Продолжение старой темы КВ-2 приведение к играбельному виду (перезарядка)
С выходом Штурмпанцера — немецкой САУ на Боевом Рейтинге II уровня — в игре появился чёткий прецедент, позволяющий поставить под сомнение текущий баланс тяжёлой техники на более высоких уровнях. В частности — КВ-2, находящийся на Боевом Рейтинге IV, страдает от целого набора ограничений, которые делают его крайне неэффективным на фоне даже значительно более дешёвых и низкоуровневых машин.
Сравнение характеристик: Штурмпанцер vs КВ-2
Параметр | Штурмпанцер (БР II) | КВ-2 (БР IV) |
---|---|---|
Калибр орудия | 150 мм | 152 мм |
Перезарядка | ~10 секунд | 30 секунд (в 3 раза дольше) |
Типы снарядов | Кумулятив + фугас (amatol) | Один фугас (tnt_cutted) |
Реальное поражение цели | Уничтожает топовую технику | Не всегда наносит критический урон |
Броня | Формально тонкая, но снаряды часто не взводятся | Толстая, но легко пробивается техникой БР V |
Поворот башни | Не применимо (кабина) | Один из самых медленных в игре |
Что делает Штурмпанцер объективно эффективнее
- Фугас с типом amatol обладает большой площадью поражения и способен стабильно уничтожать топовую технику США и СССР, включая тяжёлые танки.
- Перезарядка всего ~10 секунд позволяет легко исправлять ошибки и стабильно наносить урон. В бою он может стрелять в 3 раза чаще КВ-2.
- Несмотря на открытую рубку, Штурмпанцер не так уязвим, как кажется: из-за некорректной механики взведения многие снаряды не срабатывают при попадании, будто проходят сквозь него.
- Контратака пехотой затруднена:
- Из-за багов с хитбоксами экипаж тяжело выбивается стрелковым оружием.
- Большинство игроков используют Штурмпанцер из серой зоны, где пехота не может до него добраться.
Почему КВ-2 не справляется с задачами
- 30 секунд перезарядки
Чрезвычайно высокая задержка между выстрелами. За это время противник может вернуться в бой на другой технике и уничтожить КВ-2 до следующего выстрела. - Слабый фугасный снаряд
Используемый заряд tnt_cutted имеет ограниченную эффективность которая с учетом его перезарядки прост не нерелавантна. - Медленный поворот башни
КВ-2 обладает одним из самых медленных поворотов башни в игре, что делает его крайне уязвимым к фланговым атакам и боям в городской застройке. - Броня недостаточна для своего БР
Хотя КВ-2 и относится IV БР, но в большинстве случаев вы бедете попадать на V БР, так как игроков там несопоставимо больше, а в этих условиях он пробивается практически всей техникой. - КВ-2 почти всегда играет на БР V
Из-за того, что БР IV — проходной, а БР V — предельный, большая часть боёв КВ-2 проходит против техники на уровень выше. Это делает его положение устойчиво невыгодным и усиливает все вышеперечисленные проблемы.
Что стоит изменить
- Снизить перезарядку до 12.5 секунд
Это значение (в 1.25 раза больше, чем у Штурмпанцера) по-прежнему будет медленным, но сделает КВ-2 хотя бы функциональным. - Улучшить фугас
Заменить заряд tnt_cutted на amatol или эквивалент, с адекватной площадью поражения и исторической мощностью. - Оставить КВ-2 на Боевом Рейтинге IV, но после изменений
При сохранении текущих характеристик он явно не соответствует этому уровню. Либо нужно усилить его, либо рассматривать понижение до уровня КВ-1 (БР III) в случае отказа от доработок.
Заключение
Сегодня Штурмпанцер по всем ключевым параметрам — перезарядке, урону, универсальности — превосходит КВ-2, несмотря на то, что он доступен на два уровня боевого рейтинга ниже.
КВ-2 нуждается в переработке, чтобы соответствовать современному уровню техники в Enlisted. Перезарядка, тип боеприпаса и общее положение в матчмейкинге делают его малопригодным для боёв, особенно в сравнении с машинами, которые по логике игры должны быть ему уступающими.
Предложенные меры не делают КВ-2 «имбой» — они делают его просто играбельным и соответствующим своему уровню.