Делаем Enlisted лучше! №38

Выпуски еженедельной рубрики «Делаем Enlisted лучше!» посвящены различным аспектам игры и игровым механикам, в которых мы исправляем мелкие, но заметные огрехи или добавляем интересные возможности.

ИСПРАВЛЯЕМ ОГНЕМЁТЫ-ПРИЗРАКИ

За оригинальным заголовком мы спрятали фикс довольно неприятной особенности этого оружия — возможность выпустить струю огня через достаточно тонкие стены, ширина которых меньше длины трубы огнемёта.

РАНДОМИЗИРУЕМ ЕЖЕДНЕВНЫЕ ЗАДАЧИ

В Боевом пропуске есть возможность отказаться от одной из ежедневных задач и заменить её случайной другой. Но иногда случайности не случайны, и вам выпадала точно такая же боевая задача, даже если вы уже выполнили её до этого.

Выглядело как баг. Да, по сути, к багам такое и можно отнести, поэтому исправляем, и теперь при смене задачи абсолютно такая же больше не выпадет.

ИСПРАВЛЯЕМ ПРОСТРЕЛ УНИЧТОЖЕННОЙ БРОНЕТЕХНИКИ

Ранее уничтоженный танк терял стойкость к противотанковым средствам и без проблем пробивался ими насквозь. Больше этого не повторится. Это тоже банальное исправление ошибки, о которой вы нам сообщали, но достаточно важное для многих.

Спасибо за ваши репорты!

ДРУГИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

  • Исправления учета выполнения в бою отдельных игровых задач со сложными условиями, таких как «Убейте Х противников, используя огнемёт, миномёт, противотанковое ружьё или реактивный гранатомёт».
  • И-16 тип 24 — исправлено отображение боезапаса в игре. Теперь оно соответствует карточке самолёта и составляет 3100 выстрелов.
  • BF 109 G-6 — исправлено отображение уникального камуфляжа на машине при взгляде на крылья из кабины.
  • Me-410B-1 — исправлена ошибка, из-за которой в режиме рентгена отображалась пушка ВК5, которая не установлена на самолёте.
  • Исправлена анимация удержания «невидимого оружия», которая возникала при отсутствии у игрока оружия и использовании бинокля.
  • Пулемёт Федорова — исправлен класс оружия с пистолет-пулемёт на пулемёт при зачёте выполнения задач.
  • Первые улучшения интерфейса по вашим отзывам:
    • Кнопка покупки уровня отряда перемещена в верхнюю часть панели с информацией об исследованиях;
    • Добавлены горячие кнопки для более удобного управления с геймпада;
    • Несколько улучшений в дизайне карточек отрядов, солдат и техники;
    • В окне достижений добавлена подсветка всей области у задачи;
    • При наличии нескольких выполненных ежедневных задач можно получить сразу все награды по нажатию одной кнопки;
    • При попытке выйти из боя добавлено предупреждение о том, что игрок собирается дезертировать. Пока по-хорошему — без наказания.

ВАШИ ОТЗЫВЫ ПОЛЕЗНЫ!

Многие интересные игровые механики реализованы или стали лучше благодаря вашим идеям. Мы регулярно собираем ваши отзывы, идеи и замечания со всех площадок, посвящённых Enlisted, в том числе, конечно же, с нашего форума.

Общайтесь, делитесь, предлагайте!

15 лайков

Вы хотя бы Сталинградцам без полного доступа жизнь бы облегчили.

5 лайков

Я, конечно понимаю, что это было вне очереди, но можно также оперативно править
другие баги после их появления на форуме?

1 лайк

А если серьезно, то очень здорово, что было исправлено столько критических ошибок, играть станет точно приятнее, большое спасибо

4 лайка

Шрифты огонь! Достаточно приятно читать текст на кнопках теперь.
Правда, предложил бы вот здесь выровнять уровень

А теперь как всегда, чеклист ожидаемого…

  1. массовое увольнение солдат в резерв - всё ещё!!!
  2. сделайте возможность всё-таки ходить в бой также из окна отрядов. Очень неудобно и странно заставлять нас менять вкладку для такого, хотя в “Битвах” мы проводим минимум времени, но переключиться зачем-то мы обязаны.

это конечно хорошо, но что по поводу наград? Из меню БП и из еженедельных задач? Всё ещё актуально забирать награды массой.

