Enlisted 3,42 years from start of OBT / Энлистеду 3,42 года со старта ОБТ

У меня было прокачено всё. И мины абсолютно бесполезны. Да, она убьёт врага, но прибыль с его убийства будет меньше чем цена мины)) Единственные мины что были прибыльны - ПТ мины и то, потому что их ставили на броды и мосты, и по ним проезжали танки вкусные и рожалки/машинки с толпой игроков внутри.

Играл до 2021-го. И, по мне, всё было печально.

Бои, кнш, были интересными, месиво вечное, рожалки могли стоять прямо на точке захватываемой, мировая война добавляла смысла в бои, вот это вот всё.

Но баланс, экономика, комьюнити… удручало всё это…

У листика больше потенциал. Другое дело что разработчики его так и не задействовали… этот потенциал…

Основная фишка игры, боты - бесполезны, им никак нельзя нормально приказывать, а что можно - они не исполняют или исполняют спустя рукава…

Можно было бы играть через ботов - открыло бы дорогу новому классу/геймплею для тех, кто не очень может в шутеры, но может в стратегию, чтоль… хз…

Меня всё устраивало, причём сообщество в H&G хоть как-то, да кооперировалось вокруг единой тактики, если пишешь её в чат, а здесь скажи людям просто удерживать оборону, всё равно все подряд попрутся вперёд.

Какие-то мечты о несбывшемся прошлом.

Я в чате ГиГа чаще видел как люди посылали друг друга и на снайперов жаловались. В листике в принципе в чат реже пишут.

‘Был’ больше потенциал, когда был ажиотаж вокруг него, а сейчас момент упущен. Разработчики могли бы вернуть онлайн, но вместо этого, они занимаются ничем и/или имитируют бурную деятельность.

Протестую
Был это слишко громко сказано, потенциал всегда есть и будет, не будет он реализован только если разрабы совсем на игру забили как сделали пиво мото, ну или же потенциал был достигнут и там уже просто улучшение того что есть. Не буду спорить с тем что разрабы листика как будто бы на месте топчатся, но с чем не буду согласен так это “с утраченным потенциалом”.

Абсолютно забагованный и дисбалансный режим в игре. Играю там периодически но как основной там все надо переделывать.

Игр по типу одиночек просто миллион, а вот механика отрядов уникальная. В итоге пришел чел который хочет сделать очередную колду из игры.

А вот тут уже протетую) про онлайн


Да мы не знаем какой онлайн был до этого или же онлайн в других местах кроме стима, но мне кажется что таких цифер и близко не было во времена только компаний (в виде москвы и нормандии)

Отклоняю протест.
“Был” сказано не слишком громко, это констатация факта. Раньше у игроков был интерес, в игре был онлайн каждый месяц по несколько миллионов игроков, а сейчас он исчисляется несколькими сотнями тысяч в месяц всего до полумиллиона, то есть онлайн уменьшился по самым позитивным оценкам в 5 раз, если не больше. Игре необходимо было развиваться, так сказать “брать быка за рога” и “ковать, пока горячо”, а разработчики её не развивали, а стагнировали расширяя донатную сферу и копии отрядов, не внося существенного разнообразия. Игрожурам и игроблогерам, подводя итоги года игры, даже нечего стало говорить об Энлистеде, о его развитии спустя всего год-два после старта ОБТ. В итоге так онлайн и продолжал падать до самого дна. Предполагаю, что только эта нависшая угроза банкротства и сподвигла разработчиков взять себя в руки и переработать систему экономики. Относительно недавнее глобальное обновление немного приостановило падение онлайна и стабилизировало ситуацию, но увеличило количество игроков всего на несколько десятков тысяч, это естественно крохи. Да, чисто технический потенциал, учитывая количество недостатков, у игры - поле непаханое, но фактический потенциал, в том числе прибыли, а соответственно и дальнейшего глубокого развития игры, а соответственно и дальнейшей жизнеспособности игры, давно утерян или скорее тупо пропущен мимо.

Чем он забагован и дисбалансирован? Единственное, что его отличает, это увеличенное время боёв из-за количества резервов изначально предназначенное для отрядов. А ну и боты не мешаются, не кричат, не выдают позицию одним своим присутствием, позволяя спокойно играть, не волнуясь, что они тебя сдадут разведке противника со всеми потрохами.

Механика отрядов уникальная? Среди ММО возможно, хотя и там мне встречались отрядные игры от 1-ого/3-его лица, как Tiger Knights или Conquerors Blade, хоть они и не про современность, но факт есть факт и даже там, хоть как-то, но разработчики постарались над управлением ботов. Здесь же боты просто лишние, они просто не нужны в таком пустом виде, в котором существуют сейчас. Ты играл в первую Call of Duty 2003-его? Или в Brothers in Arms 2005-ого, где на управлении своими отрядами завязано половина геймплея? Я уже не говорю про всякие Operation Flashpoint и Arma. Боты в Энлистеде хуже ботов из этих игр начала-середины нулевых, просто болванки стоящие в поле и никак, ни на что не реагирующие. Вот если над ними разработчики поработают, а они Не поработают, только тогда и только тогда режим “Отрядов” будет уместен.

Мы-то как раз знаем и во времена кАмпаний онлайн был во много раз выше…

Ты вообще играл в него? Тебе не смущает что в режиме ОДИНОЧЕК отряд бтр ресается в количестве 5 челов? А дисбалансный тем что защита выигрывает в 90% случаев.

Я про многопользовательские игры в которые играют больше чем два с половиной игрока. Ну и разумеется которые поддерживаются на данный момент.

3 и ремастер это все тот же режим одиночек, или уточняй часть.

А минусы будут для ракадного шутера?

