Премногоуважаемые разработчики, почему вы уже 8 месяцев игнорируете самый “честный” и “балансный” баг со спавном самолётов на картах ТО, когда самые смертоносные машины союзников появляются сразу в воздухе (!) в первые секунды боя (!!), а 99% японских (на лоу бр - 100%) вынуждены взлетать с авианосца?
Последствия этого всем известны: уничтожение половины японской команды ракетами на первой точке в самом начале матча и регулярный вайп половины карты в дальнейшем; полное господство американской авиации в небе и, как следствие, танков на земле. Японская бронетехника (за исключением Хо-Ри) и так не чета союзной, а без прикрытия с воздуха окончательно превращается в халявные фраги и слив подкрепов.
По итогу весь бой точки утюжат ракеты и фугасят вражеские танки, сделать которым ничего не возможно ни лёткой с авианосцев, ни говнотанками, ни даже смешной недопушкой.
Думаю, разработчикам, тестерам или хелперам стоит посетить сиё чудо творения мапдизайнера и сполна прочувствовать на себе результат полного игнорирования критических (!) багов. И, надеюсь, на 9 месяц вы таки родите следующие исправления:
- введёте таймер для спавна лётки.
- сделаете возможность выбирать место спавна (в воздухе \ на авианосце) для ВСЕХ самолётов. Или же оставите только спавн в воздухе, а на корабле можно будет отремонтироваться.
- займётесь тотальной переработкой карт ТО, в частности уберёте тупые прострелы танков за километр из СЗ по точкам. И добавите, наконец, больше бродов, по которым научите передвигаться ботов.
- пересмотрите бр ряду японских танков и апните начальные машины путём добавления адекватных снарядов (привет ха-гоша).
- замените японское ПТ-орудие на что-то нормальное (не только на хай рангах, как вы планируете, но и на лоу).
Ниже итог типичного боя в ТО, который стал последней каплей, сподвигшей на данную тему.
P.S.: @Astulian, мы бились до конца, GG.