Бойцы ИИ ваших отрядов получили лучшую выживаемость и эффективность:
Солдаты ИИ в зависимости от обстановки автоматически меняют режим поведения с атакующего на защитный; в защитном режиме они по возможности используют укрытия.
Повышена точность бойцов ИИ при бросках гранат.
Теперь экипаж ИИ в бронетехнике пересаживается так, чтобы сохранить за игроком управление ключевыми функциями танка.
Штурмовать здания и комнаты стало проще:
Двойные двери и окна теперь открываются одним нажатием клавиши.
Двери сами распахиваются от толчка бегущего солдата.
Доработаны меню и интерфейс:
Теперь при доукомплектовании отряда бойцами резерв отсортирован на подходящих по классу солдат и тех, которые не могут входить в состав отряда.
В окне дебрифинга добавлены подсказки перехода в меню отрядов и логистики.
Изменена логика работы выбора точки возрождения. Выбранная игроком точка остаётся приоритетной до тех пор, пока она активна. Если игрок не указал конкретную точку возрождения, она будет выбрана автоматически.
Исправления ошибок и другие изменения
Вооружение и модель повреждений
Снижен урон от удара прикладом. Теперь для нейтрализации бойца потребуется 2-3 удара.
Изменён урон от осколков 50-мм миномётных мин: радиус летального попадания снижен до 3 м, лёгкие ранения наносятся в радиусе до 14 м.
Увеличена точность миномётов.
Увеличена максимальная дальность огня миномётов.
Убрано отображение траектории полёта снаряда миномёта.
При стрельбе из миномета наведение теперь осуществляется за счет установки дистанции стрельбы и использования стандартной миникарты для оценки направления. Убрана специальная карта миномета с указателем точки прицеливания.
Исправлена ошибка, из-за которой падения с одной высоты наносили разное количество повреждений.
Увеличено количество конечностей, которые могут быть оторваны одновременно.
Теперь оторванная конечность отлетает по законам физики, а не просто падает на землю.
Обновление анимации: «Драгунская» винтовка Мосина обр. 1891, Карабин Мосина обр. 1938
Обновление анимации и добавление альтернативной перезарядки: MG 34, MP18, MKb 42(H).
Снижена прочность колёс на технике.
Боезапас пулемётов в танках снижен до исторически верного, исправлено время перезарядки пулемётов.
Увеличен урон пуль авиационных пулемётов.
Увеличен урон 20-мм снарядов при прямом попадании.
Исправлена проблема с исчезновением трассирующих пуль.
Произведён ребаланс артиллерийского удара: теперь артиллерию можно будет вызвать через 10 секунд после начала боя, а скорость её отрабатывания по цели увеличена.
Высота точки детонации снаряда при артобстреле теперь рассчитывается более точно.
Отключено отображение траектории при броске метательного оружия (гранаты, взрывпакеты и.д.).
Техника
На месте стрелка в танке добавлены дополнительные смотровые щели.
Точки пополнения боеприпасов техники теперь отображаются на миникарте.
Исправлена видимость маркера зоны перезарядки вне боевой техники.
Убрано дополнительное внешнее бронирование с БА-11 (траки).
Танки больше не горят под водой.
Поправлена ошибка, из-за которой прогрессбар затопления танка отображался после того, как танк уже утонул.
При управлении техникой, если член отряда займет место, на которое пересаживается игрок, то игрок переключается на этого члена отряда.
Брошенный танк больше не уничтожается, пока его экипаж находится рядом.
Добавлен индикатор, отображающий потери экипажа вражеского танка при пробитии или сообщающий что во вражеской технике отсутствует экипаж.
Для колёсной техники добавлена физика сопротивления почвы, что снизит проходимость таких колёсных бронемашин, как БА-11.
Отряд с техникой теперь доступен в меню возрождения при окончании таймера.
Исправлена ошибка, из-за которой огонь внутри танка мог не наносить урон экипажу.
Исправлено выпадение тел при уничтожении техники.
В виде от стрелка добавлено отображение пушки.
Спаренным танковым пулеметам добавлены ленты с исторически достоверным количеством патронов и необходимостью перезарядки.
Игровые механики и миссии
Теперь скорость захвата точки зависит от числа участвующих в захвате солдат.
Расширены стратегические зоны захвата в миссии «Колхоз «Авангард».
В миссии «Деревня Высоково (Вторжение)» добавлена возможность захвата стратегических зон при численном превосходстве атакующих.
Улучшен баланс точек возрождения миссий Деревня Высоково (Вторжение) и Село Покровское (Штурм и Захват).
Доработаны точки возрождения миссии Колхоз “Авангард” (Захват).
Исправлена ошибка, из-за которой призовые очки за захват точки удваивались.
Уничтоженные турели больше не учитываются в лимитах на строительство.
После постройки последнего возможного объекта выбранного типа инженер больше не будет сразу переключаться на следующий тип постройки.
Улучшена проверка пересечений объектов при строительстве.
Увеличено число противотанковых ежей, доступных инженеру для строительства.
Увеличено число орудий, доступных инженеру для строительства.
Инженерные постройки уничтожаются, если оказываются вне зоны боевых действий.
Увеличено время строительства инженерных сооружений и орудий.
В миссии “Колхоз “Авангард” добавлены точки пополнения боеприпасов для наземной техники.
Интерфейс
Теперь при переключении на гранату используется та, что установлена и отображается в слоте на данный момент.
Добавлена кнопка быстрого перехода в меню снабжения из дебрифинга, если в бою были заработаны билеты на поставку оружия.
Заявки на поставку оружия теперь имеют более подробные описания.
Из карточек бойцов в меню «Солдаты» добавлен переход в окно «Улучшения» по клику на гаечный ключ.
