А у меня вопрос, что происходит с подкрепами?

То самое чувство когда противник в атаке потратил 300 подкрепов за 5 минут и теперь сидит в сз на снайперах и танках

1 лайк

Выходит, интереснее играть в ботокатки. Больше мяса, больше позиционки, больше фарма

1 лайк

Было такое мы пати играли и нам за каждую точку давали 0, мы еще удивлялись, типо почему так? Это выборочное угнетение или как? Какой-то патент кислого, или аналог улитки я хз.

5 лайков

Помню оставалось 700 подкрепов и за предпоследнюю точку дали + 0. Возможно игра подумала, что нам и 700 хватит на ласт точку, чтоб с жиру не бесились, но такие махинации должны отражаться в правилах.

На щё д этого я хз это надо в файлы игра лазить

Если интерес все же будет, это было в Москве за Ось в атаке. Около месяца назад, так что по идее актуально.

2 лайка

Я так скажу это вещь очень странная там даже не одинаковый картах и теже точки могут быть разные

По сути мы не совсем про это, мы скорее про то что а одинаковых условиях в одном бою могут снимать за отряд 7 подкрепов, а другом 13.

это вообще отдельный вопрос, пока без понятий, как и сколько тикетов начисляется за взятые точки. но тоже были бредовые моменты.
В одной игре за захват точек давали 125+125+125+7
В другой давали 0+0+0+0 - да, прямо ноль подкреп за весь выигранный матч
Предполагаю только, что влияет количество оставшихся подкреп, возможно еще время, за которое команда захватила точку?

4 лайка

@_Movmav
@Wens174 можно комментарии официальных почему это происходит с подкрепами

1 лайк

КМы хелперы где вы нам нужен ваш ответ типо официальные поеснения нащёд данной ситуации @Wens174 @_Movmav @James_Grove

Они заигнории нас

Неудобенекие вопросы или баг системы.
В любом случае врядли мы узнаем истинну.

2 лайка

Скорее всего это что-то страно написано в коде или они это не замечали или не было раньше таких проблем

Там стоит лимит подкрепов. За 1 точку до 900 подкрепов, за 2 точку до 750, за 3 точку до 550, и так каждый раз на 50 меньше. Такой алгоритм работал в Москве, Сталинграде и частично в Берлине за немцев. Теперь к мажору ко всем Вторжениям привязали, мол последний шанс для защиты победить.

1 лайк

Нет никакой логики в подкрепах и скорости захвата. И этот дебилизм меня знатно так вымораживает даже спустя несколько лет игры. Весь мой опыт в подобных играх таких как БФ и его производные строился на четкой закономерности в подкрепах и точках захвата. Я всегда знал, что даже если на последних тикетах мы захватим точку, то нам насыпят достаточно подкрепов что бы побороться и за следующую. В enlisted же я не раз был свидетелем как нам насыпали защеку, а не подкрепы. Сейчас мне показалось что вроде бы появилась какаято закономерность, но нет. Видимо великий мастер баланса вернулся из своего ада и снова начал крутить своими граблями кривую баланса. В его понимании если карта с точки зрения балансного геймдизайна говно, то ситуацию исправит манипуляция со скоростью захвата и подкрепами. Наделе же все становится еще более непредсказуемо и дисбалансно. Так как команды не собираются по скилу. Потому мы и имеем странные моменты когда у противника на штурме вдруг с нихрена отнимается по 7 подкрепов, а добавляют за захват по 400. Да черт возьми у меня недавно был бой в противостоянии на Ла-перель где мы более получаса душнили туда-сюда при этом активно друг друга убивая. А за пяток боев до этого было другое противостояние, которое игралось так же но закончилось минут за 15, потому что подкрепы иссякли.

3 лайка

Спасибо за тему, передадим и обратим внимание разработчиков на это.

13 лайков

О спасибо за ответ

Мне это казалось смешным.
Теперь нет. :skull:

1 лайк

Да, вот это конечно удручает, регулярно такое бывает. Если была бы подкрутка, то она должна была бы работать в обратную сторону. А тут сливаешься и тебя подкрепами добивают. Это явно не нормально.