ИС 1944го года - нелогичные балансные проблемы и варианты решения

Проблема №1

Противотанковые возможности

  1. Бронебойные снаряды - в целом бронепробитие и фатальность повреждений сравнительно неплохие, буквально на уровне танков этого бр.

Имеет такие же проблемы в виде порой пограничного бронепробития, рикошетов, “абобы” в виде пропадающих снарядов при попадании в оптику, ствол орудия.

Но у орудия кд (перезарядка) под 20 секунд.
То что условная пантера или четвёртый пазик МОГУТ пережить снаряд деструктора и это НОРМАЛЬНАЯ ситуация нестабильного урона (как и у всех снарядов в игре), но не с перезарядкой под 20 секунд.

Решения:

  1. Ещё увеличивать скорострельность орудия уже до секунд 12/13, что сгладит минусы недостаточного урона и бронепробития, танк будет играть как играют ВСЕ танки. С другой стороны это будет уход в прямой анреализм и антиисторизм
    (так я крайне не понимаю, как человек может быть за увеличение скорострельности д25 и при этом против т44 100, ну кроме того, что эта часть комьюнити играет ради “скинов” второй мировой)

  2. Увеличить бронепробитие снаряда и общие характеристики снаряда/выдать послевоенный БР-471Д с увеличенным бронепробитием.

Решение либо против реализма с изменением бронепробития, либо против историзма с новым снарядом.

Проблема №2

Противопехотные возможности

Тема фугасных снарядов уже была достаточно подробно расписана

Фугасы исяна максимально рандомные и не стабильные(ну как и у многих пушек)

И опять большое НО
танк имеет время перезарядки под 20 секунд, другие машины могут шанс исправить ситуацию в случае неудачного попадания и самое главное игрового рандома.

И тут возникает вопрос - с чего у него осколков меньше, чем, например, у 120мм Short Gun?
Естественно это всё бред, который надо править как в, частности у д25т, так и у вообще всех танков.

Суть предожения -
Либо орудию д25 надо повышать скорострельность и не менять бронебойные снаряды (то есть делаем танк, который ± становится как все танки игры)
Либо стоит улучшить бронебойные до уровня действительно достойного перезарядки почти в 20 секунд.

При этом действительно надо менять значения фугасов, будь то в действительно большом патче вместе с изменениями всех фугасов или же изменения будут в частности у д25

P. S.

Почему в игре разработчик не хочет выдавать танкам “топовые” снаряды?
В итоге есть странные ситуации, как то, почему у разных исов разные снаряды, а у пушек м3 и м6 бронебойным является сплошняк.

33 лайка

Ну так на полигоне это было возможно, помню кидали много доков на форум на этот счёт.
Да кд12 сек это то что нам надо.

Никто кроме датомайнеров не знает что и где за снаряд, так что всеровно что он послевоенный.

3 лайка

Наиболее адекватный путь решение проблемы. Повышается вероятность повторного использования пт орудия, повышения эффективность для поддержки пехоты, нет идиотизма с послевоенным снарядом, против ОБТ.

3 лайка

Викея инфаркт хватит.

6 лайков

Да хватает ему урона
А долгое кд это фишка

17 сек 18 край по личным замерам
Ввиду реакции человека
Что уже быстрее заявленной скорости кд :thinking:
Даже если спускать кд еще ниже
Секунд до 14-15
Ситуация особо не измениться даже 12-13
Ну с ваших слов…
Толку ты будешь стрелять чаще если у тебя оптика ерунда и казалось бы четкое позиционирование прицела… И непробитие

Жду леопард 2А7 :laughing:

Можно поинтересоваться как долго ты на нем играл?

Пантеру бьет в лоб корпуса
И спасибо)
Чаще их видно чем
Тигры тоже отлетают не плохо :thinking:

Может понятие топовые разные?)

1 лайк

Жаль у меня не сохранилось видео и скины какой снаряд у ис афигенный.

2 лайка

Лучший снаряд в игре)

Из фишек только - неиграбельность.

12 секунд это то что нужно чтобы хотябы шанс был нормально играть.

Переодически не бьёт, а кд делает так что в случае непробития - ты труп.

У тебя там все разное.

4 лайка

Учись играть лол
Привыкай аха

Звучит как фильм в жанре фантастики :laughing:

О да у советов все неиграбельное
Бедные :smiling_face_with_tear:

Любишь же на личности переходить николяшка :laughing:

1 лайк

Я просто оставлю это тут:
Chi-ha
image

ИС-2

10 лайков

А осколки?

3 лайка

fragments = осколки

1 лайк

А что на счёт кд?
Ис2 с такой перезарядкой просто неконкурентоспособен.

2 лайка

Тут показаны осколки?

1 лайк

Fragments сравни два столбика

image
У него фиксированный косарь осколков?

2 лайка

Вот тебе два источника
Я то тебе как помогу?)

Кд хорошо, а то что снаряд г что с этим делать

Ты про оптику забыл :pleading_face:

1 лайк

Да он до такой такой степени хрень, выкинуть из игры надо, оптика, кд, снаряд и всё это один сплошной минус

1 лайк