Конкретно сейчас - нет. К нквд я претензий почти не имею, декард старенький - устал и спит, Коля маленький - мама телефон забрала и спать велела
Так ты это, таблетки не забывай пить. Тогда они больше не появятся
челу всю тему пишут про вооружение советов. Вывод?
“советы это искуссвенный хардкор из-за тимы”, орфография автора сохранена…
Да, из-за тимы. Из-за тимы разрабов что немцам выделила 40% контента игры, вариативность, миллиард разных пушечек, танчиков, самолётиков, а у советов мадсен :3
2БР - только ППС. 5БР - окей, есть из чего выбрать по стрелковке. Но в дело вступают убогие узкие карты которые заставляют тебя бежать в лоб на КТХ. Прикрытие танков? КТХ встал и просто контрит всё что видит в простреле 5-и градусов улицы. А карты устроены так, что к нему с фланга не зайти)
На 5БР не играют советы. На 2БР играют потому что там танки так сильно не роляют с самолётами. Там всё дело в стрелковке. Там карты просторны (бывают, за редким исключением), и тира откровенного нет. Но зато там нет вариативности и ты играешь только с ППС.
Я отвечал осторду на его сообщение выше, где он и сказал про хардкор
А ты на 5 бр не попадаешь на сталик или ржев?
И еще ктх тебе на вокзале мешают?
Вокзал это вообще полное убожество де даст 2.0.
Загон загонов в котором заставляют бегать, а если хочешь обойти тактически - справа или слева тебя ждёт танкист уличный, что заставляет тебя вернуться в загон.
все эти перестрелки в загонах это битва двух ТТХ. У кого ТТХ лучше + немного реакция лучше - тот и победит. Это только во всяких каэс гоу побеждает реакция и скилл.
Тактически сносил котят на сушке по кд.
Теперь есть другой саломёт.
Ты мне написал что проблема в ктх, привел в пример карту где ктх пости не роляет, ты про следующее начал.
Так а что с ржевом, сталиком? еще можно ардены вспомнить, довольно просторные, нормандия вроде тоже может попадаться
Ну если ты только хочешь весь бой летать на самолёте и сносить вечноресающихся котят… согласен.
Но в нормальных играх есть ограничение на количество техники в бою. Не за раз, а в принципе, чтобы спама не было.
Сталик норм, там обходить можно везде, объезжать можно, тут согласен.
Ржев смотря какой режим. На некоторых хоть вешайся, разрабы устраивают тир и карта там шириной 100 метров по чистому полю… А на некоторых можно спокойно обходить.
Но мне на 5БР чаще всего попадается Берлин.
Если берлин , там есть расстановки что бой проходит внутри двора кругового дома, там еще в этом дворе дом.
Ну во тут же можно обходить? по тем же зданиям сверху, респы там ставить, огневые точки, таков я там ни разу не видел
да и где главная дорога с боков можно заходить
А, понял про какой ты дом. Ну там же старт на мосту. Пропушить успели за минуту - победили. Не успели - тир и потеря потерь.
Меня больше всего в берлине не устраивает карта где дом геринга или как там. Там 3 из 4-х расстановок просто самые убогие на свете.
А расстановки где штурмуют оперу это ещё норм. Там кнш бывает тир местами, но очень много препятствий, домиков, можно обходить нормально, серые зоны не так жмут.
Там только стартовые точки убивают. Что мост, что главный зал оперы надо успеть пропушить быстрее чем танки врага приедут и начнут тир стоя в конце улиц.
Ну мост да, спорное решение именно для первой точки
Зато московские карты, ммм, конфетка. За исключением исключений. И то, в этих исключениях есть скриптовый туман что помогает даже чистое поле штурмить.
Мост и главный зал оперы - самые спорные первые точки игры. Ну окей, не игры, но карт советско-германского фронта.
И там и там:
- Вы входите в узкое пространство точки.
- Вокруг этого узкого пространства на возвышениях есть бесконечное количество позиций где могут просто сидеть играть в тир вами и они просто ждут когда вы зайдёте.
- Чтобы дойти до точки надо пройти по открытой площади которую контрят танки и самолёты если вы вдруг не успели захватить точку сразу)
в этом плане похож мост на монастыре, но там больше вариативности кончено, как добраться и в африке тоже есть не очень удобный мост
Но, кстати, у оперной точки есть один плюс. Там можно очень грамотно поставить респ на крыше в тылу врага и если твои тиммейты смогут захватить точку, то у вас будет респ сразу в 50-и метрах от второй точки. Более того, ты можешь прям сразу спрыгнуть на вторую точку с крыши и захватывать её начать буквально сразу после первой точки. Очень удобно, я так в паре боёв сделал)
И чё? Наоборот круто, а не убожество. Ты хигофрению то свою не используй в качестве мерила качества
За де дастом вам в каэску идти. Там у всего оружия ТТХ похожи, можно сказать, одинаковы, чисто на реакции и играют в комнатах метр на метр.
Тем более что каэска теперь бесплатна, вроде как.