Пусть будет так как есть
Минировать единственную дорогу через реку одно удовольствие!!!
Как раз экономику исправят , может на 1 контейнер наскребу(если они как в тундре будут стоить)
Гениально
Я даже похлопаю
Да что за анекдоты?!
Москва самая первая компания!
Эта карта игратся уже миллион лет!
О проблеме известно давно!
Вы сейчас на полном серьёзе предлагаете костыли, для проблемы которая уже вылезает и на других картах.
Всем просто на это насрать. Достаточно просто подзакрыть на неё глаза. А при встрече на этой карте с серьёзным противником - просто ливнуть и пойти в следующий бой. Давайте говорить открыто об очевидных вещах. Здесь нечего стесняться.
А что такого? Может помочь выйти из тяжёлого положения, интересная механика же…
Особенно если переработать радистов и добавить им очки вызовов… Чтобы нельзя было по кд вызывать подкрепу с фланга, ахах.
Но вообще это прям просится, больше возможностей для респа. Если не парашютисты в прокачку, то их аналог такой.
Ага, если бы это так работало, но это так не работает, лол
Ну нет так нет.
Вызов респа радистом тогда поможет.
Куда там растянута. Просто пушку передвинут и так же отстреливать будут с обоих холмов
Нужен вызов мапдизайнера, а не респа. Карта говно, это и так очевидно.
холмы добавить и повороты рек ещё
Остальная часть карты более-менее. Просто реку надо переделать.
Как минимум надо сделать три брода. И леса погуще добавить со стороны обороняющихся. Во Ржеве тоже есть мелкие речки, но они переходятся нормально вброд и там можно РП поставить. Здесь же…
Я возможно не так показал свое согласие с этой идеей
Но пока что такого не видел на форуме
Молодец
да удалить её нахрен и всё. Вместе с карьером.
Всё в ад к бронепоезду.
И как это кроет аргумент про одну дорогу и активную оборону?
У обороны просто куча мест для своих респов, у атаки их тупо меньше.
Надо заделать правый холм волунами/кучей брёвен, которые танкисты не передвинут, в итоге не смогут крыть весь брод сверху.
Добавить несколько построек или неращругимых объектов между свинарником/конюшней (или что это за постройка на берегу около брода) и домом, вплоть до железной дороги.
Чтобы были места для респов.
Добавить нормальный мост/брод со стороны подтопленных брёвен.
Добавить что технике, что пехоте атаки и защиты несколько точек спавна.
И во уже что то типа баланса начинается
Даже в монастыре, кстати, сделали второй брод рядом с мостом.
Лол, нет, дальше она становится уже, при этом построек и неразрушимых объектов меньше. Ещё и насыпь даёт преимущество стороне, которая за ней ресается и атакует/защищает точку под ней.
Дальше просто нет фигни с тем, что боты ресаются где попало и тонут в реке
эта карта может мутировать в отдельную италию
нет углубить реку рядом с монастырём а то пт и пп мин не хватает и не везде копается
План надёжный, спасибо! Без тебя бы никак не догадался, серьёзно. Ты вот прям помог.