Я выкачал советский отряд партизан на тест сервере
Отряд 4 человека, спец особенность прокачки - 4 тротила
В общем - серая зона большая (реально большая вглубь), но на многих картах будет проблемой не “глубина”, а ширина серой зоны и тут на некоторых (на самом деле очень даже многих) картах есть проблемы - они слишком коридорные и, например" в ТО вас ограничивает даже не зона, а тупо вода по бокам.
Какое-то применение для отряда есть, можно использовать как люркера и ломать тылы.
Что надо изменить:
Баги - боезапас на подобранном оружии сёйчас выпадает рандомно
Ну как я понял есть связь с тем - стреля ли бот вообще, если стрелял, то боезапас даётся как сейчас любому другому классу, если нет - даётся “стоковый” боезапас оружия
Стоковый значит, например, подбираете мг - даётся тот магазин что заряжен + дополнительный один
Как БЕЗ ПАТРОННОЙ сумки
Пример бага - подобрал болтовку - есть всего один доп магазин, а не четыре (как должно быть, ведь без сумки 5 + 20 патронов), подобрал суоми - один доп магазин, как оно и есть без патронной сумки
https://community.gaijin.net/issues/p/enlisted/i/6ENnVnAAvUXd
Тротил - его просто переделать немного надо и убрать конфликт детонатора со всем подряд
Темы уже дано есть
Вооружение класса - дробовики и пистолеты-пулемёты круто (на самом деле нет), но этому классу вполне можно дать болтовки и полуавтоматы (исключая автовинтовки)
И для этого их следует разделить во внутриигровой статистике винтовки на болтовки/полуавтоматы/автоматы и вообще выделить их в отдельные типы оружия как автоматы и пистолеты пулемёты (в принципе как и исправить статистику), как уже было предложено ранее, ведь почему нельзя выдать этому классу де лизл?
Отряд и класс нормальный, с такими серыми зонами понятно за что режут отряд по количеству и сам класс ограничивают от автоматических винтовок и автоматов.
Но минус - отряд довольно ситуативный, зачастую из-за “гениального” мапдизайна
Посмотрите - чё эти партизаны делать должны?
Зеелы = смерть(карта сейчас чуть чуть дерьмо, будем честны), вправо/влево пустота + серая зона тупо кишка.
Тебя убивают либо танкисты (с одной стороны респ танов), либо просто с другого берега тебя, как утку, выцеливает пехота.
и главный, наверное нюанс - класс НУ ОЧЕНЬ НЕ ОЧЕНЬ на режиме “захват”.