Сделайте это в Enlisted №3

Данный пост сделан при помощи опроса активных игроков в Enlisted.
Особо отличившиеся при создании: @Russian_Sarmat @Ditmann @JKayZee @KoMoK_3JIo6bl @D1Ktator @Lingri @119716782 @88170362
Отдельные благодарности таким “медийным” личностям, как @13881422 и @TKA4EHK0_YT (небольшая реклама данных товарищей)

Доброго вечера, многоуважаемые читатели, хелперы, модеры, разработчики и другие мифические личности, которые редко снисходят до нас, простых смертных.

Позвольте вам представить новый список предложений, пожеланий и корректировок (кое что будет коррелировать со старыми темами), созданный силами участников интернациональной группы игроков с сервера “Soviet Aurora”.

изображение

А список у нас следующий:

  1. Социальная составляющая
  • Добавление чата в меню (общий чат/командный чат/личные сообщения между игроками)
  • Введение общего чат в раунде.
  • Возможность добавить в друзья в процессе игры.
  • Создание кланов
  1. Геймплейные механики
  • Отображение расстояния до танка в прямой видимости (для бронебойщика)
  • Удаление перка на скорость передергивания затвора на штурмовиках и пулемётчиках
  • Использование бинокля для автоматического обозначения противников (особенно самолетов и танков на дальних расстояниях).
  • Отключение ФФ от арты
  • Фикс всяких багов из серии выхватывания пистолета при метании гранат, прерывание рывка со штыком/топором/шашкой, срабатывание рывка при использовании оружия ближнего боя на бегу
  • Корректировка поведения ботов, при котором боты, получая приказ обороняться, оставались в окопе/здании и не бегали по полю в полный рост в поисках своей участи.
  • Возможность подобрать обратно тротил
  • Возможность разминировать мины (у вас есть взаимодействие с минами, но оно ничего не делает)
  • Возможность стрельбы через бойницы
  • Возможность отстреливаться из пистолета от противника при падении. (Если в инвентаре есть пистолет. Боец может выпустить один магазин или барабан, но при этом он не может лечиться сам)
  • Возможность вызова арты через бинокль
  • Введение авиаударов и медиков (строго как отдельный отряд + введение инженеров в отряды медиков) во все кампании
  1. Переработка техники и оружия
  • Откат нерфа самолётов, ибо многие из них превратились в брёвна с крыльями
  • Починка самолётов, чтобы они перестали летать боком.
  • Починка бронетехники на Тунисе, ибо снаряды часто летят сквозь неё без урона
  • Стабилизация точности и урона бомб и ракет
  • Введение танковых перископов в те танки, в которых он реально устанавливался, с возможностью стрельбы через вышеуказанный перископический прицел на танках.
  • Починка анимации, чтобы солдат не дергал ствол оружия вверх-вниз, пока спускается по лестнице.
  • Выдача оружию положенных по его внутриигровому описанию ТТХ. (добавление самовзводной стрельбы у Нагана, возвращение нормального длинного ствола у Mauser C-96, 73 патрона в ППД 34/38 вместо 71 и др, и пр.).
  • Выдача большего количества патронов автоматическим винтовкам под винтовочный калибр (стандарт в 60 патронов). для автоматического оружия это жестко, я понимаю баланс стрелков, но в чем смысл качаться тогда, учитывая что болтовки больше урона наносят?)
  • Разнообразие ножей с учетом стороны и кампании (НР-40 за СССР, М3 за Союзников,)
  • Отключение урона по своему отряду для бойца с РМН-50.
  • Респаун легковых и грузовых автомобилей на поле боя.
  • Добавление противотанковых гранат в соответствии с периодом и стороной конфликта
  • Введение анимации удара для лопаты
  • Введение урона молотком инженера
