А зачем вы вообще вводили это скольжение? Чтоб 15 раз выпускать рубрики о улучшении и доработках этой механики?
Вы сами плодите баги в игре с каждым обновлением и потом чините их до следующего, не проще просто не вводить механики без которых и так было намного лучше ?
Кеофокс говорил ещё про то, что рассматривается введение инерции для перемещения бойцов. Вот как с ней будет? Лишь бы не такое же скольжение.
Скольжение это просто был баг.
После неких изменений в коде нужно было подтюнить настройки физмата на всех поверхностях, что и было сделано.
будет прикольно, если анимации будут плавнее. особенно перезарядка некоторых оружий. а есть какие-нибудь новости по сжиранию поверхностями и объектами осколков или взрывов?
Анимации очень нужны, плавные, более детализированные и разнообразные.
вероятно мот настолько рыхлый что фугасы пролетают сквозь него и даже не взводятся (вспоминаю кумули в тундре которые водятся об ветки на деревьях)
хороший нынешний ремонт, отсеивает казуалов от танков и при этом не делает сам по себе ремонт сложнее
Одни и те же баги живут по полгода и больше. КАК мне закрыть это окно не выходя из игры??? Esc, Enter, ничего не работает. Кнопки закрыть НЕТ. Закрывать напрямую игру это единственное, что остаётся делать. Я уже несколько раз писал об этом, оформлял багрепорты — толку ноль, полный игнор. Игра тупо вынуждает нажимать Alt+F4 и не возвращаться)
Началось это с появлением супер классного и удобного нового интерфейса
Нашёл даже скриншот трёхмесячной давности с той же проблемой:
Ну чисто теоретически он взвелся об мост.
А так, в игре про это ничего не сказано, так что можно действительно считать это ошибкой.
Раньше, значительно раньше.
Ага, есть значительно более простые и при этом дающие значительно больше пользы “улучшения”.
Особенно это касается геймплея… … …
А про танковых “официальных” читеров вам уже писали много раз…
… позволить ремонтировать внутренние модули, не покидая машину, …
“Читер(ы) нам заказали …” (в т.ч. и из команды компании-разработчика).
Это какие же такие “модули” можно чинить изнутри (?). …Ну, если это радиостанция - то лладно уж, чините себе на нездоровье… Но сомневаюсь что речь идёт о подобном…
Мы отключили отображение при ремонте таких модулей, как радиатор, топливные баки и центральные катки, повреждение которых в данный момент не влияет на характеристики танка.
Ну да, конечно, совершенно логично - это типа никак не влияет на характеристики танка и
вообще - это танку совершенно не нужно (“лишние детали” …которые вскоре планируется убрать …дабы “облегчить” вес танков …хотя это всё равно не будет влиять на характеристики танков)…
Можно ведь так же само всё делать и без этих радиаторов, топливных баков (поставим солнечные панели …ремонтируемые изнутри) и даже без центральных катков …да и вообще без катков и гусениц
…так как всё равно даже чёрные и красные гусеницы и двигатель никак не влияют на параметры танка
…и вообще взрыв отскакивающих от танков как мячики взрывпакета у / на гусенице обычно её не повреждает.
Теперь наводиться на поврежденные узлы стало проще и удобнее.
Да, а то раньше “танкисты” заблудиться могли …чтобы за секунды починить всё без всяких там “мастерских” и без технических знаний и материалов (“Броня ? - да легко !!! - сейчас вытащу из кармана пару тонн металла и за секунду всё “распаяю” !!!..”)…
… а вы просто запомните: колёсники больше любят надёжные поверхности вроде дорог, сухой земли или брусчатки городов, а вот на изрытом бомбёжками поле им будет заметно труднее.
А вы учитываете также (в дополнение к описанному вами) площадь соприкосновения с грунтом (в т.ч. многоколёсной техники) ?
А аркадной игре
Смешно
Почините наконец поиск пути у ботов игрока. Раньше они за игроком в окна и проломы залазили, причём даже с куч около окон. Сейчас они начинают оббегать всё или половину здания, что-бы войти в здание через подъезд или обычный вход. Обычные боты хотя-бы с куч около окон-проломов и низкие в полметра-метр от земли окна-проломы в здания заходят.
Есть такое) В Нормандии последняя точка на карте Вер Сюр Мер, где Шато, у стороны атаки один вход, у стороны защиты другой. Так если забежать через парадный вход, то можно наблюдать картину, как боты прибегут к игроку через чёрный)
Можно сломать колени тому кто настраивал точность у снайперов покупных бургерских в ТО, а также давал им неиграбельную сетку на оптике?
угадай куда целиться
Почему Vg 1-5 это ПП,а не самозарядная винтовка?Это же чисто аналог M1 carbine
Самозарядный карабин, если быть точнее. Скорее всего это балансное решение, ведь у советов в Берлине на 20м уровне открывается ППД-40, который тоже является ПП. Если бы сделали V-G 1-5 самозарядкой, то его могли бы использовать бойцы, инженеры и другие классы, которые могут пользоваться неавтоматическим оружием, а советы бы получили ПП для штурмовиков. Всё это произрастает из текущей системы прокачки, которая обязывает каждой стороне на новом уровне давать что-то того же класса. С новой системой можно будет вводить новое вооружение не прибегая к правилу “дал кому-то что-то новое, дай и другому такое же”.
когда нужно будет с анимацией вычищать двигатель танка от осколков снаряда, а затем заваривать трещины в двигателе то тогда будет сложно, а то что есть ещё не сложно
верните ботов какие были, не нужно что бы они занимали окна, они не стреляют из окон, они даже не смотрят в окна, их там как куропаток расстреливают
Да нихрена они не поправили, как скользили так и скользят + застревают, друг сегодня на пз 4 застрял и выехать не смог, я на тигре не смог забрать на очередную горочку ну и он вокруг своей оси как угарелый ворочается что есть бред)), что они там исправили, непонятно.