Идеально всё таки +/-1, но как переходной 1-2 3-4 5.
Что если поиск очереди увеличить? Мол подождем матмейкинг минуты 3?
Я бы подождал.
В довесок,перед этими изменениями галочку за бонусы. Да и можно, пока идет загрузка анимацию очереди сделать (в процентах, не палить онлайн) сколько народу ждет по разные стороны. Например, смотришь график советов 30%, немцев 70% , покидаешь очередь, регаешь советов (условно).
Что тут сказать - держи, это тебе.
Меня лично устроит любой из двух вариантов, главное, чтобы в системе БР произошли изменения.
Всех форумчан призываю эту тему лайкать и продвигать. Текущая механика рангов больная и только мы с вами можем заставить разрабов признать, что ситуация не норма и систему не “можно”, а НУЖНО пересматривать.
А чего их выносить-то по 100 раз. Уже тем 100 создано с этими предложениями совершенно одинаковыми. Нового я ничего не придумал. А старое уже обсосали. И каждый пишущий может лишь повторяться в очередной раз.
И добавить ещё кнопку, которая при желании игрока может кидать вообще на любой БР в положительную сторону. То есть, если сетап собран на второй БР, то после нажатия кнопки будет кидать на 1-ый(по стандарту), и на 3, и на 4 и на 5. Если сетап собран на 3бр, то будет кидать на 2 (не ниже), но и на 3,4,5.
Это для того, чтобы не ждать очередь, а играть хочется
И были бы играбельны только 3 и 5 БР. Толпы ружейных гранатометов, огнеметов, КВ против только что открывшего для себя Мадсен новичка. Сейчас мы это называем педобирством, а так можно будет наслаждаться этим официально.
Если выделять 5, то играбельными будут хоть три БРа, также как и выделять 3 в общем-то. Но и это всё уже по сто раз писали…
Не думаю, что ты был бы счастлив ответу “Пока менять очереди не планируется”, как в ответах про ИталоБритов.
Человек, который вкачал себе исследование 2 ранга, по определению уже не новичок. Напоминаю, у нас стоит порог в 6-7 открытых технологий до того, как открывается переход на 2 ранг. То есть на 1 ранге нужно откатать некоторое количество игр (от 10 до 30 приблизительно) чтобы вкачать условный Мадсен, что позволяет уже относительно ознакомиться с механиками игры. И сравни с тем, что есть сейчас, когда те же гранатометы, огнеметы и КВ попадаются против человека, который только впервые запустил игру (как я, к примеру).
А ситуации, когда “взял пушку 2 ранга и резко оказался в бою против 3 ранга” не денутся никуда до тех пор, пока у нас нет в игре запрета совмещать отряды и вооружение разных рангов. Пока можно вешать на Бойца I (БР1) Спрингфилд с гранатомётом (БР3) - люди будут это делать, и будут отъезжать регулярно, потому что Спрингфилд у него в отряде один, а у врага полный стак может быть на 3 БР заточенный.
Игрок, который условно вкачал какую-никакую технику, лётку, бронебойщиков, инженеров, медиков и т.д. по определению уже имеет больше инструментов победы, чем человек с исключительно стартовыми отрядами.
Не думай за меня. Я был бы рад любому ответу. Отсутствие ответа хуже ответа “нет”, потому что “нет” можно обосновать, а отсутствие ответа равносильно безразличию к коммьюнити.
Могу поспорить. В тундре точно такие же проблемы, просто они менее явные из-за огромного количества моделек на любой выбор. Лучше пусть геймплей и большие карты придумывают, а не стремятся к ещё одной тундре которая уже загнивает
Вряд ли КВ-2 что-то сделает абсолютной имбой. Ты сейчас говоришь с высоты кибератлета, тебе резиновый член в руки дай - ты им сто человек забьешь, и королевский тигр заодно.
А мг45 можно, опять же, выселить на Т5.
Ну я и сказала, идея абсолютно очевидная.
Но если отделить Т3 от всех, там онлайна реально будет маловато, поэтому я и предлагаю пул Т3-Т4. Выкинуть в отдельный пул Т5 легче, чем Т3, потому что Т5 - это топы, и на них стабильно будет играть больше людей, чем на мидранге.
Я за вилку ±1 БР. Отделение 3 БРа выглядит странным, ибо таким образом мы банально возвращаемся обратно к системе кампании в виде раздробления онлайна на 3 очереди, вместо того чтобы иметь одну общую очередь как в тундре, где матчмейкер будет решать - в каких соседних БРах больше всего игроков находится в очереди, собственно там и сварганит матч. А что будет когда мы получим 6 и 7 БР? Тоже будем отделять?
1, 2-3, 4-5
в такой системе новичёк не высасывает против троек, и даже 2бр
в такой системе придётся качаться до 3бр (это плюс разрабам)
в такой системе 3бр не высасывает против пятёрок
нужно лишь…
увеличить время подбора, на крайняк разбавить онлайн ботами. но боты это херово для соревновательности
Если нам нужен и матчмейкинг, и онлайн, то можно сделать вообще ход конем. Разделить онлайн на 5 БР, без вилок, но сторон в бою будет ровно две. Японцы, немцы и прочая пицца в одной команде, союзники и советы-другая команда. Да, не исторично. Но зато матчмейкер и онлайн. Веток прокачки можно делать сколько угодно, тех же мелкобриттов, как многие мечтают-сделать отдельной нацией, просто в бою они будут пристегнуты к амерам и советам и все.
Наши желания всегда упираются в наши возможности. ПО желаниям надо отделить несчастных новичков от злющих игроков 2 Бр и тем более 3 БР. 3 Бр от 4 или 5. и так далее. Но тришкин кафтан онлайна не дает возможности удовлетворить все хотелки. А так как в бойцах одиночках давным давно этот гендерфилд царит и им норм, то тут в чем проблема?