А то будет классно,поставить мины и на них зомби вести толпой)

3 лайка

Вроде у режима большой потенциал, но будем ли мы того же мнения 7-8 апреля ?

2 лайка

Играть если,то мнение хорошее останется.Задротить-ну такое,впечатление подпортит.

1 лайк

А что касается карт,на них тоже ночь будет?

В текущем виде он наскучит гораздо раньше