При нехватке запчастей для улучшения оружия в информационном окне появляется кнопка для перехода в меню “Обеспечение”.
Кнопка, по которой открывается список допустимых перков солдата, переставлена в нижнюю часть информационной панели.
Исправлена ошибка, когда мог не отображаться уровень получаемого оружия в окне улучшения предмета.
В Академии на вкладках классов появилась информация о том, сколько солдат доступно для тренировки в настоящий момент.
В сообщении о результате тренировки в Академии удалено имя солдата.
В меню «Кампания» добавлены стрелки пролистывания шкалы прогресса.
После закрытия окна управления отрядами игрок возвращается в основное меню.
В окне управления отрядами добавлен список ещё не открытых отрядов.
Под зонами захвата теперь отображается количество находящихся там солдат противоборствующих сторон.
При достижении максимума построенных объектов выбранного типа добавлена соответствующая подсказка.
Исправлена ошибка с функцией перетаскивания предметов в инвентаре при экипировке солдата.
Фон подсказки под картой в интерактивном режиме адаптируется под размер текста.
Исправлена возможность установки метки на уничтоженный вражеский танк.
Маркер дружественного танка больше не отображается после его уничтожения.
Маркеры самолётов теперь отображаются на миникарте.
Исправлено ложное срабатывание подсказки о конфликтах объектов при строительстве.
Убран интерфейс управления техникой для погибшего игрока.
Интерфейс техники теперь отображается для наблюдателя.
В режиме наблюдателя теперь корректно отображается счётчик боеприпасов.
Исправлено отображение информации о гранатах для наблюдателя.
Исправлена привязка клавиш к управлению двигателем в самолёте.
Исправлена ошибка, при которой камера наблюдателя могла не включаться при повторном выборе этого режима.
В хиткамере теперь показывается количество оставшихся в танке живых солдат.
Исправлено смещение камеры при атаке в рукопашной прикладом оружия с оптикой.
Убрана анимация пролёта в облаках при загрузке уровня.
Академия больше не будет скрыта от игроков начальных уровней, но доступ к ней будет ограничен до появления у игрока солдат, подходящих под условия обучения.
Теперь анимация в дебрифинге пропускается не вся сразу, а по блокам.
Исправлены ошибки, связанные с положением камеры при выборе точки возрождения (не было возможности выбрать точку после гибели отряда в технике).
Исправлена ошибка, из-за которой могли не отображаться никнеймы игроков, солдат которых вы уничтожили.
Исправлена работа таймера конца боя, который выводится при низкой численности одной из команд. Он не останавливался, когда начинался захват точки.
Исправлена ошибка, при которой после выбора нового перка в карточке солдата могли не появляться звёзды.
В режиме наблюдателя теперь отображается панель повреждений танка.
В меню постройки добавлен индикатор максимального количества построек одного типа.
Графика и анимация
Улучшено освещение в помещении при выключении опции “Интерьерные пробы отражения”
Исправлена ошибка мерцания в углах экрана в сценах с определенной глубиной резкости.
Улучшена анимация движения деревьев от ветра.
Скорректирована длина теней, когда солнце находится низко над горизонтом.
Улучшено общее качество глобального освещения.
Ближняя линза оптического прицела больше не исчезает при прицеливании.
Улучшены эффекты SSAO и SSR при средних настройка антиалиасинга.
Исправлено контурное выделение на солдатах, которое вытягивалось вслед за оторванной конечностью.
Исправлена ошибка, приводящая к пересвечиванию сцены.
Исправлено некорректное отображение стрелок на приборах самолётов.
В меню исправлена некорректная поза солдат, вооружённых огнемётом РОКС.
Исправлено отсутствие лицевой анимации в главном меню.
Добавлено волнение воды вокруг плывущего объекта.
Исправлена ошибка, из-за которой тепловые колебания воздуха были видны сквозь препятствия.
Убраны черные пятна под уничтоженными объектами.
Исправлена ошибка, из за которой которой облака могли отображаться под водой.
Добавлена опция выбора одного из мониторов для отображения игры.
Отключена глубина резкости в главном меню.
Исправлена ошибка при которой иногда не отображались шлемы у солдат.
Другое
Теперь огонь гасится той же кнопкой, что и использование аптечки.
Добавлены недостающие кнопки управления в бою для геймпада.
Улучшено управление геймпадом в режиме редактирования отряда.
Теперь тяжелораненный солдат управляется от 1 лица.
Исправлена ошибка с периодическим пропаданием звуков самолётов.
Исправлено поведение бойцов ИИ, позволявшее им мгновенно развернуться на 180 градусов.
В Академии разрешено обучение солдат разных классов.
Исправлена ошибка, из-за которой снайперский прицел снимался с оружия при поднятии его с убитого противника.
Аптечки, наборы для ремонта и гранаты теперь можно получить «Поставкой вооружения» на более низких уровнях кампании.
Коктейль Молотова добавлен в список получаемых «Поставкой вооружения» предметов.
Теперь нельзя выйти в бой на большем количестве техники, чем разрешено.
Для убившего противника, сидящего в технике, больше не показывается контурное выделение.
Теперь при окончании боезапаса текущего типа можно корректно переключать тип используемых боеприпасов.
Тяжелораненный боец больше не может разбирать постройки.
Тяжелораненые солдаты теперь могут ронять гранаты.
Исправлена ошибка, из-за которой атакующей команде в режиме «Штурм» не начислялась победа после захвата всех точек.
Время отображения тел убитых солдат увеличено с 30 до 60 секунд.
Добавлено получение достижения “помощь”, если была уничтожена помеченная игроком техника противника.