По хорошему в игре вообще не должно быть той порнографии которая есть сейчас с перекидыванием бомбистов динамитом на точках. Сейчас можно взять 7 человек с большим рюкзаком для гранат и просто проспамить точку 14 раз или проход какой.
Взрывпакеты для бронебойщиков лимитированы должны быть, cейчас это ультимативная граната для всех случаев жизни.
а танки (на радость “канистрам”) будут без зазрения совести давить новичков.
Ну я новичек и никогда не испытывал особо батхерта от танков, хотя были ситуации когда у соперника тунчесы просто продавливали нашу команду и был слив.
Так как танки и должны карать, но в меру, не должны быть ситуации когда в игре бегают AT rambo с динамитом рашащие танки. Я бы им еще фугасы апнул чуть-чуть, чтобы по окнам били мощнее и тд.
Тем более учитывая специфику некоторых карт, есть некоторые точки когда танки вообще бесполезны, например некоторые берлинские карты.
я про что и плачусь - таких “забавных историй” стало больше
мне кажется будет ещё больше
мне кажется это сейчас важней чем количество серебра которое будут давать
Взрывпакеты можно оставлять одним бронебойщикам только в одном случае - если вся остальная пехота (штурмовики, стрелки, пулеметчики, снайперы, огнеметчики, минометчики, радисты, танкисты и все будущие классы солдат которые введут с обновлениями) получает в свое распоряжение нормальные ПТ-гранаты. Которые бахают не фиг знает когда - а при касании брони вражеской бронетехники. И против пехоты работают плюс-минус на уровне Ф-1 или РГД-33.
Вот тогда можно и ограничивать шайтан-пакеты и выдавать их только бронебойщикам.
У нас все же не Тундра, и одна техника не должна безраздельно доминировать.
Я не отделяю кач от геймплея. Очевидно что если кач легок(Не значит что он быстрый) и по кайфу, то и играть тоже по кайфу.
если кач будет лёгкий но новичка гнут как хотят
То это уже не легкий кач. Это знаешь как в том же тандыре или картошке, тебя кидает в низ списка(если при этом есть возможность еще и вознагнуть то вообще супер так как такая победа вдвойне приятней), но и вверх тоже может кинуть. И это все в рамках твоего уровня и возможности побеждать на швальбе так сказать.
а мы говорим о каком то серебре
Потому что тут серебро тоже влияет. Сомнительная тема когда я что-то выкачал, а воспользоваться этим не могу,(как то даже более стремно чем если просто не выкачал) согласись же что отряд с топ пушками и стоковый это две большие разницы. Да что там говорить, отряд с одним инжинером и отряд без это уже офигеть какая разница.
И против пехоты работают плюс-минус на уровне Ф-1 или РГД-33.
Cмысл тогда иметь в игре два взрывпакета по механике?
если вся остальная пехота
Нафига вообще тогда бронебойщик, смысл в том что с танками должен бороться специалист а не любой бич со связкой динамита. Тем более что игра позволяет добавить бронебойщика в любой отряд если я ничего не путаю. Другое дело что из-за всратости “дурачков” твоего специалиста могут убить в первые 7 секунд боя или раньше, и с этим что-то надо делать.
и одна техника не должна безраздельно доминировать.
Мне больше нравится на самолетах. Поэтому я не топлю за танки если что.
Ну я просто как новичек скажу, что в этой игре я выкачал бронебойщиков, добавил одного в отряд с инжинерами по логике что вдруг их всех убьют, а так есть еще один боец который может стрелять по танкам с дистанции (заявок не было чтобы развивать профильный отряд бронебойщиков и добавлять туда бойцов). Попробовал пару боев и вообще не понял зачем мне с ним теребонькать по танку из ПТРД. Не у меня получалось убивал экипаж, пробивал и тд, норм) когда я могу просто взять и любым своим бичем с карамультуком подорвать его связкой динамита(а с перком на бросок гранаты это еще и безопаснее становится), а если не могу, то мне проще с этой же позиции стрелять по танку из пушки.
фауст патрон почти такая же шляпа 2-3 попадания на танк
и вот скажи мне - когото это тут ебёт что пэтэшники как класс просто инвалиды?
всех волнует только серебро
Игра НЕ ПОЗВОЛЯЕТ добавлять бронебойщиков во все отряды
Ок почти во все или во многие.
Ты рисуешь здесь какие-то страшные картинки что танки дескать будут угнетать всех если у каждого игрока не будет поголовного доступа к взрывпакетам. Но мой опыт игры в другой проект где не то, что взрывпакет, а сам доступ к классу бронебойщика был лимитированым и о ужас на некоторых картах у одной из сторон танк был, а у другой нет, показывает обратное. Даже там танки лишний раз не лезли на рожон и импакт имели, но в соляк не нагибали.
Арта сейчас раз минуту
Ты хочешь чтоб она вообще нон стоп сыпалась?
Ты прикалываешься? Где я писал про “нон-стоп юзание арты”, будь любезен указать?
Я писал в первую очередь - про неадекватную кастрацию артиллерии. Которой мало того, что подняли время перезарядки с 30 секунд до 1 минуты (ну это ладно, еще можно понять и даже согласиться) - так еще и ограничили применение арты на команду до 1.
Ладно бы до 2 применений - но 1 применение регулярно руинит всю тактику, когда команде нужно прорываться на точку под прикрытием арты, а рандомный “игрок” использует ее на снайпера, торчащего на границе серой зоны.
