Даже не обязательно налёт. Можно было просто крошить танчики, особенно если их водилы-новички и мрут пачками, и будешь в первых рядах стопудово
Лучше засчитываются попадания самолётов по самолётам. Проще сбить.
За один бронегроб дают чет в районе 300 ±50 очков (от экипажа зависит), а за один безвредный(почти всегда) литак в налёте - 700 очков
Больше года понадобилось разработчикам чтобы исправить свой косяк с уровнем инженеров. Больше года на такое мелкое исправление большой ошибки.
Больше года уже не могут исправить отдачу автоматического оружия. Но может быть в феврале 2024 исправят еще одну ошибку, например прицел крупнокалиберных пулеметов в половине компаний. Летчикам же поправили неожиданно.
Так тут тоже можно было раньше спаунится на человеке в твоём отряде, почему убрали? А потому! Сам думай. Нечестно наверное было. Потому что надо именно ингейм отряды автоподбором делать, с возможностью в этой же игре их сменить (если тебя их набор классов не устраивает).
У автоматики в целом норм отдача, зато разброс у полуавтоматов и некоторых автоматов просто упоротый
Я таких бородатых времён не застал.
Так есть же вроде такое: “Убийство в защите” и “Убийство в атаке”?
Это, конечно, важно, однако у нас какой-то сезон пилотов намечается, ибо по очкам сейчас они впереди планеты всей - в первую очередь из-за огромного количества очков за сбитие авианалёта
Ой, да неужели! Первый прецедент замены уровня.
Стоит ли ждать такие замены в дальнейшем?
Он имеет ввиду увеличение количества очков за эти действия, как и увеличение количества очков непосредственно за захват
Его можно хоть с самолёта сделать. На точке быть не обязательно.
Ну они же меняли…
Правда никто не помнит кроме самого Кео.
Нет. Как раз у большинства автоматов отдача лежа равна или даже больше чем отдача сидя. И со стрельбой с упора, тоже есть проблемы.
Мб речь про Кригсбордель и Вг ?
ну на самом деле это просто смешно
тк основная раздражающая проблема в том что в отсутствии матчмейкинга [просто новечки не сепарированы от старичков] новички делают всё что угодно но не защищают / атакуют точки
и тут просто необходимо за полный захват точки давать не меньше 1000 очков
и соответственный множитель бонуса за убийство врагов находящихся на точке
Очень “значительная” замена, меняющая игру с ног на голову
Вот тут мысль абсолютно правильная
Гениальная мысль, надо ее как то продвинуть:))) игра бы стала лучше в разы
Васо это ты?
А то что-то приступ адекватности словил).
Думал я один к этому придерусь.