Ну в день выхода КВ 2 КМ писал, что передаст идею, чтоб 2 заряжающих работали как два. И в таком виде вышло бы 20 секунд.
Да ты прав 26 сек перезарядка, с вторым заряжающим будет 20, в принципе в самый раз
Да я это помню, но не надеюсь особо,новость про перки, что не будут объединять, отсюда и пост мой что подзабьют они и на заряжающих
Он переобувается, значит не ариец
Тебе зимой забыли снега выдать:
Спойлер
тебе видимо тож кое чего забыли выдать.
По той же причине, почему мы заходим на форум: j4l
Спойлер
Ну не разрабам же писать проблемы, ведь они тогда их решат, а не покладут бигусдикус на сообщения
Ну да, сперва км пишет:“ой берите кв2, там 2 заряжающих и все будет зергут”, а потом понимают,что ничего не заработало, и срочно: меняем описание способности.
Ни разу не развод гоев на шекели
Это уже обыденность
Ну справедливости ради не всегда то,что объявляют разводом гоев- развод гоев
эт мои проблемы хочешь сказать?
Да,лично твои, бегом исправлять
сори, как нибудь потом, я завтра в отпуск на пару недель.
Жаль, хорошо отдохнуть
Хах, интересно
Попробуем
Так изи, зажимаешь гранату и бегаешь вокруг пазика(от 3 пазика и выше)
Хотя бы флак должны поправить и спустить на третий бр.
ну спустят - хорошо, нет - мне без разницы будет, он даже на 3 бре смысла особого не заимеет, ему просто нет места в этой игре с такими ттх.
Можно повысить живучесть, чтобы каморники об него не взводились, а фугасы не дамажили.
получится полное кринге тогда, а от пехоты это его не спасет.