  • Увеличение прочности построенных стационарных пулеметов
  • Возврат перегрева автопушек и пулеметов к старому значению
  • Замена модель ПТР Тип 97 на аутентичную. Хочу посмотреть, как японец носит в руках 50-килограммовую авиационную пушку.
  • Возврат старых ТТХ ПТРД (урон 200, пробитие 45мм)
  • Выдача подкалиберных снарядов обычному Шерману Джамбо в Нормандии, а не только лишь премиумному.
  • Выдача фугасных снарядов Semovente
  • Возможность самостоятельного выбора подвесов и лент на самолеты и танки из Warthunder (ограниченного по уровню)
  • Введение танковых стабилизаторов и плечевых упоров (при наличии)
  • Возможность стрельбы с курсовых пулемётов стрелка-радиста через прицел наводчика и командира (по аналогии с Т-28), либо же автоматический огонь с возможностью переключения (при наличии стрелка-радиста на своём месте)
  • Смена анимации многих оружии (желательно на более приятные, прям как у нового оружия в ТТВД и М1 Гаранда в частности), в частности болтовок (ибо у 50-70% анимации одни и те же).
  • Переработка диоптрических прицелов, перегораживающих половину экрана при прицеливании
  • Починка точности пулеметов, ибо рандомный разброс - зло
  1. Баланс
  • Добавить матчмейкер по кол-ву игроков и стак VS стак
  • Увеличение серой зоны, чтобы войска обороны могли контратаковать дальше, чем на 30 метров
  • Регулировка времени захвата и выдаваемых подкрепов в зависимости от количества живых игроков в команде, либо же, при невозможности сделать такую механику - выключение перекруток как явления
  • Возможность выбирать, подключаться к уже начатому матчу или нет.
  • Выдавать бонусный опыт игрокам, играющим в меньшинстве в проигрывающей команде + награды за серию боёв без самовольного дезертирства + Наказание ливерам при условии создания матчмейкинга
  • Увеличение количества патронов к ПА в остальные кампании, помимо Сталинграда и ТО
  • Ребаланс:
    Москва: Переработка скорострельности мкб (600 обоим вариантам), выдача советским самолётам 250кг бомбы, выдача оси ПЗ4Ф2 или кумули части более ранних моделей (там, где они были)
    Берлин:нерф ФГ42-2 (увеличение горизонтальной отдачи хотя бы до 15), починка дамаг модели ИС 2 и его снарядов.
    Нормандия: Томпсон с Барабаном, Хотя-бы 100кг бомбы для Bf-109G10, Урон в стоке у М1 и М2 Карабинов - 8.0
    Тунис: Бомбы для начальных истребителей
    Тихий океан: Нормальные самозарядки японцам вместо имеющегося мусора.
  1. Экономика и прокачка
  • Перевод одного типа заявок в другой по установленному курсу + перевод в заявки на смену улучшения, и другие.
  • Комплектация премиум-отрядов солдатами 5 ранга вместо 4-го. Никто не обеднеет от того, что игроки сэкономят бронзу на прокачке 5 бойцов, за которых платят от 1.5к рублей и выше.
  • Добавление инженера в старые премиум/акционные отряды.
  • Перестать плодить премиумные отряды и заняться наполнением веток развития. Крайний патч - по одному,по большей части, мусорному уровню.
  • Добавить карточки на повышение уровня бойца по аналогии с таковыми для оружия и техники. Именно количества звёзд, а не получения нового навыка.
  • Добавить выбор типа золотой заявки на последнем уровне БП
  • Возможность продать огнеметы, минометы и ПТ-винтовки, а также рации и прочий мусор в инвентаре.
  • Ввести возможность докупать обвесы для оружия к недостающим экземплярам (штыки, магазины и оптику) за бронзовые заявки.
  • Ввести возможность переносить тяжелое оружие между кампаниями.
  • Установление стоимости пистолетов к 1 единице серебра во всех кампаниях, а не только на ТТВД и в Сталинграде. Наган можно вообще за бронзу.