Танки и лётчики и некоторые другие классы должны быть классами с высоким порогом вхождения и с более высокими результатами при использовании - как сейчас вот душат бомберы.
Танки с бомберами и так регулярно настреливают по 100-200 с лишним фрагов за матч, а то и все 300 фрагов, так что не надо ля-ля про “бедных и несчастных пользователей техники”.
Хотя вот урон фугасным снарядам я бы поднял, да и бронебойным со шрапнелью дал какой-никакой, а урон осколками по пехоте.
вот опять жму руки - что вот опять?
опять то что во всех иных играх есть лимиты на классы - а тут все могут быть пулемётчики и ничего
и ничего что в противной команде все с болтовками
главное чтоб серебро не зажали
а то новичкам будет туго
Я не хочу ваншотить танки, просто я не понимаю их смысла как класса, зачем мне птрд(кроме как аналог АВП из CS) когда есть пушка 45-ка или любой мужик со связкой динамита. Как то непродуманно сделано это в игре, что специализированные классы по сути непонятно вообще зачем нужны, игра тебя просто не вознаграждает за их использование все по сути крутится вокруг отрядов смг и пулеметов с динамитом воюющих за точки. Даже инжинер профильный, а не чисто как респилка не так уж нужен, да можно заморачиваться строить и тд но по соотношению награда(в игре) и затраченные усилия ну такое выходит, тут уж или геймплей менять в корне или награды как-то расширять.
да прально ты говоришь - но это как ты видишь некого не волнует
я теюе больше скажу - для всех кто давно играет - работает один отряд со стрелковым - пулемётчики против них все остальные стрелки такой же мусор как и пт бойцы
и того мы имеем живых рабочих классов:
бомберы - бич божий делают натуральный геноцид
радисты - каждую минуту! каждую минуту могут класть арту
пулемётчики
всё! даже не надо ставить респы - один бомбит другой сыпит артой третий занимает точку - такой блиц криг - не редкость - да новичкам понравится против таких играть - главное чтоб серебра насыпали вдоволь за 1 - 2 минуты жизни между артой и бомбёжкой
это против ботов они выносмят сотнями
но выносить ботов так же можно и мосинкой
против людей танки даже в серой зоне не могут прятаться - опять же кил кам
а на танке позицию тяжело менять
Лимит на классы в игре как тут такое себе, ну представь я выкачал пулеметчиков и не могу их использовать батхерт же. Тем более что пулеметчик может быть и в непрофильном отряде. Как это ограничивать? Типо я не могу переключиться на бота так как превышен лимит на пулеметчиков в команде или вообще отряд в бой не будет пускать?
Тут надо тогда всю систему менять полность, как я понятия не имею, пусть разрабы думают. Может увеличить количество игроков в одном бою, а отряды сделать вместо “дурачков” как бойцы в которых ты можешь заспавниться в следующую жизнь я хз. Либо лимитирование классов в твоем сетапе, а ля нельзя брать больше 5 пулеметов на ростер с которым ты идешь в бой условно.
радисты - каждую минуту! каждую минуту могут класть арту
Арта если честно вообще разочаровала, я ожидал какой-то интересный геймплей за радиста, а когда выкачал прям офигел, типо кликнуть по карте как в тундре и всё? Я не знаю игра за радиста особенно профильного это вообще ноубрейн тем более что и френдли фаера нет. Плюс арта в игре идет слишком уж часто, даже в текущих реалиях это раздражает, это раздражает еще больше когда ты профильным радистом допустим не можешь арту дать, ну и типо а смысл тогда вообще был скилл качать, если по факту ждать надо дольше. Скилл вообще кансерный какой-то если честно, есть подозрение что из-за него такой костыль в виде арта занята и ввели.
против людей танки даже в серой зоне не могут прятаться
Надо сказать что на некоторых картах серая зона неадекватно поставлена, как бы когда чувак из серой зоны точку простреливает это уже перебор.
бомбер или простой пех
Или танкист. Было у меня такое как-то на нормандии играл, убил танчик тут же он прилетел и на меня боньбы скинул.
отряд инженеров, строящих ПТ-орудие.
Ну он довольно быстро прокачивается, кроме наверное туниса, но тут уже разрабом спасибо за инжинеров на 9-ом лвле.
Считай тебе дают инжинера на 3-м уровне и открыть пт-пушку тоже очень быстро. Это я как новичек говорю по своему опыту.
суть в чём - чуть в том чтоб уравнять команды
надо думать - пример [речь о профильных отрядах] :
лимит на количество одновременных профильных отрядов в игре - 1 отряд радистов 1 отряд пулемётчиков к примеру пехов простых без лимита тд
лимит на респу - каждый игрок может на профильных реснуться определённое колво раз и через раз - 1 раз радистов за матч 2 пулемётчиков простых пехов без лимитов
в бой можно брать по этой системе больше отрядов - каждого вида по одному отряду - доп слоты для премотрядов
что нам даст? даст баланс - как я говорил из за отсутствия баланса на евенты выигрывала моя команда один из 20 матчей - это бред полнейший - сейчас такой перекос периодически повторяется надо его искоренять
Сам же ранее кого-то упрекал за “дартаньяна и неправильных мужчин”… двойные стандартики не жмут?
а вообще разрабы и без игроков прекрасно справляются с уничтожением игры