не хочешь быть в этом сброде?
не ливай и веди себя культурно))
и всё будет ок
Именно, что рейтинговые. Но есть и обычный, казуальный режим игры, в котором нет наказаний за выход из матча.
Пользовательские матчи.
Я сам не большой фанат наказаний, и понимаю почему при нынешних проблемах матчмейкинга игроки могут покидать бои. Но эту меру и не вводят сиюминутно. Только обсуждают.
Вот в новых условиях, если причин поубавится, а игроки будут бросать команду по привычке - возможно, смысл в таких мерах будет.
в танках нет рейтинга, а наказания есть
Самалёт занит, я ливаю.
Надеюсь, причины, по которым игроки покидают матчи сейчас если и не исчезнут, то хотя бы сократятся. Иначе многим проще будет уйти в другой проект. Как альтернативу решения проблемы вижу введение аналога рейтингового режима со строгими правилами, но это тоже разделит онлайн.
Никто спавн не построил, я колбаска
Так, как решится проблема с ботокатками, если игрокам надо будет ливать из боев ещё более усердно, чем сейчас, перед тем, как они найдут подходящую сессию? Если раньше могла выпасть нелюбимая карта, то сейчас нелюбимая кампания
Прекрасное решение. Если я хочу поиграть за ось, но не хочу видеть тигры в Москве, а Сталинград меня просто накаляет своим существованием, то почему я не могу исключить эти две кампании и кататься на своём тигре в Тунисе, Берлине, или Нормандии?
Если кому то нет до этого дела и важно быстро находить сессии, то пусть просто оставляют все как есть.
У игроков должен быть выбор, даже если кто то и дальше пожелает топтать одну и ту же кампанию.
решив проблему дробления, появляется другая и ещё более неприятная.
Предлагали уже вознаграждать плюшками за серию без ливов. За ливы сбрасывать серию. Чем не решение?
Я не про танки. А про шутеры, где ты играешь человеком. Всё-таки картошка и тундра это не совсем то. И конкурентов у этих двух проектов кроме друг друга нет. Чего не скажешь о пехотных шутерах про ВОВ.
Решение, но разговор то о наказаниях, а не поощрениях. И работают именно над наказаниями.
Хотя, с другой стороны, если делать плюшки за неливание, то игра таким образом будет тебе говорить “братан, у нас тут проблема с ливерами жёсткая, поэтому мы вот такой костыль воткнули”.
Работают в целом над решением проблемы, потому что знают, что она имеет место быть. Проблема, естественно, комплексная и к ней можно по-разному пробовать подступаться.
Кастомки, тебя уже даже хелперы туда отправили
вот же говорю - типичная проблема матч мейкинга - люди ожидали лёгкой победы
но кривой матч мейкинг им подсунул живых людей [вообще ни разу не кибер спортсменов]
ливнули как положено при первых же трудностях
Ну вот я допустим вкачаю Ось в топ, и естественно, я не хочу снижать свой БР, а использовать топы. Тогда меня всегда будет кидать на любые карты с Осью, где будут исключительно топы. На какую карту в какой кампании я попаду, мне пофиг, но вот дело в топах на всех картах.
У меня как и игрока спросили - я отвечаю.
Спрашивал не ты и отвечаю я не тебе. Тебе кто только не отвечал, про твою шизу на счет слабости советов и прочего, ничего, дальше бадаешься, как городской сумасшедший.
Я определенно разберусь, что мне делать дальше и куда отправиться, без вспомогательных рекомендаций хэлперов, или кого то еще.
Мое мнение - в новую систему поиска сессии, при выборе фракции - обязательно должен быть добавлен фильтр из доступных для этой фракции кампаний, как в кастомках:
В ином же случае решение проблемы дробления лишь усугубит положение с живым онлайном в сессиях.
Идея полностью устраивает. Вернется часть старых игроков, кого задушила прокачка и появятся новые. Переход на новую версию был бы мягче, если у вас было достаточное количество карт, отвязанных от местности без узнаваемого Сталинграда, Берлина и Нормандии. Нужны универсальные карты. Также нужна система “Трейд ин” для обмена прем отрядов, так как кто-то захочет избавиться от устаревших прем отрядов, кто-то наоборот перейти на низкие уровни матчмейкера. Вы условно делите оружие и технику на бронзу, серебро и золото. Поэтому хочется увидеть финальную таблицу, что в какой ранг будет попадать .
Мне по барабану на баланс и подбор, главное чтоб все были живыми. Если все будут одного уровня - прекрасно. Если нет - не беда. Я просто хочу играть там, где мне нравится играть.
Это частично решит проблему :
И нежеление игроков находится там, где им не хочется находиться.
В этом случае все будут счастливы и находится на своем месте.
К чему выпад про слабость советов?)
Или ты отрицаешь существование подкруток, если так, то это уже отрицание реальности