Приостановка раннего доступа Enlisted

И что же нам столкнувшимся с данной проблемой ожидать?

Новый пакетик

Это уже не та игра что была два года назад. И если близка тема ВОВ то как это у вас увязывается с существующей системой БРов, когда ППШ нет в Москве, зато есть фаустпатроны?
Игра стала скоростным гавном, ничего общего не имеющего с историей, это факт.

3 лайка

Но есть у листка и минусы…

Ну как ни чего. Ось воюет с союзниками, Германия с СССР и США, Япония с США.

ППШ и в Берлине был, панзерфаус использовался в ВМВ.

Конечно есть не состыковки, но они чисто во благо геймплею.
Дичи ради дичи в игре нет.

Да, точно.

Без тигра 2 в Сталинграде игра бы совсем загнулась от скудности геймплея.

А как наклейки оленят обогащают геймплей вместе с чудесным образом стреляющим деревянным макетом Хори!

5 лайков

Ну может для вас это и благо, не спорю. Но факта того что игра которая изначально позиционировалась как историческая стала гавном это не отменяет.

Если б Вы хоть раз попробовали посмотреть на Листок как на ИГРУ, а не как историческую реконструкцию, то Вы бы всё поняли.

Наклейки я тоже осуждаю, но многим нравится.

В каком именно плане? В плане геймплея она стала комфортнее.
То что “антураж” попртили, ну так то в угоду баланса и геймплея. Они в игре (внезапно) важнее.

2 лайка

Еще раз - для любителей контрстрайка и прочего подобного да, она стала комфортней. Вот они пускай онлайн и набивают, а те кто пришел за историчностью поведясь на начальную рекламу, расползаются обратно по разным Ред Оркестрам

1 лайк
Спойлер

:rofl: combo x2

3 лайка

Она стала комфортнее в плане прокачки, в плане как игра ( и геймплейно и идейно) она стала в разы менее комфортна. Если не дай бог ты попадаешь один против сквада - тебя завалят механиками игры, если ты попадаешь против истинных фанатиков любителей всей меты - игра превращается в жир. Минные поля, арта и авиаудары, танки без кд для стороны обороны (ведь у них даже очков нет),пушки которые объективно имбалансны ( привет ппс42 и фг42, любой кто считает иначе - умница ) ну и конечно задумка сделать вооружение БР5 - лазерганами - просто замечательная, а с системой бр оружие бр4 убито полностью( лазерганами 5бр) Ничто не мешало играть с характеристиками оружия как угодно, ничто не мешало поднять ппд и ппш разброс и отдачу и всунуть на бр2 а ппс42, а ппс42 оставить как есть и кинуть на бр4 что было бы логично с точки зрения восприятия истории и антуража ( ну или поднять ему урон чтоб свидетели ппс42 не имба не ныли), ничто не мешало стг допустим( да и много чему еще, почти калашу у советов или фг42 , много таких стволов, весь бр5) поднять отдачу ( причем сильно, ну и не только ему а его собратьям тоже ) дабы остальное оружие 4 лвла имело больше смысла. Ну и ввод к примеру базуки на 2 ранг( отчего смысл остального пт оружия полностью исчез) это просто супер, нет бы привести чето немецкое под уровень птрс, нет, вводим базуку на 2 ранг. Ну а кт под сталиком отдельная песня, нафига тут вообще нужен кт никто не задался вопросом, его просто ввели! Короче, игра прекрасная и интересная…но вот геймплейно ничего хорошего не случилось, случилась каша. P. S енлинстед прекрасная игра, но в чем был смысл вводить такую кашу вместо того чтобы покрутить характеристики оружия или даже для начала оставить компании и просто дать кросс прокачку лично я не понимаю и полагаю что просто отсутствует определенное виденье проекта, ну да и ладно, играть в листок все равно весело и я все равно продолжу.

6 лайков

Она не может быть комфортна для любителей контр страйка по определению. Бойцы одиночки это смех для игроков cod или cs, а стандартный режим боя через отряды подразумевает слишком много вещей которые игрок не может контролировать ( полагаю таких игр вообще больше нет где тебя может почти неожиданно помножить на ноль такое количество механик и ты должен контролить столько всего) p. S я если что согласен что обнова была ошибкой, я к тому что в итоге сделали хуже для всех.( при том что менять игру было нужно это факт, либо кросс прокачку, либо как сделали но нужно было чето думать по характеристикам стволов чтоб они соответствовали локациям и аутентичности )

Это нормально. Поговорка: “Один в поле не воин” появилась явно не просто так.