На самом деле они нормального уровня, разрабы эксперементировали со сложностью, так вот большинство игроков плеваться начали когда боты слишком быстро реагировали и были чуть точнее, тут уж все зависит от уровня игрока и всем не угодить без ввода разделения игроков по умениям на разные матчи.

А тебя не смущает, что боты, это тупые ни на что негодные болванки? Из-за чего ресайся ты хоть с десятком ботов, сильно лучше от этого не станет. Их перестреляют раньше, чем они себя окупят.

Не в 90%, но защита выигрывает в подавляющем большинстве и в режиме Отрядов. В целом и общем на всю игру, вне зависимости от режима Отряды или Бойцы-Одиночки, карты Штурмов в Энлистеде не сбалансированы, однако в режиме Бойцов-Одиночек атакующие получают хоть какое-то преимущество, так как Во-первых из-за отсутствия ботов, они не выдают позицию, позволяя на столь узких картах хоть где-то, хоть как-то тактикулить, а Во-вторых количественный резерв атакующих рассчитанный на режим отрядов, теперь распределён на одиночных бойцов, что даёт больше времени и сил для атакующих на подготовку и штурм. Так что не вини и не пытайся винить штурмы только в режиме Бойцов-Одиночек, когда это проблема всей игры и в режиме Отрядов в том числе.

Нет не смущает, минусов не вижу, вопросы?

Все ясно ты просто не играл в игру, винрейт в отрядах никак от режима и стороны не зависит, собираешь стак и проносишь за атаку столько же сколько и за защиту.

Вот это единственный режим который и в отрядах слишком поломаный и простой для защиты, но это проблема именно режима а не стороны защиты. Но все равно если играть стаком то выигрываешь с около 100% винрейтом.

А я про ботов и боты в онлайн игре 2021-ого - 2024-ого по определению должны быть лучше ботов лёгкого уровня сложности одиночного шутера начала 2000-х.

Эти боты и есть жирный минус, тем более, что разработчики, сами представляли публике ботов, как одну из основных механик. Как я уже сказал в самом начале, я не говорю делать для аркадного шутера из ботов киберкотлет, тем более я сам нубас и казуал в шутерах, но они не должны быть НАСТОЛЬКО ущербными.

Я играю ещё со времён кампаний и что-то я не припоминаю, чтобы ботов вообще апали. Они как были болванками, так и остались, разработчики только сделали, чтобы они срывали приказ и бежали к игроку, как только он от них отдаляется, чтобы, их не использовали, как запасные спавны где-то в тылу, как делали раньше, что уже говорит об их бесполезности и вредности для геймплея и игроков.

А зачем ты про это? Я тебе про то что аналогов современных просто нету про отряды, а вот игр с одиночками куча целая ты же предлагаешь сделать режим одиночек основным, это просто ужасное решение убить уникальную по геймплею игру и сделать очередной одиночный шутер по ВОВ.

Замечу что ты никак не ответил про баг сразу слившись в обсуждение что он ни на что не влияет и начал про то что боты тупые.

Что то не сходится.

Думаю игра просто не для тебя.

Если тебя не смущает, что боты тупые и бесполезные, то в таком случае и полные экипажи в Боцах-Одиночках тебя смущать не должны.

Я играю ещё со времён отдельных кампаний, точнее не играю, а пробую играть, но у игры слишком много недостатков. Ты сам сказал, что Штурмы в Бойцах-Одиночках не сбалансированы и оборона выигрывает в подавляющем большинстве, я тебе отвечаю, что оборона выигрывает и в режиме Отрядов. Я участвовал в боях, где мы не могли даже первую точку взять, по итогу у нас тупо заканчивались все подкрепления и первую точку мы так и не взяли. А обороняющимся хоть бы хны, у них безлимит спавнов и боты себя лучше показывают в обороне на подготовленных позициях, создавая хоть какую-то стену огня, а не в чистом поле в постоянном движении.

Меня это смущает тем что это баг, но на игру в одиночках это влияет, тебе не нужны супер умные боты если ты ты доезжаешь до точки и высаживаешься, и это сразу +6 тел на точке, что в режиме одиночек гарантировано даст перевес, дальше можно максимально засейвить их на точке захватив. Это ужасный абуз который используют очень часто и я в том числе.

Нет ты не играешь с тех времен, ты играл тогда и вот вернулся сейчас, а ботов подкручивали и откручивали несколько раз и были жалобы что они стреляют в прыжке через кусты.

Это нормальное и главное, самое адекватное решение, пока отряды не будут проработаны лучше. Мало просто “уникальности”, мало. Должно быть ещё и выглядеть достойно, и нервы не трепать.

Какой именно баг? Если ты про грузовик набитый ботами в режиме одиночек, то я ответил, что да, я в курсе про этот баг, скорее даже не баг в чистом виде, а недочёт разработчиков, но опять же, они бесполезны и погоды не делают.

Что именно не сходится? Я пробовал, кидал, возвращался, снова пробовал, снова кидал, вот снова вернулся, на этот раз попробовал задержаться на подольше и игра довела до выгорания.

В современном виде - нет, не для меня. Слишком бьёт по моему моральному состоянию.

Значительного влияния нет. Сколько я участвовал в боях Бойцов-одиночек, Ботов срезали сразу, ибо они почти всегда стоят в полный рост в любых местах. Я уже не говорю, что один вовремя брошенный динамит и нет никаких ботов. Просто халявные фраги.

Вот я и говорю не делать из них таких киберкотлет, которые видят всех врагов сквозь кусты и убивают в прыжке, но сделать их просто адекватными, хоть какую-то иллюзию чуства самосохранения, чтобы они хотя бы прятались, а не стояли в чистом поле, а если укрытий нет, то копали окопы под себя или садились/ложились.