Конечно же это разговоры о не скором будущем, и для реализации скорее всего придется сильно поднять онлайн игры. Это мысли о возможно будущем игры и хотелось бы, чтобы эти идеи подняли для обсуждения у разработчиков. Путь сейчас они не собираются выходить за рамки второй мировой, но через какое-то время это может стать логичной ступенью развития игры.
У меня появилась мысль о возможном развитии игры, чтобы можно было затронуть более современные конфликты и при этом не испортить нынешнюю вторую мировую.
Суть в том, что современное оружие по характеристикам в рамках игры может уступать оружию периода второй мировой. Исходя из этого, было бы трудно выстраивать новые ранги.
К примеру СКС-45, в рамках игры это будет аналог VG1-5 с более маленьким магазином в 10 патронов с перезарядкой обоймами. Это точно Бр не выше 3 а то и оружие Бр 2. Заставлять играть ее с T20/M14 было бы странно.
Так же продолжая новыми рангами с более современным оружием мы получим проблему War Thunder, желая поиграть на современной технике из рекламы, мы встречаем Бт-5 или бери премы за дорого.
При этом мы рискуем уподобиться тундре, где пт-76 играет против четвертых пазиков а бтр-152 уже расстреливает по бортам двойки и сбивает бипланы. Где карта это всего лишь декорации и по болотам Вьетнама крадется Маус.
И так, реализация
Мы пихаем все оружие а текущую прокачку исходя из его характеристик а следовательно и БР))))
Но не пугайтесь! это только для общей прокачки между Войнами-кампаниями.
Объясню на примере теоретического добавления Вьетнамской войны в игру.
Заходя в игру мы имеем, на первый взгляд, все то же Enlisted
Но сверху мы видим выбор войн
Выбирая другую Войну-кампанию мы получим абсолютно новые отряды и бойцов доступных только для одной Войны-кампании. К примеру во Вьетнаме сам Вьетнам будет представлять СССР, но закупаться туда будут новые солдаты доступные только там. И конечно это будут Вьетнамцы по национальности.
Отряды и бойцы жестко закреплены за своими конфликтами
Это нужно для особенностей связанных с национальностью в случае Вьетнама и иной логикой выдачи оружия. Например, намного логичнее выдать бронебойщику не тяжелый гаранд а легкий пп, а в случае с более современными войнами, все классы смогут носить ПП и автоматы, но допустим у штурмовиков оружие будет с обвесами ( оптика, подствольники, рукоятки)
Общая прокачка
Вернемся к упомянутой мной выше прокачке.
Какие были проблемы у Enlisted до объединения?
-
повторяющаяся прокачка оружия
-
не равномерное распределение онлайна
Причем первая проблема влияла на вторую. Зачем мне идти играть за ось в Нормандию, если я уже полностью прокачал ее в берлине? Чтобы заново качаться с болтовок?
Поэтому прокачка должна быть общей, и как я упомянул, современное оружие может сильно уступать нынешним топам и мы не будем этому сопротивляться))
Это мое представление, куда бы писалось оружие Вьетнама
США/союзники
СССР ( Вьетнам)
Так же я хочу обратить внимание на то, что большая часть оружия для того же Вьетнама у нас уже есть!
Было бы глупо делать новую прокачку для такого.
Как я говорил про свои отряды для каждой войны.
Отряды Вьетнама могут, как выдаваться вместе со старыми, так и быть приписаны к другому оружию
К примеру снайперский отряд будет доступен с получением спринкфилда (если его все таки уже не использовали то М40) а отряд штурмовиков вместе с м3а1
Оружие
Все оружие у игрока общее для всех войн!!!
гриз ганы из прокачки можно использовать в отрядах ww2 и отрядах Вьетнама
То же касается оружия из бп и ивентов!
Но оружие второй мировой которое не использовалось во Вьетнаме нельзя выдавать Вьетнамским отрядам. Соответственно современное, послевоенное оружие недоступно отрядам ww2, которые у нас есть сейчас.
Техника
Это действительно сложный вопрос, так как почти ничего, что у нас есть не попадало Вьетнам
Однако можно сделать немного другой интерфейс, или всю технику упаковать в карманы с возможностью выбора, что именно ты хочешь качать.
поскольку при большом количестве конфликтов будет сложно выстраивать новое дерево развитие техники, я думаю техника должна распределяться примерно так:
ЗЕНИТКИ - 1 РАНГ
ЛЕГКИЕ ТАНКИ -2 РАНГ
СРЕДНИЕ ТАНКИ, САУ 3-5 РАНГИ
ТЯЖЕЛЫЕ ТАНКИ 5 РАНГ
Но это действительно сложный вопрос, как сделать возможность качать и технику ww2 и параллельно послевоенную, чтобы была прогрессия, было соответствие Бр и чтобы противотанковые средства пехоты всегда могли им противостоять.
К примеру гранатометы с пробитием свыше 300 могут быть уже на бр2 для того же Вьетнама, чтобы бороться с т54 и м48
Об авиации уже и сил нет думать))
Премиумные и ивентовые отряды
В теории внешность солдат может автоматически меняться и некоторое оружие может подходить, но думаю, что эти отряды должны оставаться в рамках своих конфликтов.
И разработчикам так легче.
Если у таких отрядов есть подходящие оружие, можно сделать ивенты на новые отряды для других войн с этим оружием.
Например М1А1 можно было бы дать ивент партизанам в Корею или как прем инженеров во Вьетнам
Эта идея, скелет на который можно насадить разные конфликты
Корея (сша против ссср)
Вьетнам (сша против ссср)
альтернативная холодная (сша/германия против ссср) 70-90е
Японию тоже можно где-нибудь вставить))
Для каждого конфликта бры оружия могут отличаться (где-то рпг-7 это бр3 а где-то это бр1)
возможность играть в новые конфликты может появляться с открытием второго ранга.
в разных конфликтах могут быть разный “стартовый бр” к примеру для современного конфликта это может быть 3
Повторюсь, это не призыв к действию, что завтра мне нужен Вьетнам)))
Но это мои мысли во возможном развитии игры. Если вам нравится моя идея, можете поддержать. Было бы не плохо, чтобы разработчики положили ее в долгий ящик, вдруг пригодится))