  • Возможность тестировать оружие за золотую заявку на полигоне, по аналогии с премиумными отрядами, чтобы для этого им не приходилось заходить в редактор и спавнить себе нужный ствол.
  • Введение системы получения свободного опыта с возможностью его конвертирования в неисследованные уровни, по аналогии с WoT.
  • Введение в игру ветеранских способностей
  • Введение наград за бесконечные очки рейтинга и переработка рейтинговой системы (усложнение)
  • Возврат рандомного розыгрыша оружия за бронзу параллельно обычной закупке.
  • Возможность покупать прем. оружие купленных прем. отрядов для обычных бойцов (хотя-бы ограниченное количество), ибо чаще всего прем. оружие по хар-кам хуже обычного.
  1. Игровые настройки
  • Применение фляжки по нажатию соответствующей клавиши, а не удержанию ее 3 секунды. Как опцию.
  • Сделать горячую клавишу на бросок фосфорной гранаты
  • Сохранение настроек режима огня в меню отряда
  • Добавить перемотку в повторы.
  • Сделать нормальную камеру свободного полета, то есть при этом режиме отделить камеру от солдата (сейчас экран может либо загореться, либо стать красноватым и т.п.)
    -Возможность закрепления танкистов за своими местами (перемещение танкистов можно включить в случае нехватки экипажа)
  • Центровка курсора при вызове арты
  1. Интерфейс
  • Добавить возможность настраивать интерфейс и делать различные его элементы отключаемыми опциями.
  • Починить положение оружия в руках у солдат на экране просмотра отряда
  • Перенос чата в другую сторону при выборе отряда, чтобы не загораживался меню выбора отряда
  • При улучшении оружия выбирать, до какого уровня его прокачать (чтобы со стока не проводить процедуру улучшения 3 раза подряд)
  • Массовая продажа оружия
  • Удаление окна с инфой о получении бронзовых-серебряных заявок
  • Введение карточек боеприпасов у самолетов и танков (количество и тип боеприпасов)
  • Возможность выбирать количество загружаемых фугасных и бронебойных снарядов
  • Возможность снять одной кнопкой всю экипировку бойца в отряде (без перетаскивания его из отряда в резерв и обратно)
  • Надевание и заполнение подсумка по нажатии кнопки автоэкипировки
  • Возможность экипировать автоматически бойца не в отряде
  • Фильтры для работы с резервом бойцов (хотя бы по классу)
  • Массовое увольнение в запас
  • Книга учета снаряжения и солдат в которой можно посмотреть где конкретный солдат, и с каким оружием в каком отряде потерялся.
  • Индикатор количества ресурсов для инженера (в то же место где и индикатор количества шприцев у медика)
  • Отображение количества ремкомплектов
  • Возможность уволить в тыл бойца в отряде + введение возможности опустошения отряда, при условии, что некомплектный отряд нельзя будет взять в пул отрядов
  • Возможность из окна с резервом сразу убрать предмет экипировки, например на ПКМ (бывает, нужно просто аптечку скинуть, в итоге снова нужно глубоко зайти в бойца)
  • Возможность сделать шаблоны бойцов, позволяющих выбрать вариант автоэкипировки (т.е. снарядить одного штурмовика, сделать его “шаблоном по умолчанию”, и остальные штурмовики по кнопке автоматически получат его же копию снаряжения, если есть на складе)
  • Удаление ограничения резерва в связи с ненадобностью и удалением академии.
  • Автозасчитывание заданий БП (чтобы не тыкать их каждый раз)
  • Получение накопленных наград БП через кнопку “Забрать всё”
  • Замена маленьких точек в списке событий на большие стрелочки влево-вправо (хотя точки можно и оставить, главное добавить кликабельные стрелки)

