Исходя из современных темпов развития проекта, где-то через 4-5 лет Вторая Мировая Война исчерпает свой контент. Кончится вооружение, настанет застой… Что же делать? Вспоминать опыт кампаний. Но, на этот раз, с учётом ошибок прошлого.
Кампании-войны
Вместо разделения кампаний по театрам боевых действий, что приводило к нудному исследованию одного и того же вооружения, практически без смены антуража и без смены сторон конфликта и геймплейной сути - предлагаю ввести разделение на кампании по войнам.
В каждой войне будет на 90% своё, уникальное вооружение что использовалось во временном периоде соответствующем конкретной войне. Да, будут и совпадения в вооружении, потому предлагаю сделать объединение исследований этого вооружения между кампаниями. Если ты исследовал АТ-44 на 5-м ранге СССР (Вторая мировая) - он будет исследован и на 1-м ранге КНА (Корея)
В каждой войне будут свои стороны конфликта. Выбор кампании это выбор войны в целом, невозможно продолжать ветки Германии и Японии дальше в Корею и т.д. без выдумывания для них своих конфликтов. Потому предлагаю в каждую кампанию свои стороны добавлять.
Каждая война это отдельный, разительно отличающийся антураж. Как визуально, так и вооружением.
В отличии от предложений 6-7 рангов - вооружение и отряды Кореи не будет попадаться в Берлине и наоборот. Потому что стороны конфликта полностью отделены кампаниями. Отдельная война - отдельное вооружение. Не надо продумывать баланс АК-47 против ФГ-42-2)
Это не РАЗДЕЛЕНИЕ ОНЛАЙНА, почему? Потому что, по сути, каждая кампания привлечёт свою, новую аудиторию. Если карты будут расширяться, бои будут увеличиваться в количестве игроков, возможно, в Enlisted придут те игроки, что не любят вооружение ВМВ, но с радостью примут участие в более современной Вьетнамской войне.
Небольшой макет интерфейса выбора кампаний.
При наведении на кампанию высвечиваются стороны конфликта. На иконке кампаний привёл политические карты соответствующие конфликтам. Каждая сторона конфликта имеет свой цвет.
Если честно, хотел проиллюстрировать кампании макетами деревьев исследований для каждой из сторон конфликтов, но начав это делать понял, что работы там непочатый край. Столько вооружения надо найти, продумать его “силу” и расставить в ветке исследований… А кому нужна такая работа если всё равно предложение и не передадут, скорее всего?) Потому, закрываю этим микропредложением свой гештальт… Теперь осталось сделать предложение про хай-энд контент ветеранам и клановые бои (как бы они могли выглядеть).
Мне кажется, что к моменту исчерпания контента Второй мировой разработчики попросту сделают в самом начале «ответвление» на современную войну (Примерно то же самое, что в твоём макете, но только с двумя сценариями, а не с 4-мя).
И уже заместо СССР будет РФ, заместо Японии КНР, а заместо Америки и Германии какая-нибудь абстрактная НАТО.
Но мне всё таки кажется, Вьетнам не добавят, там будет как сейчас на ТО - джунгли и соломенные дома, в общем, не интересно будет, первая мировая интереснее… хотя и там одни окопы
Почему непоследовательно? У нас ведь вон в игре Зимней войны нет, Испанской Гражданской Войны и Войны в Китае тоже нет. А Третьей Мировой Войны ещё не произошло, так что разработчики просто обойдутся абстрактной «Современной войной», где у России к примеру самым первым стартовым оружием будет какой-нибудь старенький АКМ 1949 г., и уже по ветке исследования будет заменяться на более современные образцы — АК-74, АК-74М, АК-12 и тд.
Вопрос лишь в том, как будет реализована авиация. Какой-нибудь Грач или А-10 будет слишком жирно, учитывая их возможность в сухую размотать половину карты за счёт подвесного вооружения.
Тогда нужно будет создавать ещё более большие карты, где они бы не были такой занозой в заднице. А стало быть это повысит требование к мобильности игроков.