Так я же выше и написал, что банальная статистика побед из стороны к стороне из кампании к кампании не одно и то же. И даже если ввести строгий баланс по это статистике, ты уверен, что в рандоме на каждый подбор есть достаточное число игроков с формально плюс-минус схожей статистикой за обе стороны?
Зависит от количества игроков. Если их 20, то смысла, конечно, нет. Но если их 2000, то уже вполне можно подобрать. Кстати, нет информации сколько в онлайне в среднем играет людей?
В общем, я придумал идеальный вариант для баланса. Система формирует игру, далее ИИ анализирует уровень игроков конкретной партии и в режиме реального времени подкручивает навыки парочки ботов за ту или другую сторону )
Инфы у меня нет. Есть только умозрительные наблюдения. 1) наиболее активные хейтеры обновы-игроки из Москвы и сталинграда за советы. Их просто физически больше. 2) 1-2 БР-доминация советов по числу игроков. Это легко заметно. И заметил это далеко не я один.
А можно ввести баланс по оружию и убрать любые подкрутки, не?
Если у тебя за 10 минут боя 11 убийств, то проблема не столько в балансе, сколько в тебе. Я тут, играя за немцев, создаю похожие топики, но там я за 19 минут убиваю 115 человек на пехоте, и это с учетом слишком большого количества смертей и длительного бега к точке из-за отсутствия респов, и почти привожу команду к победе, но проигрываю из-за бездарей/ботов в команде.
Проблемы-то есть, и да, они не в “сильных немцах и слабых советах”, а в подборе игроков, но все равно играть надо соответствующе, а не летать весь бой на самолётике пока нормальные игроки пытаются удерживать позицию.
Не думаю, что проблема в балансе оружия. Как раз уровни БР эту проблему решают. Ну только если немного скорректировать до идеала. Может еще не все просекли фишку с этими уровнями и многих со случайно оставленным оружием высоких уровней кидает в Берлин. Не знаю. Разработчикам думаю виднее и плясать нужно от статистики. Но то что, нужно принимать какие-то меры это факт.
Перечитайте тему. Уже устал объяснять, что дело не в одной партии. После нескольких минут боя я увидел, что там шансов ноль, часть игроков сразу ливнуло и дальше решил тупо летать на самолете и прокачивать свои навыки пилота. Если бы я видел хоть какое-то подобие сопротивления - включился бы более активнее. В партиях, когда игроки из моей команды пытаются хоть что-то сделать и половина не сливается сразу я так и делаю. Капец просто. Сидят какие-то снобы и вместо того, чтобы обсуждать проблему по существу делают анализ моей игры. Даже если я и не умею играть это моя личная проблема. Но когда на протяжении 30 партий наблюдается общая тенденция явного доминирования одной нации над другой - это уже не в моей игре дело, а в нарушении баланса и вот эту проблему и стоит обсуждать, чтобы всем нам игрокам было интересно играть. Повторюсь, если партия сбалансирована и идет более-менее равный бой, то и проигрывать в ней не так обидно. Во всяком случае получаешь от игры удовольствие. А поражение или победа - это уже вторично. То бишь важен сам процесс, а не его результат. Ну, конечно, для людей с адекватной самооценкой.
Забавно
Ну и что там не так? Баланс сломан - удовольствие от процесса игры не получаешь. Все логично.
Сейчас из игры сбежит куча народу и это очевидно. Будут снова бото катки . Просто сейчас играй за ту сторону за которую легче играется. Вот и все. Все эти диалоги о рыбалке на форуме не имеют смысла. Это не cs cod и другие игры. Никаких скиловиков тут не будет и слава богу иначе бои превратились бы в ад . Просто надо как в war thunder - чувствуешь что ты не тот игрок кто умеет играть 1 против 5 , тупо играй за тех кто нагибает. Если тебе идеалогически это сложно дается ну тут уж бог в помощь ибо мне это не знакомо. P. S хотя сверх быстрые победы тоже удовольствия не приносят. Ну что сказать а я говорил. Идеальный бой это 1 тащер 1-2 на подмоге 2-3 пьяных мастеров и остальные боты. Но у нас же тут дофига киберкотлеты. Мастера епту! Странно что мастера тут сидят а не топ 1 в апекс берут но вот такие, наша элита, нашли проект где раскрывать свой талант.
