Что на счет не адекватного урона фугасов (отсутствие какого либо воздействия, когда стреляешь в окоп/стену/мебель/заборы/в землю во время третьей фазы двенадцатого спутника Сатурна) ?
А еще кривая коллизия ручных гранатометов, когда стреляя близко к укрытию задеваешь его
Недавно ведь общался с вами на тему баг-репортов. В любом случае странно ждать фикса, при этом намеренно не создавать репорт. Разработчики из воздуха получается должны взять нужные файлы?)
Планируете ли добавить возможность выбирать режимы, компании, карты в обычных боях, не только в кастомках? Если планируете, то хотя бы примерные сроки можете назвать? В течение полугода, года, двух?
Очень круто что вы всё-таки это сделали. Большой шаг вперёд в плане комьюнити менеджмента.
Половина этого всего — действительно то, что нужно игре. Главное чтобы силы были сосредоточены не на добавлении новых ПТ пушек, а на введении нового матчмейкинга, переработку экономики, улучшение баланса и прочих функций, которые будут иметь реальную ценность для игры.
Новые фронты и карты — в том числе конфликты времён холодной войны? Новый матчмейкинг и общая “тундрализация” наводят на такие мысли. Это, конечно, отлично, но это ставит вопрос об историчности. Этой игре она нужна частично. Я лично люблю в свободное время изучать историю, но в игры мы в первую очередь приходим за геймплеем, и это наталкивает на мысль, может всё-таки стоит отказаться от неё в определённом масштабе? Это развяжет вам руки в плане изменений баланса. Наконец добавить самозарядку в прокачку советам, например, или дать нормальные противотанковые средства американцам.
Как игрок на консоли, последний пункт для меня стал довольно интересен. Да, в Майкрософт сторе многие кто ставил низкие оценки ссылались на невозможность подключения клавомыши, но значит ли это что клавомышь будет играть с контроллерами? Зная как у нас сейчас с матчмейкингом, эта новость внушает недоверие. Не хотелось бы чтобы игроки, поставленные фактически в одно положение с игроками на ПК могли спокойно заходить против противников, которые заведомо слабее их.
Ну и разумеется помощь прицеливания контроллерам. Вот она реально ущербная, её надо было давным-давно переработать.
P.S. Для меня (опять же) как для консольного подпиваса Стим особого значения не имеет, но провальный выход игры на этом лаунчере явно сказался на итак шаткой репутации игры. Тот факт, что разработчики признают свою ошибку — воистину работа над ошибками. Стим это важная ветка развития листика.
В целом, мне нравится направление, в котором сейчас двигается игра.
Некоторые изменения (как к примеру зенитки) спорные, но их можно простить.
нынешние картоделы буквально творят произведения искусства и с каждым разом все лучше, начиная с карт ТО -хреновые но красивые, Верден - нормальные и красивые, Ржев - хорошие и прикольные
вопросы:
что у разработчиков в приоритете?:
расширение контента - пушки, карты, фракции\подфракции(потенциально)
повышение иммерсивности - т.е. анимации, реплики бойцов, мимика (например: не боевое положение оружие в руках у бойцов ботов когда они сидят в окопе, анимации по типу молящегося бойца в окопе которого накрыло артиллерийским огнем или разбитие бойцом окна прикладом винтовки, научаться ли бойцы боты и игроки стрелять в слепую из-за укрытий, будут ли добавлены 3д прицелы как в таркаев, ведь подобные есть на некоторых самолетах в war thunder так что технически это возможно? ну т.д.)
Будут ли карты с уникальными механиками по типу вызова удара по суше из корабельных орудий или случайно вызываемая песчаная метель которая будет вызывать перегрев у авиации?
будут ли новые стойки бойцов в меню просмотра отрядов и особенно интересно будет ли возможность настраивать их вручную?
будет ли перенесена механика просмотра повреждений из war thunder в ангар
Будут ли добавлять в игру “бумажные” образцы стрелкового вооружения если они были спроектированы и теоретически исполнимы в реальности, но так и не были созданы по тем или иным причинам
Стоят ли у разработчиков приоритеты по заполнению определенных фракций определенным контентом или это происходит по мере готовности контента, а не его необходимости для фракции? (лично мне не хватает премиумных отрядов японии на топ тире)
Брошена ли на совсем идея с бойцами ветеранами и что она из себя представляла\представляет?
Ну и где же ответы ? Сверху много заданных вопросов
1)Планируются ли новые режимы битв ?
Например: очистка сектора , подрыв авиации в аэродроме и многое другое
2)хотябы ещё одна новая фракция ?
3)ивенты для Японии и естественно компании именно для них
4)новая костомизация , новые экипировки для всех
5) для всех свои пт пушки ?
6) планируется ли постепенно повысить число игроков за 1 матч сейчас 10/10 , повысить на 15/15 например
7)смена окраса грузовиков и бтр
Самый главный вопрос когда вы перестанете изливается над новичками - заставляя их выбирать между танкам и самалетов.
Планируется ли выдача всем игрокам одного дополнительно слота бесплатно или за серебро куда можно будет поставить 2 тип техники?
У каждого игрока должны быть хотябы минимальный набор на игру, а сейчас этот набор просто минимален, слоты всегда нужны в больших количествах так что о продажах слотов можете не беспокоиться.