Хорошая новость
а планируются летние карты с полями, лесами и деревнями в России? а то с начала выхода игры, только снег и хмурая осень за Москву
Багратион уже давно просят
предлагаю также карту Смоленск. были очень ожесточёные бои. там много деревень, городов, лесов и рек. всё чтобы сделать идеальную карту в летнее время.
Вот краткая информация:
С началом Великой Отечественной войны Смоленск оказался на пути главного удара фашистских войск, двигающихся на Москву. Первой бомбардировке город подвергся 24 июня 1941 года, а спустя четыре дня гитлеровцы совершили вторую массированную воздушную атаку, в результате которой была полностью разрушена центральная часть города. 1
10 июля 1941 года началось знаменитое Смоленское сражение, которое продлилось до 10 сентября. Защищали город войска Западного фронта. Противник превосходил их численностью в живой силе, артиллерии, а также по количеству танков (в четыре раза) и самолётов (в два раза). 1
29 июля 1941 года гитлеровцам удалось войти в город. Оккупация продлилась до 25 сентября 1943 года, но и в течение этих лет его жители продолжали бороться с врагом, создавая партизанские отряды и организации подпольщиков. 1
25 сентября 1943 года Смоленск был освобождён войсками Западного и Калининского фронтов в ходе наступательной операции, получившей кодовое название «Суворов». 2
Звание города-героя Смоленску было присвоено 6 мая 1985 года.
Подойдёт для всех БР.
Я думаю, надо бы вообще сделать пресеты “цветовых фильтров” в настройках.
Игра про войну, а карты все радужные и “мультяшные”
Хотелось бы цветовую гамму “Спасти рядового райна” или другой известной игры по ВВ2
Почему в этом месте и рядом с ним при копании появляется вода?
Я считаю,что это баг и так быть не должно
Карта - Озеро белое (противостояние)
Там по всей карте так)
Водяной одобряет
Смотри это не баг
Всегда под картой есть скрытый уровень воды и он одинаковый для всё карты и ты просто выкопал ниже этого уровня (знаю из редактора)
Так что это просто так игра сделана
Реал так тоже впринципе сделан. Подземные воды, все дела…
Ну реал там не всё ровно в 1 уровень не на сантиметр ниже (от уровня рек)
Игровая условность
да и даже немного удобная
Ардены:
Поскользнулся, упал, очнулся - гипс.
Просто ехал по дороге и машина соскользнула вбок, еле задним ходом выехал:
Так где тогда точку сбора строить,если там одно поле?
вопрос хороший есть 2 варианта
Первое не сильно копать
Второй мешки
@JestersTM @SnowieW
Прошу прощения за вопрос не по предмету, а что насчёт дизайна интерфейсов?
У меня есть ряд пометок на этот счёт - где неудобности и предположительные варианты решения, но если сейчас приоритет не они, или дизайнер был не из команды а сторонний нанятый, то будут ли брать это на рассмотрение? Там есть что обсуждать и много, но в пустоту я бы не хотел заводить эту шарманку.
Snowie конкретно за карты отвечает
Так что лучше отдельную тему делать
Сюда только карты. Для всех остальных вопросов лучше создавать отдельные темы, так удобнее их рассматривать и передавать.