Викай предлагает, чтобы подбиралась игра за рандомную сторону и нацию, оставив кампании в то же виде. Нажал играть, и матчмейкер при таких условиях тебе подберёт как нужно.
а если я не хочу идти в рандомный бой а только за япошек?
А чем лучше? Боту не обидно, что его унижают, а новичку - да. А игроку с СтГ пофиг, кого он месит.
И мы либо получаем сталинградский контент в Москве, либо часть, которая должна быть в Москве, уходит в Сталинград.
что такое медианный уровень?
Снова не читаешь:
Это мое последнее повторение тебе. Читай тему.
Загугли или сходи в 7 класс, там это проходят.
Кампании не убираются.
Обидно быть одному с командой ботов против живых игроков.
10 живых против 10 живых в любом случае уже будет в разы лучше. Попробуй на любой кастомке.
А затем можно и в баланс попробовать.
Я хочу и то и другое и система БР это предлагает, вопросы?
Сейчас в Москве на одном уровне т34 (историчный) и f2 (не историчный), что с ними делать?
Нет, если у меня СтГ, я всех вынесу.
по к\д
я так понимаю это килы к смертям?
если так то получается чел с высоким кд будет попадать к такимже челам
а как тогда снарягу балансить? чел захотел вкачать япошек а его кинуло из за кд к мете
по звёздам
а звёзды можно апать?
если да то получается чел с фуловыми болтовками может попасть к стоковому стг?
тоесть новичек взяв новые пушки и решив их по максу вкачать вдруг резко попал против челов с метой хоть и стоковой но метой
медианным уровням не пон
хп/мин тоже чет не понял
А я Джимми Чу хочу.
Зачем вообще со мной дискутировать, если ты по умолчанию не допускаешь жертвования ничем, кроме историчности?
Для меня историчность на первом месте, и я предлагаю соответствующие компромиссы.
Кео пишет “жертвуем историчностью ради онлайна”.
Я пишу “жертвуем выбором стороны ради онлайна”.
Удачи.
В школу.
хах, ну проще же сказать иди в школу чем объяснить как ты это видишь
окей))
Еще раз, ты все вот это:
Предлагаешь поменять на историчность.
Забив на баланс, прокачку и разнообразие. В компьютерной ИГРЕ
Уже не смешно по третьему разу себя цитировать.
Давай по делу уже.
кидать по бру хотябы понятно
у тебя бр 2.0 разброс в 1.0 бр
тоесть ты можешь попасть к 1.0 или к 3.0
и ты не попадёшь в мёту потипу стг
а эти ваши к/д медианы хп\мин звёзды я не вдупляю как это будет работать
и вместо объяснений я получаю
в школу
окей
Для меня вот тоже. Но чтобы мы не пытались предложить, все не так - давайте как Кео предлагает.
А где прокачка и баланс?
в итоге что мы получаем
можно сделать историчность но баланс будет страдать
можно сделать баланс но пропадёт историчность
можно сделать и то и другое но разрабам сложна
буду сидеть ждать второй блог))
Серьезно, это мое последнее цитирование самого себя.
Отныне отвечаю только на новые вопросы по делу. (по делу – это не “я против и все”).
Дальнейший уход от историчности не радует, но и общую картину уже практически не меняет. А вот замена системы развития была необходима и по сути неизбежна в долгосрочной перспективе. На это неоднократно обращали внимание ещё с альфа версии и это было одной из главных составляющих игры, приносивших почти один только негатив.
В остальном более конкретные выводы делать пока сложно. Нужно увидеть всё в действии, потом можно будет о каких-то ещё подробностях говорить. Перестать копать под собой яму с прежней системой кампаний - хорошее начало, а историчность потом можно другими методами подправлять.
в итоге что я понял по баланс а нефига не понял
услышал только в школу не более))