Механики сами никого не валят. Арта сама не вызывается и точки сами не захватываются.

  1. Мета на то и мета, что она сильная
  2. В любой игре задрот имеет больше шансов на победу. Даже в шахматах опытный переиграет мимокрокодила.

Мне тоже кажется, что безлимитные подкрепления для обороны это не правильно, но там надо весь режим перебалансировать. Лучше подумайте, как бы Вы хотели это видеть.

Это вопрос к балансу, его нужно дорабатывать, с этим ни кто не спорит. От объединения он мало поменялся. ФГ как была имбой, так и осталась.

Топ вооружение и должно быть лучше предыдущего, это нормально.
Но в целом геймплей на топах надо доробатывать. Опять же, можете предложить свой вариант такой доработки.

Это следствие очень широкой вилки и малого кол-ва БРов.
Сама система БР как раз очень хороша и даёт базу для дальнейшего решения этой проблемы.

Ничего кроме реальности и сдравого смысла.

Вы представляете какую мясорубку они устраивают в закрытых пространствах? А ещё и против новичков.
Чисто с точки зрения баланса и реалий игры, ПП с бубнами и должны находиться где то близко к топам. Но тут опять же проблема малого кол-ва БРов что не позволяет их нормально развести с ШВ. Но это решаемо в будущем без масштабных изменений.

Я уже писал, что для этого просто нужно больше ступенек БРов.

Вот тут прям очень интересный момент.
Смотрите, СССР нужно было ПТ средство для пехоты объективно.
Изменение характеристик немецких ПТ средств может сильно просадить эффективность ибо у СССР на ранних БР есть неплохо бронированные машины. Тогда придется трогать и их. И это будет накапливаться как снежный ком.
Более того, базуки у СССР вполне исторично.

Задался и на него есть один очень просто ответ.
Разнообразие.
Здесь и сейчас его просто больше не куда кинуть. СССР играть только в Берлине на 3-5 БР будет прям мего скучно. Карты Берлина весьма спецефичны и нравятся сильно не всем. Так что тут выбора не было. Или Вы предлагаете КТ под Москву переселить?

Ни какой каши и нет, просто всё оружие игры объедении в общую систему. Сами БРы нужно раздвигать, но это нормально работать будет только при большем онлайне.

Это очень скользкая дорожка. Хотите чтоб было как в картошке?
Реальные модельки оружия и техники с фэнтезийными характеристиками.

Это дробление онлайна, весь смысл объединения был в том, что бы собрать игроков вместе.

Если не понимаете именно Вы, это совсем не значит что не понимают другие.
Всегда же можно спросить.

1 лайк

Ну на самом деле он прав, взвод из четырёх тел гнут рандом.
Как по мне взвод должен играть только против такого же по численности взвода, как это сделано в картошке и вартандер.

9 лайков

Я не спорю, но сейчас вот так. Я лишь сказал, что проиграть взводу из 4 человек не зазорно и нормально.
Всё упирается в онлайн.

Я даже не вижу смысла подробно описывать что-либо , у нас у всех пушек ттх с неба, дальше смысла комментировать что либо нет, у нас уже фентезийные настройки, у нас с ппш можно с снайперами перестреливаться. разве что еще раз напомню что с онлайном как-то не вышло . Печаль беда кто бы мог подумать.p.s и да это именно каша, все эти сто видов пушок из которых играбельны несколько, оружие фольксштурма на первом втором бр например , это просто путаница и каша.

1 лайк

Очень сильно не у всех и сильно не все. Не надо ля-ля.
Вон сколько воя было когда хотели зарезать скорострельность у японской самозарядки.

У нас часто карты 2х2 метра, там чуть ли ни с пистолета можно перестреливаться.

Пока да, но с объединениям стало лучше.

Это вопрос правильного баланса.

А куда Вы эти пулялы предлагаете сунуть? На 4-5? Чтоб они точно были ни кому не нужны?
Я вот ВГ 1-5 использую на 3 БР, там она очень хороша.

1 лайк

Пшш был, ппс был, СВТ кое-где была, мосинка была. А АС, РД и Федоров были? Ничего себе кое-где нестыковки)

2 лайка

СВТ не просто кое-где была, их 1 млн. был на 1941 год

1 лайк

В каком плане?
В реальности были конечно.
Я Вас не понимаю.

Опять же какие и где?