  1. И эти окна с инфой, что же такое эта ваша бронзовая заявка… всё никак в толк не возьму…
    сделайте уже проверку, сколько игрок провёл времени, чтобы показывать или нет эту штуку. Можно ещё как давно заходил в игру (например, если месяц-два не заходил, то можно напомнить разок, но не больше)
8 лайков

В окне еженедельных задачек ещё почему-то текст у активных задач растягивается не на всё доступное пространство, в отличие от завершённых.

4 лайка

ждём визги тех, кто при отсутствии ботокаток потенциально удалит игру

3 лайка

image

2 лайка

image
И ещё есть что улучшить. Как вы думаете, какой боец у меня выбран для старта отряда?
Сделайте более явное выделение текущего выбранного солдата, очень сливается с остальным

5 лайков

нет инженера в старых прем отрядах - нет донатов

6 лайков

Честно? Впервые вижу такую проблему. Может кто-то сталкивался?

А что по коктейлям молотова и фосфорным гранатам? Они перестанут жечь через стены? Хотя-бы если были брошены снаружи.

P.S Хотелось бы все же увидеть возможность донатить на камуфляж моей премиумной техники, а так же функционал для отряда ботов который позволяет:

  1. Всем раненным использовать аптечку и подлечиться. А так же пополнить запас у ближайшего ящика с бинтами.
  2. Дать возможность ботам через кнопку пополнять БК у ближайшего ящика, и соответственно - перезаряжать оружие, так как после расстрела одного магазина, они остаются на 1-2 патронах и не ведут огонь по врагу.
  3. Дать ботам возможность самим бросать свои гранаты, или хотябы позволить настроить им поведение с таким вооружением.
  4. Добавьте наконец-то стрелку-радисту возможность самостоятельно вести огонь из танка, при виде врагов.
  5. Верните возможность ставить мешки друг на друга, но не больше двух, во избежание лестниц, это была очень удобная функция, боты не сносились ближайшей бомбой прямо с респа.
  6. Дайте возможность настройки экипировки внутри ящика десанта и выбор специализаций десантников при том или ином сетапе.
  7. Введите временную блокировку точек как в Противостоянии в других режимах, давая возможность обороняющейся стороне эту самую оборону готовить. Да и десант абузить перестанут.
  8. Поднять статы всем бойцам за золотые заявки, купленным ранее, до того как это стало нормальным для них.
3 лайка

Отличная работа! сразу видно – работают профессионалы. теперь энлиста стала ещё лучше, продолжайте в том же духе (((((((

Когда новости про мажор или боевой пропуск
ThriftyWeepyConey-max-1mb

14 лайков

Зачем в 2К23 кого-то наказывать?
1 Окей если решили наказывать то сделайте возможность переподключатся к боям откуда тебя по тем или иным причинам выкинуло
2 Предоставьте игрокам открытый сервер лист, что бы игрок мог подключатся к играм которым уже были запущены


3 Уберите такое искусственное ограничение в виде количества отрядов которыми игрок может заходить в бой
4 Аналог 3 пункту это - убрать все эти 69-ы штурмовые бригады, 1-ю танковую армию 488-го полка и т.д. оставив только все виды классов в одном, единственном экземпляре с возможностью каруселить один и тот же отряд. И не надо говорить что вы не хотите чтобы игрок играл на одном и том же, игрок уже играет на одном и том же в Берлине, Тунисе, Сталинграде и в особенности в Москве.
В Москве сейчас создано такое условие что игрок может каруселить 4 отряда штурмовиков, 3 отряда снайперов, а докупив 1 универсальный слот и 3 танка
5 Если идти по пункту 4 то и возможность во время боя менять снаряжение отряду.
Меня очень сильно тригерит то что игрока ограничивают в чем то не предоставив взамен другое, надеюсь на понимание других игроков и их поддержку.
Спасибо за внимание!

7 лайков

А где режим рентгена у авиации? :thinking:

1 лайк

ГОРАЗДО более бесящее — это смена способности у солдата. Появляется окно с выбором одной из трёх рандомных способностей, и среди этих трёх рандомных почти всегда будет тот перк, от которого ты только что отказался. Не счесть сколько было таких случаев у меня, очень мешает получать персонажам нужные перки.

4 лайка

нет

в бою
в левом нижнем углу

1 лайк

Всё ещё нет информации какого точно класса солдат при покупке за золотую карточку.

Пример — нигде нет информации о том какой это Снайпер — I, II или III. Эта информация кстати была до обновления интерфейса)

2 лайка

Это можно узнать, если покупать солдата непосредственно в отряд, а не через вкладку обеспечение.