Всем ку. Последние недели полторы, играя на дедах 2-3, иногда 5 БР на Ру-Еу серваках, постояннно наблюдаю следующее.
Ни атак, ни респов практически. За вышеуказанный период я вроде бы не програл ни одной катки, пробовал даже на на мерах, и там на 2 БР та же картина.
Дошло до того, что на сталике мы попали на пятых немцев с ФГ и КТХ и новым ленточником, но они не смогли отжать и половины первой точки. Штурмы, захваты, противостояния - где ось, которую тут так нахваливали?
Сегодня уже вообще край - я еле-еле выполнил задание на использование 30 своих рожалок. Уже все задания в событии сделаны, а рожалки не набираются. Отчего? А падали одни вторжения и противостояния, только построишь респ, уже точка нашими взята и нужно уже бежать следующую делать, а там та же колбаса будет - пока строишь, всего гитлера возьмут без тебя.
Вместо того, чтобы хоть как-то пытаться отбить наши атаки, они делают вот это:
Чё началось-то, нормально же сидели?
Зачем вы сидите в СЗ на снайперах и говнотанках? на снайперов же даже нет задач! Зачем вы берёте лётку, когда вам так не хватает мяса на точке. Почему я вторую неделю играю, ковыряя пальцем в носу? Может, вам снова подкрутки какие ввести?
А если без хохмы, то вывод мой такой - преимущественно на ру-вост.еу сегменте основная масса середнячков, которая и составляет вменяемый онлайн, без хронических снаперосидунов, перебежала с оси, где до этого массово сидела, на другие стороны. Почему? Вижу несколько причин:
-
за ось в этот БП нет приза, его дают за другие стороны, значит надо идти за эти стороны и пробовать в боях награду. Это на заметку разработчикам по вопросу выпила ЗЗ-заявок. Ваше решение косвенно заставляет мигрировать онлайн в ту сторону, где есть приз. Чтобы держать баланс, вам надо либо давать 4 ЗЗ-пушки в одном БП, вместо одной в 4х экземплярах, что в укороченном БП будет смотреться… э-э? Либо пересмотреть ещё раз решение о выводе ЗЗ-заявок, чтобы каждый брат себе пушку той стороны, где играет.
-
в последнем обновлении в ветки исследования новинки были добавлены тоже в основном не оси. массы крепких середняков ушли с оси чтобы выкачивать и пробовать новинки вооружения. Разработчики, подчеркиваю красным - в будущих обновлениях новинки вооружения и техники обязательно нужно добавлять равновесно каждой стороне, ибо в противном случае онлайн перетекает туда, где они есть, оттуда, где их недосыпали. И получается ровно то, что я описывал в этой теме. Выдавать награду за событие по билету на выбор
Если вкратце - если в награды за событие дают 2 отряда - сперва для стороны Х и только через 2 недели такой же отряд за сторону У и последовательность получения не на выборе игрока, а жёстко залочена разрабом, т.е не “синие билеты”, то естественным образом онлайн будет перекошен на сторону Х, а потом на сторону У, т.е все участники массово побегут пробовать награду в том порядке, в каом её получат. -
Из вышесказанного вытекает нижеследующее.
Как уже и говорил до этого, массовый игрок, что расслабончик. что любитель запотеть, разве что кроме откровенных киберкаклет (этим лишь бы меты больше), в начале массово выбирает сторону, которая ему культурно ближе. У нас это ркка, вряд ли кто будет с этим спорить. Её и прокачивает первой, если со стороной всё в порядке, нет откровенных нерфов. Так вот - скорее всего масса игроков, которая за месяц до этого разносила советы, играя за ось, сейчас свалила обратно выкачивать Ту2с и мотопеды, ибо советы у таких выкачаны уже давным давно, а ось была только в процессе, почему они на ней и играли. Это опять же на заметку разрабам. Может, стоит ввести некий коээфициент ускорения прокачки (да хрен там, система доната полетит), когда полностью выкачавший одну сторону и начавший вторую получает +20% к прокачке второй, +30 к третье итд. Иначе мы окажемся в ситуации, когда массовый игрко ру-вост.еу сперва качает дедов. потом перходит на другие. массовый игрок сев.америки - сперва качает союзников, потом переходит на другие итд. Учтите этот фактор в формировании онлайна.
Ну и небаланс вооружения и техники не будем забывать. Когда в 2021 году в Берлине ось проседала по вооружению - там было полтора землекопа. Если теперь проседает по технике 5БР ркка - там тоже будет меньше людей. В МСК с вводом т-34 и Феди баланс вообще пришлось выправлять подкрутками для оси. Щас подобная колбаса проиходит в обратную сторону - ркка кое-где отстаёт, поэтмоу массовый игрок, который не жёсткий приверженец определённой стороны и не любитель гнаться за метой, не будет долго задерживаться там, где у противника явный перекос. Баланс надо таки править. Все эти “самозарядка на 2 БР, штык для ФГ, магазин на 20-25, пулемёт” не просто прихоть, это путь к ровному онлайну.
Всех обнял-приподнял.
@Marty_Hoffman @Lingri @_Movmav
передайте там эту анал-литику куда надо, пусть там разберутся.