Предложения по улучшению ботов в отряде

Сразу список. В процессе может дополняться.

  1. Добавить механику занятия укрытий. Чтобы не напрягать искусственного идиота, пускай за него думает командир-игрок. Сделайте привязку к позиции, чтобы при нажатии Х и прицеле на какое-то укрытие бот занимал стандартную позу за/в укрытии и использовал его, приседая за ним и поднимаясь для стрельбы. Примеры: блиндажи с бойницей на ТО, ступеньки в окопах, бетонные блиндажи, окна и т.д. Разумеется, для корректной работы такой функции следует отдавать индивидуальные приказы.

  2. Дать ботам возможность занимать позиции на стационарных орудиях и использовать их. Это пушки, пулемёты, зенитные орудия. Да, меткость ботов оставляет желать лучшего, но есть шанс, что всё же смогут попасть в цель, пока командир отряда занимается какой-то другой боевой задачей. Сюда же (за авторство @FNFAL2017 ): дать ботам возможность самостоятельно использовать курсовые пулемёты на технике в секторе обстрела (он всё равно невелик).

  3. Дать ботам возможность метать гранаты. Тут уже опционально, по команде или без. По команде даже веселее, т.к. это предъявляет меньше требований к скриптам искусственных идиотов, а игроку даёт новые тактические возможности.

  4. В качестве альтернативы или дополнения к первому пункту: Дать игроку возможность размещать ботов сразу с сектором обстрела. Если представить бойца-бота как постройку, то это - всё равно что пулемёт стационарный с углом обстрела. Можно даже сделать такую же механику для командира, как для инженера, чтобы индивидуальный приказ боту отдавать, зажал Y, нажал Х и выбрал бота. Появляется “призрачная конструкция”, как при постройке, на которой видно сектор обстрела бота. “Ставим”, бот подбегает и до отмены всех приказов игнорирует красные метки, вместо этого концентрируясь на секторе обстрела. Для ботов с оружием, использующим снайперский прицел, сектор обстрела должен быть вдвое меньше (22,5 градусов против 45 у обычных)

Если у кого-либо есть дополнения/возражения, можем внести коррективы в топик. Система работы ботов в отряде в принципе требует “свежую струю” и уже давно.

6 лайков

резерв

Им бы хотяб путь починить они на обычных карта в стену тупят так на пользовательских это смерть

1 лайк


55f6d696de508bbfaf27de1f1700a88e
Я уже устал от невозможности лайкать темы

3 лайка

забыл про экипаж боты в танках сами стреляют из курсовых пулемётов

4 лайка

Да прям это очень нужно бот стрелок радист стреляет из корпуса пока ты чинишь чёт там это очень полезно

3 лайка

Добавлю

1 лайк

Не надо метание гранат, кинет на одного юнита, а тебе надо переключиться танк взорвать, а сосисок нет

1 лайк

Ну есть вариант “по команде игрока”, что даёт тебе выбор: экономить сосиски на танк или попробовать выкурить пехоту. Но вообще согласен, перспектива остаться без гранат в отряде на фоне звука двигателя вражеского танка звучит так себе.

1 лайк

Как вариант сделатб преднастройки
Как с “держаться вместе” И "отряд разойтись "
Т.е.

Стандартное состояние - “не использовать взрывчатку”, и при надатии на кнопку, сменяется на

Использовать всю взрывчатку
Только гранаты
Только молотов

И так далее

Боты у нас ловку откидывают обратно взрывчатку, теперь представьте их поведение с ударками

1 лайк

Красива расписал то что не давно писал в другом обсуждении за респы на счёт ботов. Ты ещё прям в тех поддержку напиши, может услышат. Боты тебя окружают в игре и их надо чинить, не ну реально в играх годов так 15 летней давности лучше себя ведут.

Я попробую вот так. Может, последят за темой.

@Keofox @Marty_Hoffman @_Movmav @James_Grove

А я напоминаю, предложения будут вноситься в топик в обязательном порядке, так что не стесняйтесь давать волю полёту фантазии

  1. А разве через индивидуальный приказ так сделать нельзя? Ни раз встречал когда рейдил снайперов что отряд стоит в проходах и кроет их.
  2. Боты занимают пулемёты самостоятельно в момент когда враг пробегает в их полк зрения но стоит ему пропасть сразу выходят.
  3. Боты жто умеют при наведении на технику они побегут и попытаются уничтожить.
    По своей суте не самые нужные функции на данный момент.

Нет. Пробовал, не получается, они вертятся и не держат сектор. Часто встают спиной к направлению атаки врага.

Понял, вычёркиваю. Хотя это наработка ИИ, я же предлагаю приказ, который не оставляет выбора солдату: просто стой и дежурь.

Речь не про технику, речь про гранаты. Т.е. коктейли Молотова, осколочные гранаты, и метание по точке, а не по технике - с ней вопросов нет вообще. К слову, да, при наведении на технику атакуют, причём если есть базуки - будут стрелять из них. И это круто!

Да я понял твою мысль. Просто говорю что механника по сути есть но другого типа. И все же мре кажется что проще самому кинуть чем уаазывать точку куда. Зная ботов выбегут под пули с гранатой на перевес и помрут

Герои посмертно, всё по канонам. Можно даже орден выдать.

Но не подорвут никого так как граната останется в руке

Не факт.

Ты опять решаешь за игровую ситуацию, а ситуации бывают разные.

Игрок может кинут за секунду до того как умрет бот нет. Бот побежит самым открытым маршрутом игрок нет. Тут не игровая ситуация а живой интелект и искусственный

А может и не кинет. А может и не может, о чём мы рассуждаем?