Здравия желаем, командиры. Продолжаем рассказывать вам о глобальных изменениях, которые произойдут в Enlisted в этом году. Если пропустили наш рассказ о новой прокачке и матчмейкинге, то обязательно ознакомьтесь.
В этом дневнике мы расскажем об изменении образа прокачки ваших солдат, упрощении экономики и других важных улучшениях, о которых вы просили.
А начнём с важного уточнения работы матчмейкинга, к которому мы пришли по итогам анализа сотен ваших отзывов и предложений в обсуждении первого дневника.
ПОДБОР ЛОКАЦИЙ ПОД ВЫБРАННОЕ ОРУЖИЕ
Вы уже знаете, что в обновлённом Enlisted матчмейкинг при достаточном количестве игроков в очереди будет собирать команду из близких по силе оружия и технике участников, таким образом создавая более сбалансированные бои.
Проанализировав ваш фидбек, мы решили добавить дополнительное правило: матчмейкинг будет стараться подбирать под бой локацию, лучше подходящую к вооружению сторон. Например, если набор всего вашего оружия при игре за СССР больше соответствует раннему этапу Второй Мировой войны, то вы с большей вероятностью попадёте на зимние просторы Москвы или улицы Сталинграда.
Это мягкое правило — оно будет применяться, если подбор такой сессии не навредит времени вашего ожидания в очереди. Исключение — Тихий океан. Сторона США попадёт в бои против Японии только с вооружением раннего этапа войны, поскольку в данный момент у Японии не представлено вооружение и техника поздних этапов.
УГЛУБЛЕННАЯ ПРОКАЧКА СОЛДАТ
В обновлённом Enlisted мы сделаем прокачку отдельных солдат проще, а процесс выбора способностей — интереснее. Откажемся от одного из непонятных для многих игроков шагов в прокачке солдат, снимем ограничение на количество способностей и уберём случайности из механизма выбора новых способностей.
Первое изменение — это переход от последовательности прокачки «Увеличение максимального ранга солдат → покупка рангов → прокачка уровней» к более простой схеме, в которой улучшения отряда будут сразу разблокировать максимальный уровень солдата (звёзды), минуя разблокировку максимального ранга.
Уровни солдат, в свою очередь, вместо открытия слотов для новых способностей будут повышать базовые характеристики солдата — то, за что раньше отвечал его ранг.
А самих рангов солдат больше не будет. Как и проблемы понимания этой системы некоторыми командирами.
Выбор способностей также претерпит позитивные изменения. Вы сможете выбрать столько способностей, на сколько у вашего солдата хватит базовых характеристик! Ограничение в 5 способностей будет отменено и уступит место эффективной логике: универсал с простыми, но многочисленными способностями или профильный боец, получивший несколько очень мощных умений.
Сами способности мы разместим в наглядном дереве. Прокачка вам уже знакома: сражаетесь, получаете опыт и направляете его в открытие нужных способностей. Некоторые из них можно взять даже несколько раз, суммируя эффект. Пока позволяют свободные характеристики солдата, конечно.
Также большинство способностей можно будет сбросить и перепрофилировать солдата под другую тактику, если вдруг захочется. Набирать опыт заново при этом не потребуется.
КАК БУДУТ ВЫГЛЯДЕТЬ БОЛЬШИЕ ОБНОВЛЕНИЯ
Мы продолжим расширять Enlisted новым игровым контентом и механиками, а также будем представлять новые кампании. Однако формат выпуска новых кампаний мы поменяем, теперь не надо будет начинать прокачку с нуля, а новые кампании перестанут бесконечно разделять сообщество игроков.
Новые кампании с новыми уникальными локациями, отрядами, оружием и техникой, а также с новыми игровыми механиками будут стартовать в формате глобального события, поучаствовать в котором сможет любой командир. В таком событии вы получите под своё командование прокачанные и хорошо вооружённые отряды, а за выполнение боевых задач — уникальные награды, которые можно будет получить только во время действия ивента.
А после завершения таких событий новое оружие и техника попадут в деревья развития соответствующих армий, а миссии — в общий пул доступных карт.
ДРУГИЕ УЛУЧШЕНИЯ
Мы рассказали вам о ключевых изменениях, которые ждут сообщество командиров в этом году. А вот ещё несколько весьма приятных новинок:
- В Enlisted появится единая валюта — серебро. Приобретать за неё вы сможете всё то же, что покупали раньше за серебряные и бронзовые заявки (и немного больше).
- Мы добавим долгожданную награду за игру случайной страной. Это ещё больше поможет матчмейкингу собирать сбалансированные и заполненные игроками сессии.
- Мы введём более действенные меры против дезертиров. Никто не любит дезертиров.
- Появится механика наборов отрядов. Каждый набор можно будет заполнить отрядами, оружием и техникой для сражений на определённом ранге и легко переключаться между ними.
- Также добавим механику наборов экипировки, с которой удачный сетап вооружения можно будет перенести в пару кликов на других солдат, например, снаряжая ваш новый отряд.
И многое-многое другое.
Теперь — время ваших вопросов о новой мете и грядущих изменениях. Следующий дневник станет большой подборкой наших ответов. Спрашивайте!