Воу воу, полегче с этой игрой света и тени. Все эти ваши технологии с замудренными названиями хороши в описании да на картинках в сравнении. Но я обращаю внимание что у нас не синглплеерная игра или какой нибудь экстракшн шутер, где все эти тени нужны для геймплея и атмосферы. У нас тупая мясная заруба, где рассматривать валяющихся по углам в кабинете гитли немце-ботов никто не хочет. Мы только сдыхались одной вашей технологии, возможно как раз такт той ранней, которую вы упоминали выше, где большинство людей ничего не видели, особенно в вечернем берлине. Да красиво не спорю, но я не хочу щуриться высматривая ботов в темных подворотнях. А пока что я вижу на картинка, что как будто все опять возвращается к тому что было. Лучше пусть будет как на картинке old чем new.
В темноте будет видно лучше!
Вторая часть дневника про это! Также картинка станет контрастнее и глубже - это поможет замечать солдат врага.
(I12400f,RTX3070) после последнего патча постоянные фризы и просадки в лобби тоже проседает фпс
Солнце стало как по мне хуже, особенно в тех местах где оно светит в лицо и на картах ТО в вечернее типо время закат. Приходиться фильтр менять.
Куртка пробашлял патч гайдзинам. Но если я захочу поиграть в красивую игру - я поиграю в красивую игру.
Попробую сделать
У тебя 29 киллов из которых 22 на технике ты победу чтоли ожидал?
Я бы хотел увидеть дневник про исправление багов
великолепно, я очень рад, что разработчики в очередной раз перерабатывают незначительные аспекты игры, вместо важных и нужных изменений баланса вообще всего, в которых нуждается игра. аналогично игнорируется 99% форумных предложений, даже от игроков за ось, что весьма забавно. я конечно понимаю, что игрой занимаются 3 индуса на аутсорсе, но вы им даже задачу не можете поставить, что делать)
Причем тут скилы, их нахер можно убрать, я не смотрю на эту херотень, мне неважен, сколько набил, суть победы.
Ало друк у тебя 7 киллов на точке какую ты победу хочешь? Потом такие как ты и пишут что нужно добавить т44 ис 3 т15 армату ак 12.
Так. Что за конспирологический пассаж. Я знаю они любят в фильмах и играх такое делать, но наш любимый Листочек❤ не до такой степени большой проект.
В остальном давно жду графический изменений. Правильный ход, графон быстро устаревает. Игру нужно держать на уровне.
Рекомендую разработчикам скорее заняться фиксом мелких багов, которые, по моим наблюдениям, раздражают и накапливают негатив в игроках и влияют на общее отношение к игре в целом!
Я например недавно баг репорт и тему делал: Добавить тактическую перезарядку для StG 44 и Fg42(II) и ещё тем у кого она должна быть - #10 от пользователя MTB_Pathfinder
Желаю успехов.
Будем посмотреть. На первых скринах углы жутко темные, на последних вроде поприятнее, понравилось что дикие засветы от источников пофиксили.
Ещё бы с туманом внутри домов что-то сделалось.
Гамма-коррекция всё также останется настраиваемой, если кажется, что слишком ярко или слишком темно, можно будет отрегулировать ползунком
Раз в пару месяцев стараемся напоминать - видимо, время вновь настало)
В команде разработчиков каждый занимается своим делом. Ну нельзя посадить условного звуковика заниматься анимациями оружия. Дизайнера локаций не заставишь переписывать логику ИИ и так далее.
Графическими улучшениями занимается свой отдел, которому удалось улучшить общее качество картинки игры, вне зависимости от настроек и карты без потери производительности. Ну а мы, КМы, постарались это интересно и со сравнениями подать.
Все другие разработчики, которых далеко не “3 индуса” занимались в это время другими важными задачами и о результатах их трудов вам ещё предстоит узнать.
И кстати… А почему даже?)
Ничего не станет лучше, сто пудов, что-то да и испортят.
В помещениях лучше сделать более яркое освещение, чтобы создавалось впечатление яркого солнечного дня.
Надеюсь самозарядки приведут в адекватный вид перед выпуском очередного пакетика.