я читаю только ТВОЙ текст. Ты говоришь, что важен процесс, а не результат. Для человека с адекватной оценкой. То есть, если ты адекватный, то ты должен получать удовольствие от процесса, вне зависимости от результата боя. Но ты не получаешь. Либо ты не адекват, либо твой тезис нелогичен.
да, илита, согласен. Но каково быть тебе раком даже в сравнении с такой слабой илитой?
Вова, ты все перепутал ) Удовольствие ты получаешь от процесса при условии, что игра сбалансирована. То есть когда и у тебя и у соперника приблизительно равные шансы на победу. Когда ты кого-то выносишь в одну калитку или наоборот тебя - то о каком удовольствии идет речь? Теряется весь смысл игры. Это тоже самое, если Магнус Карлсен приедет на чемпионат среди шахматных клубов Торжка. Ну вынесет он там всех и что? Для него это будет скорее зашкваром, чем получение удовольствия. То что среди игроков Энлистед много несостоявшейся школоты, которая за счет дисбаланса решает свои психологические проблемы это понятно. Но разработчики то должны понимать, что ориентироваться нужно на адекватную аудиторию, которая к тому же может и деньги проекту приносить. Надеюсь такое понимание существует и что-то будет сделано. Мне то что? Если игра перестанет приносить удовольствие, я ее просто удалю и буду играть во что-то другое. А вот если игроки начнут массово сваливать из проекта, разрабам будет мучительно больно за напрасно потраченное время и деньги.
Да ладно не агрессируй. Я вполне себе на берлине за советы тащил так что претензия не ко мне. Я лишь говорил что имхо игра о другом и разрабы совершили ошибку.
Я не агрессирую. Если найдешь старые темы, я всегда говорил, что уровень топа в этой игре-среднячок в другой. И насколько низок должен быть уровень игрока в листке, чтоб средненькие игроки вроде меня казались мега котлетами.
Да я согласен с тобой, да именно так и я и ты мы вообще не глобал кс. НО может это и есть ниша листка ! Быть игрой для этих людей ( и для меня в том числе) ! Ну в плане смотри вот бой захожу я и ты за разные команды у нас 100+ килов 2-3 место 40 килов 4-5 по 11-20 килов и дальше боты. И возможно это неплохо, ибо для людей которые ну не могут играть в шутеры есть веселый шутер где и попотеть можно и пострадать и понагибать даже иногда!( хотя кстати кажется так бои и выглядят иногда сейчас,кажется за советов стало веселее,у меня даже в первый день после патча был винрейт низкий,хотя врать не буду если игра превращается в соревновательный шутер то лазерное оружие надо будет нерфить гранаты огнеметы нерфить перки сносить и тд тп. ) Возможно повторюсь эта игра для очень особой ниши игроков. Я просто к тому что я их понимаю и игре нужен умный балансер, но денег на него нет, на моей памяти реально умный балансер только в COD но тут на это явно денег не хватит.
Для меня Энлистед был отдушиной, чем-то более серьезным чем Калдутия Батлафилда и КЭС. Также нравилось и некая историчность (на тот момент когда я пришел в 2021 она еще была). Сейчас Н И Ч Е Г О не осталось из этого, только антураж войны. И то, с турбобоями и горящим седлом при игре за советов на любом ранге.
Всё осталось, как и раньше… Куда больше нормальных парней залетает, там и победы. Как я проходил что то… Заходил в катку и понимал, что сегодня жгут немцы на тунисе… ок) я там.
По мне так проблема может решится просто. Каждому бою, свой БР… никаких 1-2, а может к вам ещё 3 БР закинут( или к ним).
Первый с первым… Наигрался, так вкачал второй и погнал со вторыми… и никаких тебе с болтовкой против PZ 4F2
Проигрывать потно, куда приятнее, чем выигрывать моментом.
- наверное надо нерфить разброс от стрельбы от бедра… Вот что бы “”""ять великая удача была попасть из такого положения. А не залетает один боец и от бедра разносит десяток не целясь. Понимаю что нарисовать точечку на мониторе или прям приловчится, но это подрывает обычных игроков, которые просто заходят пару каток сыграть