  1. Кастомизация
  • Более доступная кастомизация внешности бойцов. Т.е. не за кучу голды. А, например, за серебряные,либо бронзовые заявки, ибо девать их толком некуда. И, соответственно, добавить пресловутую кастомизацию на все другие компании. И если уж взял элемент кастомизации на одного солдата, то будет он доступен и на следующих
  • Более гибкая кастомизация (к примеру: лишить бойца всех отображаемых подсумков и прочего, или редактирование у лица бойца шрамов и растительности)
  • Ввод кастомизации в старые кампании. (В Берлине так вообще около 50% вариантов кастомизации должно быть связанно с фольксштурмом, эт и соответствующие повязки на форме, и сама форма (а иногда её подобие) и лица (лица 14-18 летних юнош и дедов ), а также убрать “цветастость” формы у немцев), Ввести элементы экипировки остальных участников конфликта (Венгерские, Румынские, Австралийские, Английские и др, и пр.)
  • Добавить стандартные опознавательные знаки для техники для каждой нации: звездочки, крестики, фасции
  • Починка уже имеющейся кастомизации (вылезающие лысины и волосы из головных уборов, подсумки, висящие в воздухе)
  • Декоративные изменения с учетом имеющегося у бойца вооружения и установленных элементов экипировки (Т.е. у обладателей пистолетов автоматически появляются кобуры, у пулеметчиков - тяжелые подсумки под пулеметные ленты/магазины/диски, у бойцов с самозарядными винтовками - большие подсумки именно под магазины самозарядкам).
  • Возможность выбирать внешность солдатам за золотую заявку бесплатно (один раз при первой смене, по одному предмету в слот), а также наделять их максимально возможными для класса статами. Если никто не хочет рисовать уникальных бойцов, то пусть игроки хотя бы выберут то, что максимально подходит им.
  • Декораторы/наклейки/камуфляжи для танков и самолетов за внутриигровую активность, хотя бы часть, по аналогии с Warthunder
  • Больше элементов кастомизации солдатам. (Особенно в ТТВД)
  • Больше элементов кастомизации техники.
  1. Кампании
  • Концентрация на улучшении старых кампаний, без выпуска новых, в первую очередь увеличение разнообразия карт.
    Например: Бои за озеро Балатон в Берлинскую кампанию, Оборона дома Павлова в Сталинград, Оборона Тулы и Волоколамское шоссе в Москву, и т.д.
  • Возможность прокачивать номинально “бесполезные уровни” после достижения максимального уровня кампании, за которые,за определённое количество опыта, вы будете получать косметические плюшки, либо заявки на улучшения. (Например, вы прокачали Москву за СССР до последнего уровня, держите еще 20 уровней которые не дают ничего, кроме зарубок на ППШ/АФ и т.д., смысл уровней, чтобы они никак не влияли на баланс игры, но добавляли стимул играть после полной прокачки кампании)
  1. Хотелось бы
  • Объяснить КМ-ам, что нужно доводить до игроков актуальную и полную информацию.
  • Вернуть разработчиков на Ру-Форум #Русскоговорящие_Не_Токсики
  • На гранатах по типу Ф-1 хотелось бы видеть работающий спусковой рычаг
  • Взять на тест в бой оружие/технику за золотые карты на 5 боёв (чтобы не просрать в пустую карту на говно)
  • Возможность стрельбы из пистолета не убирая основное оружие,но мы не можем прицелится и перезарядить пистолет
  • Дать возможность забирать всё оружие у бойца, но без оружия он не может воевать.
  • Доработать прицел у автомата Федорова и прицепить хоть какой-то короб для ленты у ДП с ленточным питанием.
  • Бангалорская торпеда в качестве бум-палки амеров
  • Изменить прицельную сетку ИС-2, добавить оному бронепробития и чувствительности взрывателя
  • Апнуть урон Гевер41/43/Гаранд/СВТ-38 в стоке до 13
  • Апнуть урон ППД-34/38, ППД-40 (ДСЗ в том числе), ППД-44, ППШ (Шпагина и Шпитального), MP-18/28/34/38/40/41 и привести к единому урону оружие приблизительно похожих калибров
  • Дать возможность снимать оптику с Тип-97
  • Поднять урон хотя бы одному из топовых ПП Японии
  • Увеличить урон всех каморных снарядов, кроме Д-25
  • Поправить модель повреждения “Пантеры” и улучшить образование осколков от сплошных снарядов
  • Дать возможность купить второй слот под технику без премиума за серебро/бронзу/карточку, падающую с боевого пропуска,аналогичную замене улучшений, смены внешности
  • Тестовый сервер, где разработчики могут показать наработки, попросить протестировать их заранее, а не расхлебывать “лестные” отзывы после обновления.
  • Графоний. Не у всех калькуляторы и достаточно много людей может позволить себе играть с красивой картинкой даже с текущей оптимизацией.

