Там я не силён. Не могу ничего сказать. Играю в “песке” раз в сто лет. Слишком он для меня скучный в плане контента, а особенно в технике
Адька угнала у авроры аккаунт?
Будет жить в наших сердцах и скриншотах.
Да
Альда следит кста
Танки хай тира - единственное, что у оси сейчас лучше, чем у других. Но игра-то не про технику.
Игра в том числе про технику, а не только про пехоту. Смешанный геймплей. Более того, технике уделено больше внимания, чем пехоте. До сих пор не могут нормальные анимации пехоте завезти, а у техники вон даже подвесочка работает и физика у гусениц.
Слово шутер тебе ни о чем не говорит?
ОРУ. Наверное, тяжело было это из тундры портировать.
Шутер - то есть стрелялка, от слова “shoot”. От первого лица у нас не только пехота играется, но и техника. Верно? Верно.
С техники можно стрелять? Можно. Шутер? Шутер.
Где там про пехоту конкретно написано?
Ты понятия не подменяй. В данном случае листок - это шутер про пехоту. Техника, конечно, есть, но на второстепенной роли. Соседняя игра про технику - симулятор, а не шутер. Задумайся.
Ну падажжи… Давай подумаем, не гони лошадей. Ты утверждаешь, что листок - это шутер про пехоту. Но где именно это четко и ясно прописано? Вот прям конкретно, чёрным по белому.
Заходим на официальный сайт игры, видим это и очень внимательно вчитываемся в описание, прикидываем х** к носу и делаем вывод, что Enlisted - это игра про смешанный геймплей, где участвует как пехота, так и техника. И каждой роли уделено своё особое внимание, а не так, что техника у нас это “так чисто бонус, сбоку припёку, шобы было”.
Или ты всё ещё не согласен?)))
Очевидно, что листок это шутер про пехоту с техникой, согласен с тобой. Просто шутер про пехоту это КС или колда.
“Пехота, техника и авиация сражаются вместе”. Почитай описание игры. То, что игра в основном про пехоту придумал лично ты.
Глупо отрицать, что основа игры - пехота, а техника, как дополнение. Кор механика игры - захват точки. Попробуй это сделать на технике. И ещё раз подумай, что в игре основа, а что дополнение.
Глупо писать, что игра про пехоту когда в игре только не донатных экземпляров техники полторы сотни.
По твоей логике любой шутер в котором есть пехота это игра про пехоту, автоматически.
Как так вышло, что в игре “про пехоту” я могу крутить три отряда техники весь матч, не играя этой самой пехотой вообще?
Захват точки это только ускорение. А основная механика - потеря подкрепов. Собственно, у кого они остались, тот победил. Точки эти подкрепы пополняют.
буквально, мягко говоря накакано
А стрелковки?))
Связи ты не улавливаешь. Совсем.
Вставить анекдот про англичан и гей-парад
Эм… Оборона с бесконечными подкрепами тоже?
Игра про пехоту это игра где техники либо нет, либо почти нет.
Игра про пехоту в которой я могу играть только техникой, ты явно тут что-то напутал.
Ты точку техникой захвати. И кстати куртка техникой возможна только после доната на слоты, так что не надо тут. Игра про пехоту, техника вторична.