Мы не ждём, что пожелания игроков будут выполнены сиюсекундно, но надеемся, что со временем все эти предложения будут учтены и реализованы адекватным образом.
Если у вас так же имеются идеи, которыми можно дополнить данный список - добро пожаловать в комментарии. Ждём только конструктивных и адекватных обсуждений. Откровенные провокации, внесение раскола в ряды сообщества и прочее непотребное поведение не приветствуются

P.S. Когда пишешь подобные предложения, обсуждая их с кучей людей.
изображение

44 лайка

Инсайдерские снимки процесса

13 лайков

теги не влезли в тему, поэтому пишу в комментах.

@1942786 @_Movmav @James_Grove, прошу к ознакомлению.

я бы убрал абсолютно все пункты кроме матчмейкинга, самое главное что нужно игре в данный момент, все остальное нужно просить после. Буду ныть пока не сделают ММ.

3 лайка

Им хотя б премиальный починить надо

Ток с нерфом авт до уровня авса, ибо скрытые статы, в отличие от фг ей почти не лапали

В самом раунде точно не надо, особо упоротые будут срать на врага или сдавать своих.

Можно добавить кнопку “прикинуть расстояние”, чем выше ранг солдата, тем точнее расстояние.

Тут виноваты сплошные снаряды, стоит переработать их заброневое действие при попадании, либо заменить на снаряды со взрывчаткой, при их историческом наличии хотя бы.

Вообще всех ОФ снарядов и взрывчатки

И ПА винтовкам. Взять некий X (потенциальный урон всего БК) и поделить на Y (урон 1 патрона) высчитать N количество БК требуемое к выдаче.

Оставил бы так - без уточнения :slight_smile:

Это вряд ли, живые могут ливнуть во время боя. Лучше реально убрать эти подкруты с корнем и пусть возьмутся за ум, чтобы уравнять шансы на победу иными способами.

Можно и так оставить, пусть каждый сам выберет.

все первые пистолеты.

Приводить к единому не надо, ибо ПП РККА имеют большую скорострельность.

В остальном:

  • Дико “за”;
  • Дико “пофиг”.

А их и не было

Для мкб, стг, мп 43, ас44 поднять урон до 8,3 в стоке

1 лайк

Нормально, поддерживаю всё кроме нерфа фг42-2, любые нерфы оружия это хня. Проще тогда бафнуть авт40, хотя мне и сейчас он гораздо больше фг нравится. Но это детали, а так лайк.

Уж лучше скорострельность ему опустить, потому что она не совсем адекватная. Все остальное у него трогать не стоит.

А ничего что в реальности фг-42 имел скорострельность 900выстрелов в минуту а фг-42 2 750выстрелов в минуту?
Радуйся что не дали скорострельность в 900

Потому что кто-то успел сломать эту механику для пехоты и танки с постройками через раз отмечаются, особенно если рядом есть растительность, столб, кусок дома, камня и т. д.

А можно просто сделать так, чтоб взрыв автоматом убирал её, попроще, не

Это больше на баф, чем на нерф похоже

Эм, вызывая арту на себя я всегда готов пожертвовать тем челом в котором сижу я, думаю не надо это делать

Зачем? Нарукожопил с выстрелом? В следующий раз будет стимул так не делать

На сколько? А то мы можем получить неубиваемого монстра, который выдерживает 5+ попаданий с болтовки и не падает (пулемет за СССР в Сталике, забыл как называется)

Баланс более вкачанных игроков более вкачанными ботами, которых выпускают в полноценных отрядах. Как бонус можно заставить строить их респы, но стандартных местах

А так же хотелось бы возможность писать в чат, пока идет К/Д на выбоор отряда

Жалоба и последующий мут на 1-3-12-24-48 и перманентный мут

Пусть меня в списке активных из форума и нет, но идеи и предложения поддерживаю.
Как бы, за 50 дней полета в игре то более менее то можно что то понять)

Зачем делать общий боевой чат - ради бана? Не вводить будет разумней.

Отвечу так же

Если запретят танкам стоять в СЗ/уменьшат урон для бойца в СЗ то согласен. Но у меня вопрос, что стоит мне, просто выпустить бомбы, подождать пока рванут и самоубиться?

арта ФФшит всю команду прямо сейчас, это зарепорченый баг .-.

потому что бот с РМНом стабильно стреляет в спину игроку вайпая и себя и игрока

2 лайка

Мне нравится как люди говорят, не трогайте ФГ-42-2, она ж в балансе
Не в балансе.
Даже если дать ей 15 горизонталки в стоке, что будет означать 13 в топе.
Она все равно будет много лучше ФГ-42, потому что будет иметь и меньшую горизонтальную, и меньше вертикальную.
При это якобы “такой-же” авт имеет 102 вертикалки и 38 горизонта в стоке/82 верт и 32 горизонта в топе
Что все равно их даааалеко не ровнит, но сделает ФГ-42-2 стволом требующим хоть какого-то движения руки

Не замечал. Возможно в Сталике такого нет